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【新作】無課金に優しすぎてやばい… 事前登録3000万人超え桁違いのアニメ調オープンワールドアクションRPG 鳴潮をレビュー解説【ソシャゲ・アプリゲーム】【ゆっくり解説】【鳴潮】【覇権ゲー】

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リクの辛口スマホゲームレビュー

リクの辛口スマホゲームレビュー

2 ай бұрын

提供:鳴潮
▼ダウンロードはこちら
akioversea.one...
▼リリース記念特典コード
wutheringgift
有効期限:5月23日11:00から〜6月23日01:00まで
「星声×50、特級共鳴強化剤×2、中級蘇生スプレ×2、中級栄養液×2、シェルコイン×10000」が入手できます
ゲーム内の【メニュー>設定>その他の引換コード】から入力して、豪華アイテムをゲット!
BGM:Tobu - Candyland [NCS Release]
• Video
#鳴潮 #新作スマホゲーム #ソシャゲ #オープンワールド

Пікірлер: 249
@GameReview_Riku
@GameReview_Riku 2 ай бұрын
▼補足&攻略情報 配布量84連+α 強いらしいけど最初のピックアップが忌炎(かっこいい系男キャラ)なので女の子だけ引きたい勢(私も)は石をキープできるぞ そういう意味でも無課金に優しい&売上的杞憂ポイント ヒーラーが現状二人で配布星4orヴェリーナなので 確定はヴェリーナ選ぶのが堅い アクションゲームに自信ある人はレベル20(最初のキャップ)でLv45のフィールドボスに挑戦すると死にゲーを味わえるのでおすすめ 倒せた人はゲームうまおです
@hakudatu
@hakudatu 2 ай бұрын
この手のキャラゲーは二次創作盛り上がるようにしないと厳しいと思う…
@user-lu8uw9iw8j
@user-lu8uw9iw8j 2 ай бұрын
等身高めのキャラデザかなり好み 原神やってるとどうしてもキャラが幼くて好きになりきれないことが多いから助かる
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 2 ай бұрын
原神はオタク向けって感じでデフォルメされてるから基本的にに若い(若く見える)キャラしか出さんと思う。鳴潮はもしかしたら太ったキャラとか腹筋バキバキのゴツいキャラとかも出てくるかもね
@user-bs5fv7ch4p
@user-bs5fv7ch4p 2 ай бұрын
揚げ足取りみたいですみませんが、 キャラゲー寄りのゲームでキャラの名前が覚えにくいのは結構痛いじゃね?
@user-vt6zi6dm9m
@user-vt6zi6dm9m 2 ай бұрын
漢字で名前出されてもそもそもなんて読むの?って名前なのがね・・・・。
@user-fx2mm3vt6j
@user-fx2mm3vt6j 2 ай бұрын
まあスタレも原神も中国モチーフのキャラ一発で読めんしその二つが成功してること考えると大丈夫そう
@user-nw7tx1rr9e
@user-nw7tx1rr9e 2 ай бұрын
@@user-fx2mm3vt6j 原神は中国キャラが序盤にいないからマシなんだけど、鳴潮はチュートリアルキャラから中国キャラだからキツいんだよな
@sirohebi1023
@sirohebi1023 2 ай бұрын
これスマホ版出てるけど、確実にスマホ破壊しに来てるくらい熱くなる  今はパソコンでやってます
@raimei00
@raimei00 2 ай бұрын
ポスト原神として幻塔みたいな話にならない雑な作りじゃなく、かなりしっかり完成度を上げてリリースしているのがよく分かる出来ですね。初期課金を緩くしているのはやはり既に原神があるからまずプレイを続けて貰うのを最重要視しいるのかなと思います。 中華風SFとしてのクセが強めなので、そこだけ人を選びそう。
@user-ho3ig8qy8s
@user-ho3ig8qy8s 2 ай бұрын
原神とかもそうだけどこのレベルのアクションゲーになってくるとマジで スマホじゃやりたくないんだよなぁ... PC持ってない勢は大人しくCS展開期待するしかねぇんだよなぁ
@shinm1206
@shinm1206 2 ай бұрын
PC・スマホの両方でやってみたけど、PC(キーマウ)で他のガチのアクションゲー(モンハン等)やった後にスマホのアクションをやると音ゲーレベルのポチポチになるから、他にストーリーやキャラ等で入り込める要素がないと逆につまらなく感じるor飽きるが加速するのよ… たぶんCS出でてコントローラーでやっても同じだと思うよ… 動いてタイミング合わせてポチポチするだけ… やりにくいスマホの操作で敵に勝つからこそ楽しいと思えるって感じ
