Важные изменения механик и баланса | Мир кораблей

  Рет қаралды 8,948

Мир кораблей. Официальный канал

Мир кораблей. Официальный канал

Күн бұрын

В обновлении 13.3 произошли изменения в ряде механик и балансе кораблей, и в этом видео мы хотим поделиться с вами информацией про изменения.
Ссылка на статью со всеми подробностями: korabli.su/ru/news/general-ne...
В ролике вас ждёт бонус-код на специальную боевую задачу, доступную в течение 14 дней с момента активации бонус-кода, но не позднее 15 мая 05:00 МСК.
___________________________________________________________________________
🎁Супер инвайт-код для новых игроков: krbli.ru/super2024yt
Активируйте код SUPERSTART2024 в момент регистрации нового аккаунта или в течение 7 дней после.
По нему новичок сразу получит 60 дней Корабельного премиум аккаунта и 10 Супер контейнеров! А ещё можно получить корабль VIII TIRPITZ, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. Подробнее - krbli.ru/3IiICC3
Больше интересного от #lestagames в наших соцсетях:
- ВКонтакте: krbli.ru/3DXXnbN
- Одноклассники: krbli.ru/3LvqQxP
- Telegram: krbli.ru/3RIsVIs
- Twitch: krbli.ru/3XcT3wh
- Trovo: krbli.ru/3XxJ2Kl
#корабли #леста #миркораблей #новости #новостимиракораблей #боевыекорабли #игра #прокорабли #обновления #клановыебои #какиграть #играпрокорабли #боевыекорабли #кораблионлайн #морскиесражения #баланс #ребаланс
00:00 - Начинаем
00:14 - Изменение модулей
01:19 - Стандартизация значений заметности корабля
02:09 - Заметность пожара и заметность с самолётов после выстрелов ГК
02:30 - Пожар на авианосцах
03:10 - Навыки и модернизации
03:40 - Стандартизация дальности ПМК
04:30 - Улучшение характеристик некоторых кораблей

Пікірлер: 70
@reutovsevastopol
@reutovsevastopol Ай бұрын
Больший засвет с пожаром был логичен...
@vi-wi1nq
@vi-wi1nq Ай бұрын
Зачем упрощать ?
@proffesorzoom6228
@proffesorzoom6228 Ай бұрын
Ну, хотя бы ухудшение характеристик восстановленным модулям накидывали бы. А так это всё ухудшения игры в основном!
@kaguya-sama7153
@kaguya-sama7153 Ай бұрын
Механика уничтожения ТА и ПМК была буквально одним из последних столпов реализма что здесь оставались
@ballackfan8352
@ballackfan8352 Ай бұрын
-ПМК корабли не потеряют в силе при стандартизации -каким образом? -мы так сказали
@user-fz5zx5yt4r
@user-fz5zx5yt4r Ай бұрын
Единственное изменение дальности пмк в результате стандартизации - увеличение дальности у авианосцев. У остальных классов оно едино давным-давно. вы хоть бы чуть-чуть разбирались в игре, прежде чем изображать умных XD
@ryuuga6756
@ryuuga6756 Ай бұрын
Утверждать что ПМК корабли (в основном немцы) ничего не потеряют от стандартизации дальности огня ПМК - это смело.
@user-fz5zx5yt4r
@user-fz5zx5yt4r Ай бұрын
Гений, ты бы лучше читал и матчасть учил. Дальность пмк у всех одинаковая и была, за редким исключением, которое не тронули. Изменения только АВ коснулись. Оспаде, вы как играете-то?
@ryuuga6756
@ryuuga6756 Ай бұрын
@@user-fz5zx5yt4r Никак не играем. Когда я играл последний раз, то дальность зависела от уровня корабля и нации. У немцев и французов она была выше чем у других. Ну и чем выше уровень корабля тем выше была дальность стрельбы.
