Я создал Онлайн Шутер с нуля! И сам написал читы 😂

  Рет қаралды 464,976

Vectozavr

Vectozavr

Күн бұрын

Начни обучаться математике сейчас!
👉 vectozavr.ru
discord канал: / discord
Скачать собранный релиз: github.com/vectozavr/shooter/...
Репозиторий Шутера: github.com/vectozavr/shooter
Репозиторий Движока: github.com/vectozavr/3dzavr
gitHub: github.com/vectozavr
inst: / vectozavr
Я в vk: vkvec
telegram: t.me/vectozavr
Группа vk: vectozavr
Содержание: сегодня я расскажу вам о том, как c нуля я создал свой трёхмерный игровой движок и написал на нем онлайн шутер, с какими проблемами я столкнулся, сколько времени это заняло и что получилось в итоге. Приятного просмотра!
Таймкоды:
00:00 - Введение
02:01 - Цели проекта
02:37 - Архитектура движка
03:34 - Основы 3D графики
04:38 - Обновление игрового мира
06:03 - Цвета и освещение
06:42 - Импорт .obj файлов
07:11 - Камера и клиппинг
09:58 - Анимации
10:18 - Обработка и обнаружение столкновений
12:01 - Сетевое взаимодействие
12:48 - Карта для игры
13:09 - Игрок и управление
16:01 - pow-pow!
18:37 - Звуки
19:13 - Может всё-таки OpenGL?
20:09 - Multiplayer
21:31 - Весёлые баги
20:38 - Делаем нормальную модельку игрока
23:08 - Тесты игры
28:51 - Дальнейшие планы

Пікірлер: 1 300
@vectozavr
@vectozavr Жыл бұрын
Всех жду обучаться математике ❤ - vectozavr.ru
@SuperBro112Lol
@SuperBro112Lol Жыл бұрын
C:\Games\shooter_windows\shooter.exe Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами. Вот урок по языку - kzfaq.info/get/bejne/aMyjZNemuruugoE.html
@dionissi
@dionissi Жыл бұрын
в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39
@skaM_x
@skaM_x Жыл бұрын
игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия
@misha9834
@misha9834 Жыл бұрын
Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔
@FirstNameLastName130
@FirstNameLastName130 Жыл бұрын
Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)
@Account_Deleted404
@Account_Deleted404 Жыл бұрын
Угу
@lega64_
@lega64_ Жыл бұрын
Самостоятельный вырос
@Dream8__4
@Dream8__4 Ай бұрын
Прям как аксельболт
@OnigiriScience
@OnigiriScience Жыл бұрын
Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥
@Habray
@Habray Жыл бұрын
твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)
@mezerilo
@mezerilo Жыл бұрын
когда видос?
@user-qx5hk4bo8w
@user-qx5hk4bo8w Жыл бұрын
Да?
@Logicatube
@Logicatube Жыл бұрын
В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться
@iljakot_tran4131
@iljakot_tran4131 Жыл бұрын
Когда новый видос у Макара?
@jopaslona1
@jopaslona1 Жыл бұрын
"Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!
@DaDescriptor
@DaDescriptor Жыл бұрын
-"в этой игре можно прыгать в воздухе" -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка"" у меня видимо всегда этот джем идёт
@sellvaldr1210
@sellvaldr1210 Жыл бұрын
А как можно поиграть с людьми из других городов ?
@bifocalvac6453
@bifocalvac6453 Жыл бұрын
@@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере
@sellvaldr1210
@sellvaldr1210 Жыл бұрын
@@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю
@fyfbifvodefin9383
@fyfbifvodefin9383 Жыл бұрын
@@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто
@maxim8174
@maxim8174 Жыл бұрын
Ждём RTX версию.
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
С реалистичной физикой, как у hla.)
@gamerscreen6044
@gamerscreen6044 Жыл бұрын
@@user-yh7ry7uu9o )))))))
@tantv2386
@tantv2386 Жыл бұрын
@@user-yh7ry7uu9o eeee
@Roblox-fe8fm
@Roblox-fe8fm Жыл бұрын
ждём
@pavelkirikov7659
@pavelkirikov7659 Жыл бұрын
В виртуальной реальности
@TrishkaBum
@TrishkaBum Жыл бұрын
29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит)) А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)
@vectozavr
@vectozavr Жыл бұрын
Ну а как иначе 🥰 Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀
@arteecool1140
@arteecool1140 Жыл бұрын
тришка?...