@user-pp2hs8uk4u
@user-pp2hs8uk4u 2 ай бұрын
スマホだと最新スペックじゃないと発熱カクツキエグいしCSを同時リリースしなかった時点でこのゲームほぼ詰んでるんだよな
@shinm1206
@shinm1206 2 ай бұрын
@@user-pp2hs8uk4u CSでもゲーム自体はPS3レベルだから余裕で出せるんだろうけど、スマホで出すのはキャラガチャで稼がなきゃだからね・・・ PC・CSのゲーマー層に無料だけどDLで格安!!10連(3000円)で100%ゲットできる!! 毎月1キャラ3000円かかります!! 誰が買うねんってなるw MMOの定額(1000円)ですら高いって感じるのに 他ゲー買うわってPC・CS層はなるから、結果売り上げが伸びないからねぇ アクション頑張りました!!って言ってもPC・CSだと普通か別に・・・レベルでストーリーとキャラしか魅力が無いゲームだから、1周したら飽きて別ゲー見つけてすぐに移るし 毎年いっぱいゲームが出るから定住して課金しないし だから、そっち向けには出さない 売上(金)にならないから それだけスマホゲーマー層って他にゲームが色々出ないからずっと続けるし、スマホゲー会社からすると金の養分でこの手のゲームは金のなる木やからねぇ 金銭感覚の狂った人からガチャで課金させて金吸ってなんぼよw ゲームのキャラ1体に3000円って普通におかしいからね・・・ オフゲーFF出します!キャラ6体使えます!18000円です! 誰が買うねんw だから、PC(のみ)・CSでは出さない PCでクロスさせるのはネット環境が今は当たり前で少しでも客を取るためだからねぇ
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 2 ай бұрын
原神みたいな単調なアクションならともかくジャスト回避とかパリィとかあるアクションはコントローラーでやりたいわ
@lyre6067
@lyre6067 2 ай бұрын
リンヨウくん可愛いしキャラの動きも爽快感あって凄くいいなぁと思ったんだけど、名前が読みにくいんだなぁとこの動画からもわかるなぁ…。 良く引き合いに出される原神では中国モチーフ国のキャラも日本でもよく使われている漢字にしてくれていて、日本人でも「なんとなくこういう感じの読み方なのかな??」って分かるようなキャラが多いのですが、こちらは結構本国味が強い名前の子が多くて一発じゃ読めない感じがします。 でも本当にアクションとかには力を入れているのが分かるのでやってみたいなと思うのですが…(PS5版も出てくれたら…。)
@user-rw2vf2rj4b
@user-rw2vf2rj4b 2 ай бұрын
競合相手が多いのがしんどい、この手のゲームは兼ねられるものじゃない 原神や後に出るゼンゼロや幻塔とも戦わなきゃいけない スノウブレイクとかは上手くやったわな、H推しはNIKKEと被ってるとはいえゲーム性で大きく差別化出来るし
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 2 ай бұрын
なんか原神とよく比較されてるけど、実際にやってみるとどっちかというと幻塔に近い気がする
@user-haichan
@user-haichan 2 ай бұрын
めっちゃわかる。なんか雰囲気が近未来感
@ki6893
@ki6893 2 ай бұрын
たしかに。
@user-vt6zi6dm9m
@user-vt6zi6dm9m 2 ай бұрын
雰囲気はそうだけど、幻塔はストーリーは専門用語なくてもわけが分からないしバグだらけだから単純に比較する以前の問題だと思う。
@user-vb6nz5hj9m
@user-vb6nz5hj9m 2 ай бұрын
ストーリーはホヨバ以上に専門用語だらけで内容薄い割に引き伸ばしまくり。ボス戦は面白い。雑魚戦は普通。マップは宝箱スカスカでワープポイントが異常に少ない。
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 2 ай бұрын
機動力ある分ワープポイント少なくしたんだろうけど、それにしても距離がありすぎる気がする
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 2 ай бұрын
面白いは面白いんだけど、キャッチーさが無くて多くの人をふるいにかけるだろうなってデザインしてる。ストーリーが特にね。 戦闘かなり面白い部類だと思うし運営も頑張ってるのが見えるから、しっかり生き残ってほしいな 追記:サブクエストのストーリーは結構普通に面白い。
@user-wu1mf2jp8c
@user-wu1mf2jp8c 2 ай бұрын
脳死で女主人公選んだけど長身女性キャラ多すぎて絵面のバランス悪いから男主人公にすればよかった
@user-co9ez2vt2w
@user-co9ez2vt2w 2 ай бұрын