@zomo1588
@zomo1588 Ай бұрын
Разрабы: Увеличивают скорость перезарядки гк Адмирала Хиппера с 10 секунд до 9. Prinz Eugen с 13 секундами перезарядки гк: 🗿🗿🗿
@ryuuga6756
@ryuuga6756 Ай бұрын
Увеличивают скорость перезарядки, а не уменьшают. Уменьшают время перезарядки.
@zomo1588
@zomo1588 Ай бұрын
@@ryuuga6756 ну задушил, задушил. Спасибо
@unclejoe1433
@unclejoe1433 Ай бұрын
причём в который раз
@umidjonotabov4107
@umidjonotabov4107 Ай бұрын
У хиппера нету хилки, а у ойгена есть. Баланс
@zomo1588
@zomo1588 Ай бұрын
@@umidjonotabov4107 То есть, жить будешь долго (не факт), но не очень счастливо. Хреновый баланс получается так-то. А если учесть плохую кучность стрельбы, то вообще грустно становится
@Conqueror134
@Conqueror134 Ай бұрын
Обидно, что игру делают казуальней... теперь не надо думать в игре и просто пулькать в сторону противника
@Jinikson
@Jinikson Ай бұрын
Эх... Ну зачем упрощать игру? Я бы хотел наоборот - усложнения. Что бы было куда рости в игре.
@bishigs
@bishigs Ай бұрын
для идиотов упрощают, им трудно думать...мне помнится в рангах тип на Хабаровске, выскочил изза острова и тупо бил по башням, я носом был, выбил их к херам и торпами добил, да я проиграл ему бой, но ведь он круто использовал эту механику! от этого только интереснее!
@ThanatisZVV
@ThanatisZVV Ай бұрын
Очередное печальное оказуаливание
@antonio_tankisto6913
@antonio_tankisto6913 Ай бұрын
ну блин уничтоженные башни ГК выглядели классно
@deinhass8171
@deinhass8171 Ай бұрын
Итальянцы и анкориджи оценят ОБЩЕЕ значение заметности при стрельбе из дымов в игре, где команды могут на треть состоять из треугольников
@onlyru5534
@onlyru5534 Ай бұрын
Уничтожая модули корабль терял свою эффективность в бою, пмк или гк, да даже пво. Теперь это просто временная поломка? Серьёзно? Какой то процент игроков стараются уничтожить гк в конкретных режимах, особенно 1 на 1 и это было полезно. Сейчас ну сломаешь гк противнику на пол минуты (+ 30 сек на перезарядку после ремонта) и что это даст? В случайных боях от этой механики смысла нет в этом точно уверен. Пмк на эсминцах больше нет? От него толку мало было но редко выручало, быть может сделать 2 в 1? пво и пмк? По поводу дымов вопросов нет более менее что то да выйдет. А вот пожар раньше увеличивал дистанцию засвета было вполне хорошая механика.К авикам вопросов нет.
@Maratik-cb1ql
@Maratik-cb1ql Ай бұрын
Маленькая часть реализма: Я что шутка?😢
@dozel1105
@dozel1105 Ай бұрын
Начал играть в ваши корабли заместо вг, намного приятнее, спасибо вам ❤😊
@erset7225
@erset7225 Ай бұрын
Авики наделили особой настройкой ремки и пожаров, дабы авики не занимались канибализмом. Теперь же вновь, здравствуй канибалы. Тоже можно сказать и о складе зениток и ПМК. Авики R.I.P.
@user-zw1tt9gp8m
@user-zw1tt9gp8m Ай бұрын
типо когда авик на авик летает
@erset7225
@erset7225 Ай бұрын
@@user-zw1tt9gp8m оно самое. Нахимов за счёт звеньев со стихийным уроном или Иммельман за счёт таких же, но с большей скоростью
@Tenken1995
@Tenken1995 Ай бұрын
Авики умерли ещё после ребаланса просто до некоторых очень долго это доходило...