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
@@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).
@AlexSmitg
@AlexSmitg Жыл бұрын
@@user-yh7ry7uu9o мне кажется нужно освещение
@tall_guy81
@tall_guy81 Жыл бұрын
Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!
@mood4073
@mood4073 Жыл бұрын
Импортозаместил Unreal, молодец!
@Peter-fx5ez
@Peter-fx5ez Жыл бұрын
качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо
@mood4073
@mood4073 Жыл бұрын
@@Peter-fx5ez ладно
@SCXBelka
@SCXBelka Жыл бұрын
@@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"
@rjuman
@rjuman Жыл бұрын
@@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят
@nitro_game_development
@nitro_game_development Жыл бұрын
@@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0
@alekssa5947
@alekssa5947 Жыл бұрын
Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же) И требую режим песочницы) Куда писать наработки на сюжет?)
@user-lb1nm6lo6f
@user-lb1nm6lo6f Жыл бұрын
"Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.
@nakidai
@nakidai Жыл бұрын
ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.
@sivkaother6518
@sivkaother6518 Жыл бұрын
Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль. Получится что-то наподобие Scanner Sombre. Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.
@staf3r408
@staf3r408 Жыл бұрын
@индюшка )🇷🇺 ++++++++++++++++++++++
@UWU-ne6zi
@UWU-ne6zi Жыл бұрын
@индюшка )🇷🇺 да да да
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
​@@indushka123GMOD!
@ryen1
@ryen1 Жыл бұрын
13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу
@user-wz9cf6qo6o
@user-wz9cf6qo6o Жыл бұрын
Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.
@DeagleRush
@DeagleRush Жыл бұрын
Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл
@user-jw6pk6lk6q
@user-jw6pk6lk6q Жыл бұрын
Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌
@denbiggy3835
@denbiggy3835 Жыл бұрын
Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!
@wesnik329
@wesnik329 Жыл бұрын
Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок
@dedseek2240
@dedseek2240 10 ай бұрын
Хахахахах
@kusakich9633
@kusakich9633 Жыл бұрын
Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать). Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))
@CaXaPHblN_HerP
@CaXaPHblN_HerP Жыл бұрын
Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.
@YuraSamusenko
@YuraSamusenko Жыл бұрын
@@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?
@kusakich9633
@kusakich9633 Жыл бұрын
@@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
@@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный
@loo2003
@loo2003 Жыл бұрын
Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.
@anonymousanosss9574
@anonymousanosss9574 Жыл бұрын
Э кисээээээ
@liz2k
@liz2k Жыл бұрын
Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)
@catalyst1755
@catalyst1755 Жыл бұрын
Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации. Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)
@xxxmen4988
@xxxmen4988 Жыл бұрын
друГ, у тебя лучший контент в подобной стезе на ютубе. подача на высоте, как и сама суть, а еще игра вышла неплохая, уверен, ты или подпищики еще смогут ее доработать и сделать настоящую бомбу. респект, спасибо за контент
@mehman_lezgin
@mehman_lezgin Жыл бұрын
Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time). Жду ещё видосы про 3D! ♥️
@titanovsky
@titanovsky Жыл бұрын
@You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.
@titanovsky
@titanovsky Жыл бұрын
@You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)
@titanovsky
@titanovsky Жыл бұрын
@You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо. И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе. Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!
@user-vf6cr3ol9l
@user-vf6cr3ol9l Жыл бұрын
Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...
@nitro_game_development
@nitro_game_development Жыл бұрын
Это по курсу
@nitro_game_development
@nitro_game_development Жыл бұрын
@You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно
@wizaral
@wizaral Жыл бұрын
@@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750
@RocketmanReal
@RocketmanReal Жыл бұрын
@You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)
@DaDescriptor
@DaDescriptor Жыл бұрын
@You Tube типо то, что у движка нет редактора?
@user-zi7ip2nr8x
@user-zi7ip2nr8x Жыл бұрын
Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!