結局は原神からどれだけユーザーを引っ張れるか…
@user-sd2xq1xk7i
@user-sd2xq1xk7i 2 ай бұрын
多分無理。 結局原神ってなりそう 詰まらなくは無いんだけどね
@user-yv7jv6lb3w
@user-yv7jv6lb3w 2 ай бұрын
UIと基本システムは原神オマージュ、戦闘周りはいい出来、しかし物語全体の中国文化思想が遠慮なさすぎ 世界展開するならローカライズが重要だけど、ここが壊滅的にお粗末 原神は比較的虚無時間が長いからそこ使って鳴潮続けるかなぁ、原神から乗り換えるとこまでは達してないね、キャラも地味かつ服装の系統が似てるの多すぎ
@BB-ik2ly
@BB-ik2ly 2 ай бұрын
@@user-sd2xq1xk7i原神も人離れてってるし😢
@user-vr1yy8sg7q
@user-vr1yy8sg7q 2 ай бұрын
@@BB-ik2ly 実際のユーザー数は6,000万人から減ってねえんだけどな
@BB-ik2ly
@BB-ik2ly 2 ай бұрын
@@user-vr1yy8sg7q 俺やめたよトワリン?ら辺で移動めんどいしずっと動きっぱなしだるい
@user-rh4ez8xt7d
@user-rh4ez8xt7d 2 ай бұрын
パニグレの会社だからバトルは期待できる! 飯食ったらやる予定
@kaito-px9jl1eq1y
@kaito-px9jl1eq1y 2 ай бұрын
リリース半年後に今の評価があれば良い…ただ、覇権覇権と言ってるソシャゲ全部が沈んでるんだよね……前例がしこたまあるから
@user-he1eg9lt1g
@user-he1eg9lt1g 2 ай бұрын
戦闘やスタミナなしで出来る装備厳選などシステムは最高に良い ただスタレのヘルタ編超えるくらいストーリーが小難しい、かつ常用されない漢字が多用されてて読みづらい所はオススメできないポイント
@user-sz7so6oq4f
@user-sz7so6oq4f 2 ай бұрын
日本の市場は世界的に見てもかなり大きいと思います。約9兆円のモバイルゲームコンテンツ世界市場で日本だけで1兆円以上叩き出してるので(欧州全体より多い)。というか日中韓だけで世界の半分を占めてますからね。アニメ漫画も同じ感じだけど世界市場と言ってもかなり偏りがある。
@user-vr1yy8sg7q
@user-vr1yy8sg7q 2 ай бұрын
日本の人口は世界の1.5%しかないのに、ソシャゲの課金額は世界3位なのよな しかもアメリカはパズルゲームが強い国だから、 原神のようなキャラゲーの課金額は中国、日本、アメリカの順になる
@kou6600
@kou6600 2 ай бұрын
回避に関して、ゲージがある分だけ連続で回避もできるが、連打では敵の連続攻撃回避は難しい ちゃんとタイミングを見て回避しないと食らいますね ベヨネッタや崩壊3rdみたいな回避したらちょっとの間スローになるとかは無かったので、意外と序盤から難易度は高めだなと感じました 先の話ですがバリアや無敵などでプレイスキルを誤魔化せる余地がどのくらいあるかで、プレイヤーの定着が変わりそうです
@user-wr4lv3yl1d
@user-wr4lv3yl1d 2 ай бұрын
個人的感想は、幻塔以上原神以下という感想。 やっぱりパイモンというキャラクターは有能だと思える。無言系主人公にはそれを補う相棒が必要だと思った。
@user-jd5dt8ef5f
@user-jd5dt8ef5f 2 ай бұрын
しかも非常食にできるしほんとすごいよパイモン…
@ki6893
@ki6893 2 ай бұрын
分かる。主人公が無口だからひたすら敵が1人で喋ったりするんだよね。
@user-io8uv4gd3f
@user-io8uv4gd3f 2 ай бұрын
パイモンはパイモンで鬱陶しいんよな
@user-il6wi4kb6d
@user-il6wi4kb6d 2 ай бұрын
@@user-io8uv4gd3f草 わかるけどw
@user-eg5mz7ux1u
@user-eg5mz7ux1u 2 ай бұрын
​@@user-io8uv4gd3f 基本的に大丈夫だけど急いでいる時とかだと喧しい
@user-dx5gc3fu7s
@user-dx5gc3fu7s 2 ай бұрын
原神をだいぶやってからやめた人間からするとやるならまだ原神に復帰する方がいいかな、っと思う 原神の時もそうだったけど、オープンワールドって探索して未知のワクワクと宝を探すのが醍醐味だけど、このゲームの最大の宝ってキャラと武器で結局それってガチャやん 探した所で宝が無いと最初から分かってる広大なオープンワールドを探索して移動するって怠いだけになるんだよ
@Fuchi_yuetsu
@Fuchi_yuetsu 2 ай бұрын
まだプレイしたことないんですが宝箱とかないんですか…!?