@PAK_FA
@PAK_FA Ай бұрын
Отмена уничтожения башен ГК и ТА вообще не айс. Я сознательно выцелил и положил залп фугасов в район ТА пикирующего крейсера - я молодец, спас себя от пяти торпед в упор. Теперь чел просто жмёт ремку. Класс (нет)
@alikvidator
@alikvidator Ай бұрын
Зачем пушки на подлодках выключили? Я понимаю что ими люди редко пользовались но оно хотябы работало и добавляло к погружению в игру. А теперь вы опять решили выключить.
@N1kaZcs
@N1kaZcs Ай бұрын
Меня такой пушкой подлодка смогла потопить))) Было одновременно грустно, но чертовски классно
@user-cb5fj5kd8s
@user-cb5fj5kd8s Ай бұрын
​@@N1kaZcsя и сам топил шотных жсмов с орудия ПЛки, это было круто, когда охотник становится жертвой :)
@qpwoqpwo6676
@qpwoqpwo6676 Ай бұрын
@@N1kaZcs да, прикольно было на U69 топить шотных, ведь у этой пушки и точность хорошая была, не как у обычных ПМК. да и пмк эсмов зря выключают
@VadStar3373
@VadStar3373 Ай бұрын
Я как игрок с огромным стажем в корабли, хотел бы видеть в игре возможность перевода опыта с кораблей в свободный опыт, без участия дублонов, некую вариативность, например обмен 100 опыта с корабля на 10 опыта командира.
@SergZykov
@SergZykov Ай бұрын
А зачем? ) С самого начала была прикольная механика возможно подрыва АП с первого залпа. Подставил борт в начале боя? Улетел в порт. Сам виноват) Потом убрали, чтобы игроки дольше жили в бою и "не горели" часто. У авиков раньше было ограниченное кол-во, скажем так доступных авиазвеньев для вылета. Т.е. слил по глупости истребители? - значит прикрытия для бомберов и торпов не осталось. Вражеские истребители сбрили все твои наступательные звенья? - помощи от тебя твоей команде, только, как светляк и отгонять вражеских "мух". Или если упарываешься на ПВО, то сам виноват и пользы от такого авика команде 0. Слил все отряды? - иди на таран или в пмк играй))) Потом сделали это все пополняемое в бесконечность. С неким КД, но все же. Плюс авик в основном жил на общей карте, для передвижения корабля, для управления авиагруппами, чтобы всю картину видеть целиком и иметь возможность реагировать достаточно быстро. Изредка приближая некоторые участки, чтобы более точнее сделать ручной сброс торпед или еще чего))) Авик в чем-то упростили. Теперь с полным выводом из строя башен и ТА. Раньше побили тебя, на первый раз мог отчиниться, на второй - все. Это то могли ведь не трогать... Наверно кто-то слишком сильно жаловался((( Наныли блин... Сломали пмк, пво - теперь "фиксики" все починят. Не спорю, когда тебя фугасоплюйка поливает без конца, а мы медленный ЛК, это немного портит картину. Когда после такого "душа" у тебя часть пмк и пво просто в хлам. Но с другой стороны сам виноват, что не следил за картиной боя и не смотрел на карту))) Да, сделали, что ремка починит это только в определенных случаях. Но починит же... а значит пмк сборки будут "карать" теперь с удвоенной силой. Увеличенный засвет при пожаре? Да в принципе вполне логично и не мешало в бою) Упростили. Горишь, ну и гори))) Увеличение засвета с самолета при выстреле в дымах? Возможно хорошее добавление. Стандартизация дальности ПМК? Надо будет посмотреть, как он скажется на кораблях заточенных в пмк. Конечно все это оказуаливание призвано увеличить время жизни игрока в бою и должно принести ему больше удовольствия. Ведь он теперь то, что ломалось навсегда, теперь восстанавливается спустя некоторое время. Светишься теперь независимо от пожара. В дыму будешь вести осторожнее при наличии авиации в небе. Типа диви, стреляй, радуйся, качайся и приноси пользу команде)) Но может стоило провести глобальный опрос на предмет этих механик надо оно, не надо, в какой степени надо или в каком может быть виде. Ведь с другой стороны, если ты часто уходишь в порт, значит с данным кораблем ты возможно еще не освоился. Либо допускаешь ошибки при игре. Наличие органичительной механики заставляло учиться быстрее. А сейчас случаный бой может превратиться в "ололорашпоцентру". В кооперативный бой. Но не будем унывать и ныть, будем пробовать и смотреть. Если что-то действительно окажется плохо - значит скажем наше дружное "фу" на форуме))) Возможно предложив альтернативу.