@user-uj4gr9ql4m
@user-uj4gr9ql4m Жыл бұрын
22:30 Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть) И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)
@user-zl5yd3uj6o
@user-zl5yd3uj6o Жыл бұрын
Шутер хороший. Предлагаю: 1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.) 2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда) 3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний 4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке 5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты) 6. Добавить новых карт 7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы 8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели) 9. Добавить гранаты 10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов
@SuperMordva
@SuperMordva Жыл бұрын
Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно
@haimalexandernikolchook8280
@haimalexandernikolchook8280 Жыл бұрын
@@SuperMordva пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена
@user-zl5yd3uj6o
@user-zl5yd3uj6o Жыл бұрын
@@SuperMordva кстати да
@iljakot_tran4131
@iljakot_tran4131 Жыл бұрын
А ещё можно открыть цс
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
@@haimalexandernikolchook8280 , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?
@user-vf6cr3ol9l
@user-vf6cr3ol9l Жыл бұрын
07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)
@user-ms8cb2vk6c
@user-ms8cb2vk6c Жыл бұрын
100%
@superdogidog9984
@superdogidog9984 3 ай бұрын
Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай
@solekovsky912
@solekovsky912 Жыл бұрын
Молодец! Продолжай в том же духе)
@iljakot_tran4131
@iljakot_tran4131 Жыл бұрын
Очень познавательно! Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба
@user-vn5vf1kn3d
@user-vn5vf1kn3d Жыл бұрын
Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере
@linuxoidovich
@linuxoidovich Жыл бұрын
Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.
@jkarims
@jkarims Жыл бұрын
Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету
@linuxoidovich
@linuxoidovich Жыл бұрын
@@user-oz9jq5ss4s Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.
@linuxoidovich
@linuxoidovich Жыл бұрын
@@user-oz9jq5ss4s Да с читами тоже весело играть.
@user-uf5xj1sx3v
@user-uf5xj1sx3v Жыл бұрын
Автор большой молодец. Это всё так сложно и требует очень большого терпения и ума. Спасибо за видео.
@StratoCatster
@StratoCatster Жыл бұрын
Курс, кстати, очень круто сделан! Рекомендую! Местами только быстровато))
@twenli6117
@twenli6117 Жыл бұрын
Я ждал и верил, что продолжение выйдет
@user-hm3sf1mh8r
@user-hm3sf1mh8r Жыл бұрын
С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!
@Naezdnik_pavuka
@Naezdnik_pavuka Жыл бұрын
Привет! Огромное спасибо за видео! Я, довольно часто люблю делать 3д фигуры на бумаге. И как же ты мне помог, когда сказал что куб- это 2д треугольники , подверженный освещению. Огромное спасибо!
@user-rb4cw5ys6n
@user-rb4cw5ys6n Жыл бұрын
Мы снова изобрели колесо! А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;
@user-ck1uu9if8k
@user-ck1uu9if8k Жыл бұрын
Импортозамещение всяким юнити и анриалам... Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌
@SCXBelka
@SCXBelka Жыл бұрын
11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.
@FirstNameLastName130
@FirstNameLastName130 Жыл бұрын
Недостатки двухмерного зрения...
@ezhepalka
@ezhepalka Жыл бұрын
Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!
@user-zy3wd2mh2r
@user-zy3wd2mh2r Жыл бұрын
Браво, восхищаюсь, когда смотрю и слушаю подобное
@dmitry.shpakov
@dmitry.shpakov Жыл бұрын
Нереально крутой ролик! Спасибо.
@vectozavr
@vectozavr Жыл бұрын
Рад, что вам понравилось 🥰
@vectozavr
@vectozavr Жыл бұрын
Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа
@Dimetropales
@Dimetropales Жыл бұрын
МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.
@user-jn9ks5yh5l
@user-jn9ks5yh5l Жыл бұрын
Очень крутой проект, джу новые видео, мне интересно что будет дальше.
@othelnik6659
@othelnik6659 Жыл бұрын
Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!
@gamalai
@gamalai Жыл бұрын
Эти вставочки с обезьяной, просто космос
@redstone6709
@redstone6709 Жыл бұрын
Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение) P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает
@wizaral
@wizaral Жыл бұрын
Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации. А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.
@redstone6709
@redstone6709 Жыл бұрын
@@wizaral Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)
@CaXaPHblN_HerP
@CaXaPHblN_HerP Жыл бұрын
Пентест собственной же игры
@Melentyev_David_PowerPoint
@Melentyev_David_PowerPoint Жыл бұрын
Круто! Смотрел на одном дыхании!