@bearoffline2887
@bearoffline2887 2 ай бұрын
オープンワールドにガチャ要素を追加すると宝箱の中身が不味くなる 宝箱にゴミしか入ってないから探索の意欲が湧かない
@Akstnhmyrwn
@Akstnhmyrwn 2 ай бұрын
しかも景色が単調。リーユェを薄く引き伸ばしてアレンジ加えたっぽい感じ。散歩したいって思えない
@user-rp4gc6ox5x
@user-rp4gc6ox5x 2 ай бұрын
まさに俺が原神を辞めた理由がそれだわ。 最初はわくわくしていろんなアイテムや宝箱手に入れてたけど、使い道のないゴミ武器ばかりがおいてあると気づいた瞬間、一気に興味が無くなった 探索の意味ねえじゃんと
@user-pp2hs8uk4u
@user-pp2hs8uk4u 2 ай бұрын
キャラゲーなのにキャラのネーミング終わってるのと原神を遥かに超える難解な専門用語と漢字の羅列… プロジェクトムゲンに期待します
@Ka1n_q0191wz
@Ka1n_q0191wz 2 ай бұрын
その前にゼンレスゾーンゼロだろ。 7月(仮)ではあるし
@user-pp2hs8uk4u
@user-pp2hs8uk4u 2 ай бұрын
@@Ka1n_q0191wz ゼンゼロはゲームの系統が違うし雰囲気見てもプロジェクトムゲンがゼンゼロの上位互換っぽいからやらないかな
@Ka1n_q0191wz
@Ka1n_q0191wz 2 ай бұрын
@@user-pp2hs8uk4uあーなるほど。 納得
@user-kp4dw5tn1u
@user-kp4dw5tn1u 2 ай бұрын
戦闘めちゃくちゃ面白いのにストーリー部分長すぎて折れちゃったわ
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 2 ай бұрын
ポスト原神と呼ばれる作品が原点にして神の原神を越えるの見たことない
@user-razania
@user-razania 2 ай бұрын
最初の国を原神の璃月、スタレの羅浮枠にしちゃったのあかんな...ストーリー意味わからなさすぎて新規が初手で落ちちゃうじゃん。あとみんな言ってるけどキャラデザが日本じゃ人気でなさそうね。
@user-qo6yj5nx8l
@user-qo6yj5nx8l 2 ай бұрын
初期キャラがほぼ中国モチーフのキャラだからね、原神やスタレみたいに西洋風のキャラも普通にいれば変わってた
@user-nw7tx1rr9e
@user-nw7tx1rr9e 2 ай бұрын
それは本当に思うわ パクリ言われても良いからそこはパクって欲しかった
@ki6893
@ki6893 2 ай бұрын
漢字が多すぎるので話が入ってこない。 ついでに専門用語が多すぎる。 色調が全体的に暗くて映えない。
@aenngoukinn
@aenngoukinn 2 ай бұрын
新規さんを掴むには良さそうだが、移住を望むのは難しそうだなぁ。 メインがソロゲーなら、探索の他に大規模な開拓は欲しい気がする。 固定のアイテムボックスがリポップしないんなら、漁り尽くしたマップってイベントで使われない限りは只々無意味なモノになるのよ…(´・ω・`)
@Takky-3
@Takky-3 2 ай бұрын
日本だから漢字表記のキャラでも受け入れて貰えるやろなって考え方は改めて欲しい 漢字使うなら最低限常用漢字の範疇に収めるか、それが出来ないならカタカナ表記にして欲しい アークナイツとかいう5年前のゲームの方が日本で売れる物作ろうって意識あったと感じますね
@user-pq6ds1hh5v
@user-pq6ds1hh5v 2 ай бұрын
Xでの評判はストーリーは造語が多すぎてわからないという意見ばっかり。同じようなアニメ調オープンワールドをやるユーザーの取り合いで世界的な売り上げも微妙になりそう。
@user-ml5ow5ul5r
@user-ml5ow5ul5r 2 ай бұрын
スペックの要求が原神より高い気がする。 私のスマホだと原神とスタレはグラフィック中だとちょい重いかもぐらいなんだけど鳴潮は中だともう酔うぐらい重い。