@alexandr___s5229
@alexandr___s5229 Ай бұрын
*Осуждаю*
@user-vg3je2uf5p
@user-vg3je2uf5p Ай бұрын
Мне до сих пор обидно за изменение механикам авикам
@drumcord
@drumcord Ай бұрын
Где видео про уклонения о залпов? Почему я должен вертеть мышкой постоянно, и смотреть с какой стороны палят? На огромном эсминце нет команды для отслеживания залпов?
@user-mj3qj4ox1g
@user-mj3qj4ox1g Ай бұрын
Кремль наверное офигеть какой "баф" пво получил😅
@gerarampage8377
@gerarampage8377 Ай бұрын
хорошо, что успел взять мастера ближнего боя на подлодках....
@user-ss9sy6vq3n
@user-ss9sy6vq3n Ай бұрын
Уже как 3 года играю преимущественно на авиках. Из 5 тыс боев 4200 на АВ. Спасибо за умирающий интерес к классу и к проекту тоже. Когда авик будет в одиночку выносить дес моинса за остром тогда можно говорить о их влиянии на бой, то что сейчас это так, как об слона дробинка. Привет всплывающим в 2 км пл и бросаищим все торпеды, видимо в этом разработчики проблем не видят...
@sunguis51
@sunguis51 Ай бұрын
Изменения для игроков «я играю для удовольствия, а не для статы» 👎
@antonio_tankisto6913
@antonio_tankisto6913 Ай бұрын
жду добавления ПАО для подводных лодок к примеру у 190 и 2501 там 20 или 30мм пушки есть ну в реальной жизни они были как ПВО так что жду
@NeboEA
@NeboEA Ай бұрын
Ремки советских Лк будут так же с ограничениями по количеству?)
@user-ev3eh5ie5i
@user-ev3eh5ie5i Ай бұрын
Зачем упрощать было? Верните крестики и засвет от пожаров!!!!
@cudadercemdaev8004
@cudadercemdaev8004 Ай бұрын
Теперь симоленск так не покидает
@Jim.J.
@Jim.J. Ай бұрын
За Мусю спасибо!
@user-zy7ep9ft8p
@user-zy7ep9ft8p Ай бұрын
Не раз играл на "Жан Баре",лишившимся башен...это тот еще экспириенс
@maxbro183
@maxbro183 Ай бұрын
БОнус код ничего не дает ЭТО ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ?
@Turry_ru
@Turry_ru Ай бұрын
Джулио.... что? ЧезАре же, а не ЧЕзаре. Товарищ консультант, вы чего??
@vyacheslavyevseyev5235
@vyacheslavyevseyev5235 Ай бұрын
Википедия указывает два варианта ударения в итальянском имени Чезаре.
@Turry_ru
@Turry_ru Ай бұрын
@@vyacheslavyevseyev5235 Википедия - такое себе авторитет. В итальянском языке в итальянских словах ударение ВСЕГДА на предпоследний слог, если не указано другое
@vyacheslavyevseyev5235
@vyacheslavyevseyev5235 Ай бұрын
@@Turry_ru не стоит никого топить за неверное ударение 😁
@user-zy7ep9ft8p
@user-zy7ep9ft8p Ай бұрын
Турри салат "ЦЕзарь"-Цезарь!!исчерпано
@narezcki
@narezcki Ай бұрын
Бедные авики... 😢😢😢😢😢😢😢
@user-fe8jr3zx5t
@user-fe8jr3zx5t Ай бұрын
ГАПом обеспечить все корабли, включая эсмов.
@user-fs8yf9hm7r
@user-fs8yf9hm7r Ай бұрын
А губа не треснет ли?