@grebodya
@grebodya Жыл бұрын
Когда мне говорят что в программировании не нужна математика - я хочу в лицо плюнуть такому человеку
@user-pr5kc1vq4m
@user-pr5kc1vq4m Жыл бұрын
Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!
@dron12261
@dron12261 Жыл бұрын
Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло
@Galaktikaa
@Galaktikaa 6 ай бұрын
Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.
@star_killer121
@star_killer121 Жыл бұрын
Прикольный квейкер, жду продолжения Кстати, чтобы избавится от бритв и бессмертия можно на сервере сделать проверки на допустимость значений
@Arbuz9557
@Arbuz9557 Жыл бұрын
спасибо за такое прекрасное видео, благодаря ему у меня есть мотивация делать игру дальше!
@snatvb
@snatvb Жыл бұрын
вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам
@user-mx8gq6oi7o
@user-mx8gq6oi7o Жыл бұрын
🇺🇦💩
@arkanzock4082
@arkanzock4082 Жыл бұрын
Ого, впечатление от видосика сильное )
@ruslantemirhanov7903
@ruslantemirhanov7903 Жыл бұрын
Я посмотрел ролик уже давно, забыл комент оставить для продвижения. Ролик как всегда бомба. Эх жаль, что так мало по сравнению с предыдущими видео просмотров(
@zohichnazirro8640
@zohichnazirro8640 Жыл бұрын
Интересно как похожи наши пути) Тоже давно заинтересовался 3D графикой и захотел сделать её с нуля, полностью понимая что происходит под капотом. Я прочувствовал твои комментарий насчёт сложности клиппинга) Много чего тогда не понимал поэтому движок работал на процессоре и я думал что это нормально(Я даже шейдеры сделал, и они тоже на CPU работали, так что предел 30 кадров). Интересно, что первая игра на нем это тоже 3D тетрис, а потом уже и fps. У тебя похоже нет отрисовки текстур что странно - не так трудно добавить, хотя было пару сложностей. (Вероятно у тебя их нет так как иначе пришлось бы использовать функционал библиотек, а ты здесь для обратного. В моем случае я отрисовывал по-пиксельно, так что все по правилам)) Далее я узнал о том, что все игры работают на GPU и забил на это ибо проще тогда уже unity юзать) Но сделал 2D игровой движок с физикой на DirectX, для общего развития. Там кстати использовал другие методы обнаружения коллизии, но о котором ты говоришь вроде эффективнее. Онлайн пару раз пытался писать, но особо не продвигался из-за отсутствия возможности тестирования. Круто что у тебя всё получилось, подробно и в деталях рассказал процесс, хорошее видео и всё такое)
@grabril3264
@grabril3264 Жыл бұрын
Какой-то tf2 получился XD Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик
@simp_Bronya
@simp_Bronya Жыл бұрын
+, не хватает рокетджампов и стикетджампов)
@nakidai
@nakidai Жыл бұрын
@@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ
@simp_Bronya
@simp_Bronya Жыл бұрын
@@nakidai рокет нет
@nakidai
@nakidai Жыл бұрын
@@simp_Bronya А дрободан есть
@simp_Bronya
@simp_Bronya Жыл бұрын
@@nakidai есть
@KJPiGames
@KJPiGames Жыл бұрын
Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен) * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown. Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы) Успехов!
@vectozavr
@vectozavr Жыл бұрын
Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :) Появляется какое-то детское счастье
@KJPiGames
@KJPiGames Жыл бұрын
@@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.
@user-co6qk3hl9z
@user-co6qk3hl9z Жыл бұрын
Титаническая работа! Моё уважение.
@a.osethkin55
@a.osethkin55 Жыл бұрын
Спасибо. Круто сделано
@redy5533
@redy5533 Жыл бұрын
Алилуя! Дождались! целых 3 года!
@pavelgoogle7669
@pavelgoogle7669 Жыл бұрын
Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались
@Wo_Wang
@Wo_Wang Жыл бұрын
Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд... :-)
@Dyas777
@Dyas777 Жыл бұрын
Вдозновляюще. Год назад писал свой опенгл на пайтоне, чтобы понять математику. Очень помогла старая серия статей по этой теме на хабре.