@Aron_Lv1
@Aron_Lv1 2 ай бұрын
正直今現在の評価としては、ゲームシステムは原神を数倍も上回ってる ただ、とてつもなく重い。スマホでやろうとパソコンであろうと重い。鳴潮の画質低が原神の画質最高よりも重い謎の状況が生まれている。戦闘中は勿論、移動中も重くなってフリーズするため、サクサク移動できる快適さもパリィ・ジャスト回避を使いこなす爽快な戦闘もこの重さで全て台無しにしてる。 明日以降改善されなかったら評価は「発想やシステムは原神を上回っていてすごいけど、もっと環境整えてからリリースしようね」って感じ。
@99mikia
@99mikia 2 ай бұрын
想像ですが、接続が多くて重くなってるとか?人が減ればよくなるかも??
@ares4123
@ares4123 2 ай бұрын
@@99mikia 人が減って軽くなるって逆にそれはやばない?w
@user-qx5lx6er9d
@user-qx5lx6er9d 2 ай бұрын
普通に最適化不足
@99mikia
@99mikia 2 ай бұрын
@@ares4123 サービス開始時には重くなったり落ちたりはよくあると聞きます。まぁ他の方が書かれている最適化不足なら、直らないでしょうけど・・。
@user-kc2og8nj4v
@user-kc2og8nj4v 2 ай бұрын
アンドロイドだけどふつうにできる
@ue973
@ue973 2 ай бұрын
原神が合わなかった人間からすると 原神と何が違うのこれ?で終わったゲームでした ほぼ一緒じゃんUIも似てるし…新鮮さの欠片もない ゼンゼロに期待
@neconogame
@neconogame 2 ай бұрын
まだ序盤だけどストーリー結構好きかも 確かに説明不足&漢字で分かりにくいところも多いんだけど、村の話も獅子舞も良かった
@soladod2422
@soladod2422 2 ай бұрын
ゲームコントローラー使えるなら良いけど 素材育成も原神並でつれええええ
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 2 ай бұрын
スマホだと画質最低でも複数の技が重なるとカクカクするから早くps5で出して欲しい XSだからダメなのかもしれないけど
@user-haichan
@user-haichan 2 ай бұрын
このグラフィックで色んなジャンルのゲームが見たい……。
@kiopoyi
@kiopoyi 2 ай бұрын
何の会話してるのかわからないのにストーリースキップできないのつらい
@user-yv7jv6lb3w
@user-yv7jv6lb3w 2 ай бұрын
ストーリーのバックボーン含めて中国文化を元にした概念なんかも遠慮なくブッ込んでくるから、最序盤からフワッとした内容しか入ってこないw それ以外は非常にいい出来だけど、これだけ中国文化に根付いてると、原神みたく他国をモチーフにしたエリアは期待しない方がいいな 仮に実装してもガワだけで根っこは変わらない、そう言い切れる程に中国文化が遠慮なく最序盤から襲ってくる
@user-ln5qj8vg9r
@user-ln5qj8vg9r 2 ай бұрын
課金してまで引きたいキャラがいないんだよな…。全体的にキャラが地味。
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z 2 ай бұрын
名前読めないって、結構終わってると思うんやけど🤔😓
@user-qo6yj5nx8l
@user-qo6yj5nx8l 2 ай бұрын
キャラゲーなのに名前が読めないとか致命的すぎて何の意味があるゲームなのかわからなくなる
@OooOOOO765
@OooOOOO765 2 ай бұрын
それな( ´-ω-)σいっそ分かりやすく、田中とか鈴木とかしてくれよ、めちゃ笑うけど
@Takky-3
@Takky-3 2 ай бұрын
カタカナ表記にするだけで解決するのに、9割作り直してもそこだけ直さなかったのは解釈違い
@marun0915
@marun0915 2 ай бұрын