@sergesimon7932
@sergesimon7932 Ай бұрын
ждем летающие колесные танки
@KUMYS_AI
@KUMYS_AI Ай бұрын
Спасибо за крутой монтаж!
@Rocket_Hedgehog
@Rocket_Hedgehog Ай бұрын
Возвращение в игру гонщиков за авиками на плках?🤔🤣ремка 15 секунд 🤔
@user-kx2ez7rt6i
@user-kx2ez7rt6i 19 күн бұрын
После всех правок игру закинул года на 3. сейчас гляну, но чувствую игра скатилась в очередной раз.
@antonio_tankisto6913
@antonio_tankisto6913 16 күн бұрын
Разрабы где теперь смысл ставить дымы союзникам и себе? стреляешь такой в дымах включаю Гап против торпед а тут засвет с 6 км ! Обычный засвет, не Гап или РЛС верните засвет с 2 км в дымах как раньше а то итальянские крейсеры безполезны
@kb_alex0446
@kb_alex0446 Ай бұрын
Спасибо за ап ПМК и блокировку выбивания в крест-как по мне абсолютно правильные изменения. Но вот нерф авиков и убор небольшой изюминки на эсминцах немного напрягает. Вы конечно сделали почти все правильно, отход от старого принципа реализма очень важный шаг, но нерфить авианосцы с эсмами как-то при этом странно.
@user-fz5zx5yt4r
@user-fz5zx5yt4r Ай бұрын
За АВ люттейший плюс. Сколько лет страдали с этим недоразумением, которое и светит и дамажит и выживает. Может теперь это первый шаг к тому, что его приведут к хоть какому-то балансу Да-да-да, нойте про "неиграбельные" АВ, нойте! Столько времени Авикаводы всех называли нытиками, наша очередь слушать эту музыку. Просто чудесно 🥰
@Iv_M
@Iv_M Ай бұрын
А я поддерживаю нововведения, на некоторых эсмах с выбитыми торпами играть нереально было.
@alekssochi8591
@alekssochi8591 Ай бұрын
Ну да, я ж не думаю, а лечу в начале боя на точки. И мне там торпедный аппарат уничтожают. Я ж не виноват. Я хочу, бац-бац и точку взять и ещё торпедами всех забрать. Я же мастер игры, всё очень логично. 😂😅
@Iv_M
@Iv_M Ай бұрын
@@alekssochi8591 Именно так! А теперь ещё лучше будет получаться!)
@user-fe8jr3zx5t
@user-fe8jr3zx5t Ай бұрын
Мне понравилось. Я плохо играю, поэтому мне в самый раз улучшения. А то выйдешь один на один, а тебе -бац! И нету орудия. Или торпедного аппарата. Жесть, хоть на таран иди.
Охота на «Бисмарк» - мог ли немецкий линкор спастись? | Мир кораблей
14:52
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 105 М.
Армада | Линкор X уровня «Адмирал Лазарев» | Мир кораблей
6:27
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 8 М.
ПООСТЕРЕГИСЬ🙊🙊🙊
00:39
Chapitosiki
Рет қаралды 20 МЛН
ПАРАЗИТОВ МНОГО, НО ОН ОДИН!❤❤❤
01:00
Chapitosiki
Рет қаралды 2,6 МЛН
Как играть на подводных лодках | Мир кораблей
7:58
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 80 М.
Основы игры | Как работает БОЕСПОСОБНОСТЬ | Мир кораблей
7:26
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 12 М.
Основы игры | Стрельба и разброс | Мир кораблей
6:34
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 17 М.
Морские легенды: ледокол КРАСИН | Мир кораблей
31:23
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 131 М.
Лучшие корабли за уголь | ТОП-5 | Согласны с выбором?
12:15
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 41 М.
Лучшие корабли для Случайных боёв | Согласны с ТОП-5?
9:14
Мир кораблей. Официальный канал
Рет қаралды 37 М.
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 13 МЛН
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
Как он смог забить гол
0:59
Garga
Рет қаралды 1,9 МЛН