@ochenhorosho
@ochenhorosho Жыл бұрын
это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства. Это философские мысли 😊😊😊😊
@qoras
@qoras Жыл бұрын
Что можно добавить: 1.Гранаты 2.Макс. кол-во игроков. 3.Свои скины. 4.Начальный экран. 5.Текстуры. 6.Огнемёт. 7.Дымовую гранату. 8.Флешку. 9.Коктейль молотова. 10.Кастомизацию игрока и оружия. 11.Свои карты. 12.Встроенные режимы. 13.Свои режимы. 14.Лестницы, кнопки, двери и джетпак. 15.Порталы. 16.Портальную пушку. 17.Текстовый чат. 18.Голосовой чат. 19.Эмодзи. 20.Залить движок и игру в стим. 21.Сделать графическую оболочку движка. 22.Добавить UI. 23.Добавить античит. 24.Добавить шарообразные объекты. Заметь пж.
@denzel8028
@denzel8028 Жыл бұрын
Возьми и добавь сам, код открытый, что мешает?
@qoras
@qoras Жыл бұрын
@@denzel8028 Я тип знаю только bat файлы и js, я просто предложил
@denzel8028
@denzel8028 Жыл бұрын
@@qoras ок
@thejupiterman
@thejupiterman Жыл бұрын
Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку
@xplus9218
@xplus9218 6 ай бұрын
Да ну юпитер и ты тут не ожидал у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру
@thejupiterman
@thejupiterman 6 ай бұрын
@@xplus9218 мяу привет дорогой друг
@user-pb4vh2xz3o
@user-pb4vh2xz3o Жыл бұрын
отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес
@user-pb4vh2xz3o
@user-pb4vh2xz3o Жыл бұрын
насчет тф щутка
@i_yankki
@i_yankki Жыл бұрын
Ждём полную игру!
@podolskshepchinka
@podolskshepchinka Жыл бұрын
Вы превосходный программист, в будущем я хочу стать таким же, как и вы, и даже лучше.
@bleckVirus
@bleckVirus Жыл бұрын
Импортозамещённый квейк?
@timurelfiki
@timurelfiki Жыл бұрын
20:45 прямо тогда, когда я услышал что на сервере не происходят вычисления, я сразу понял что будут читы! Проверка коллизии пули и игрока, гравитация, все это происходит на компьютере и результат посылается на сервер Ммм)
@MichaelPFTS
@MichaelPFTS 11 күн бұрын
Имба видео,захотел сделать шутер на этом движке)
@user-cj8zk5fg5h
@user-cj8zk5fg5h Жыл бұрын
Чел, ты мега крут! Купил твой курс
@thefikus1275
@thefikus1275 Жыл бұрын
2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно
@makumbamakumbre5470
@makumbamakumbre5470 Жыл бұрын
Хотел про Unreal написать, но опоздал. :( Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁
@fyfbifvodefin9383
@fyfbifvodefin9383 Жыл бұрын
1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками 2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API
@user-xu9tb7oe2z
@user-xu9tb7oe2z Жыл бұрын
Как же это круто!
@yarin5107
@yarin5107 Жыл бұрын
Рад Тебя слышать)
@flatikk
@flatikk Жыл бұрын
25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете
@jil635
@jil635 Жыл бұрын
В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)
@rad9587
@rad9587 Жыл бұрын
i eto gorazdo tochnee
@rad9587
@rad9587 Жыл бұрын
@Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel Жыл бұрын
Ну чо сказать, топ топовый, очень круто!
@deteyam
@deteyam Жыл бұрын
Ааа, спасибо что напомнил название этой игры, давным давно её ищу, играл тоже в детстве. Помню прошёл за всех кроме зайца, ведь не мог поймать жабу из пруда
@RoboLaboratory
@RoboLaboratory Жыл бұрын
топовая игра!
@Somario
@Somario Жыл бұрын
Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
Согласен, Vectozavr's Hammer editor не помешает.)
@F1ory
@F1ory Жыл бұрын
Сходу лайк, наконецто норм видео
@MARK_RUS
@MARK_RUS 3 ай бұрын
Вот в последней части видео где дробаш стреляет с бешеным спреем я придумал кое что. В общем с таким же спреем можно сделать гранату, окрасить от нее частицы в желтый или оранжевый цвет, добавить возможность ее подбирать, кидать, чтобы она отскакивала и т.п. ну додумай сам и удачи тебе👊
@jalilovtemur3.143
@jalilovtemur3.143 Жыл бұрын
Жаль, что такие видео не в топе
@znsoft
@znsoft Жыл бұрын
Сначала сказал что вообще без библиотек , а затем все же использовал библиотеку в то время когда она ненужна ) достаточно было winapi CreateWindow("edit") (в винде) или свой аналог в той ОС где работаешь
@znsoft
@znsoft Жыл бұрын
@You Tube детектор мамкиных программистов детектед, возьми с полки пирожочек мальчик
@znsoft
@znsoft Жыл бұрын
@You Tube тебя детектил, так через 7 месяцев ты появился сынок.
@Sarus37
@Sarus37 Жыл бұрын
Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))
@ENROF
@ENROF Жыл бұрын
1001-й шутер. Вот если бы что-нибудь из ряда вон башнесносное. Напишите эмулятор лсд-трипа, так, чтобы глюки строились спонтанно или на основе гсч, чтобы образы были максимально неожиданными, непредсказуемыми, пугающими, ошеломляющими. А если задействовать датчики измерения пульса, дыхания и т.д., то это будет просто бомба. Про стереоочки вообще умолчу, хотя бы на мониторе. Жаль, я не программер, давно эта идея имеется, а реализовать не могу
@serafimes
@serafimes Жыл бұрын
Когда уже 4д движок с Онигири?
@banan_stop
@banan_stop Жыл бұрын
Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)
@bleckVirus
@bleckVirus Жыл бұрын
Сюжет это круто делай)
@vyachachsel
@vyachachsel Жыл бұрын
4:23 Весёлая пасхалка - рука на мониторе вытащила не тот палец))
@vectozavr
@vectozavr Жыл бұрын
Первый
@nurzhan8010
@nurzhan8010 Жыл бұрын
Второй
@ViTfilm
@ViTfilm Жыл бұрын
@@nurzhan8010 3.14й
@user-gy7hc6pi7h
@user-gy7hc6pi7h Жыл бұрын
901-й
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Жыл бұрын
Второй, Эпизод первый!
@UB8JDA
@UB8JDA Жыл бұрын
Вы гений! Разобраться в электронике, логических элементах, вычислительных устройствах, компьютере, языках программирования, движках... *Так ещё чуть-чуть и мы увидим целую космическую ракету, собранную с нуля!* :)
@gefast
@gefast Жыл бұрын
Очень хорошее видео, мне понравилось
@demr1227
@demr1227 Жыл бұрын
Я в свои 16 лет не могу нормально собраться за свой простенький проект на Unity, а тут онлайн шутер за неделю! А так очень даже годно, думаю C++ начать изучать, чтобы такие же вещи делать. Дальнейших успехов с этим движком и игрой!
@Pro100YSER
@Pro100YSER Жыл бұрын
замедло и мультиплеер? Как это?
@LowQualityThoughts
@LowQualityThoughts Жыл бұрын
очень интересно и даже что-то понял
@Skcnnckd
@Skcnnckd Жыл бұрын
Привет 👋 Мэн, это очень круто.
О, сосисочки! (Или корейская уличная еда?)
00:32
Кушать Хочу
Рет қаралды 3,4 МЛН
I MADE A CARDBOARD SWING!#asmr
00:40
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 30 МЛН
SHE WANTED CHIPS, BUT SHE GOT CARROTS 🤣🥕
00:19
OKUNJATA
Рет қаралды 4,5 МЛН
THE ART OF FPS RELOAD ANIMATIONS (Blender)
7:59
Хумас
Рет қаралды 1,3 МЛН
Издеваюсь над Своим 3D Движком :)
11:31
Vectozavr
Рет қаралды 621 М.
How I wrote online shooter on C++ in a week
25:31
Vectozavr
Рет қаралды 991 М.
СДЕЛАЛ ПОЛНОЦЕННУЮ ИГРУ В 12 ЛЕТ
10:49
разбуди
Рет қаралды 2,4 МЛН
DIY COMPUTER from scratch!
25:03
Vectozavr
Рет қаралды 2,2 МЛН
The power button can never be pressed!!
0:57
Maker Y
Рет қаралды 41 МЛН
3D printed Nintendo Switch Game Carousel
0:14
Bambu Lab
Рет қаралды 1,5 МЛН