まぁ日本人のための日本向けのゲームでは無いからね。
@user-ir4dw8kx4s
@user-ir4dw8kx4s 2 ай бұрын
リセマラで満足して辞める(やらない)ゲームもあるしリセマラは軽くしてすぐ遊ばせたいんだろうね
@fz2509
@fz2509 2 ай бұрын
エピックでアプデでバグって再起してくださいの後ゲーム処理終わらないとかはあるんで配布PC版の方がいいみたいですね 入れなおしました。 黒タイツの子おっきいんで結構好きですw しかも選べるチケットさらに配っちゃってやばいですね
@user-tq9pm3kr3v
@user-tq9pm3kr3v 2 ай бұрын
プロモーションを含みますか、
@user-tq7wm8mf7f
@user-tq7wm8mf7f 2 ай бұрын
ストーリーのボイスが音小さくて音質終わってるのは仕様……?? 環境音とかモブの声は綺麗に聞こえるのに肝心のストーリー進める上でかなり不快だから既に諦めそう 探索は快適だけど「不便は楽しい」という言葉を思い出したりした 原神から引っ張るのは難しいと思うけど(両立してる人を除く)、オープンワールドゲームをしたことない人なら1番おもしろい!って思えるかも👍🏻比較対象が強すぎるせいでこういう評価になるけど、昨今の広告で釣るクソゲーよりは5億倍マシ🥺 (ここら辺とはまた違ったHyperGryphの新作をたのしみに待ちます)
@blueseedeva
@blueseedeva 2 ай бұрын
鳴潮はメインストーリーの序盤は専門用語やらお使いやらで全然面白くないんだけど原神で言う伝説任務や世界任務に関してはめちゃくちゃ面白かった あとおんがい収集永遠にやっちゃう
@Syuririn
@Syuririn 2 ай бұрын
ストーリー結構長いのに会話ログないっぽいからわけわからないと思っても読み返せないのは痛いな。 ストーリーはすっ飛ばして後で実況とか補完するのがいいかも。
@yasaka6898
@yasaka6898 2 ай бұрын
ストーリーつまらないといくら他が良くても続かないし、逆にゲーム性とか平凡でもストーリーさえ面白ければ続けれる。キャラに愛着も自然と湧くしね
@ccorn4221
@ccorn4221 2 ай бұрын
壁登りにストレスが無いのはいいけど、その登り方は無理でしょ…ってなる
@toneace986
@toneace986 2 ай бұрын
逆に登るつもりはないけど勢い余って登り始めちゃって困るパターンもある ちょっとだけディレイ入れて欲しい
@Takky-3
@Takky-3 2 ай бұрын
建物とか街中のストレスエグい
@ユールイ
@ユールイ 2 ай бұрын
戦闘と探索は結構スタイリッシュで楽しかった でも個人的にはストーリーが無理だった、、、固有名詞多いのはともかく、それが漢字ばっかでほんとに頭に入らなかった、、 ストーリースキップで来たからストーリー読まずにゲーム楽しむことになりそうです
@mapex3133
@mapex3133 2 ай бұрын
PCおそらくスペック不足なんではやくPS5でだしておくれ兄さん
@user-vt6zi6dm9m
@user-vt6zi6dm9m 2 ай бұрын
個人的に原神はストーリーは良いけど戦闘は普通で、鳴潮はストーリーは微妙だけど戦闘は面白いって感想。
@KyoRiven
@KyoRiven 2 ай бұрын
鳴潮は面白そうなのは伝わってくるのだけど、正直言って女主人公と女キャラだけ使いたいんです!(変態)
@user-qq1zl9nx5b
@user-qq1zl9nx5b 2 ай бұрын
ものすんごく重い。 個人的にはすごい面白いと思うし続けたいけど如何せんスマホだと厳しすぎるのが難点。まぁそもそもスマホでこのグラフィックは無理だろと言われたらそれまでなんだけど、原神はスマホでも余裕だったからちょっと予想外でした。 一応iphone13でそこそこのスペックはあるはずなんだが、画質を最低にしても発熱しまくり、フリーズしまくり。続けるつもりだけど、改善されなかったら厳しいかも。 これからやる人は出来るだけPCでやった方がいいだろうね。
@LEGO_003
@LEGO_003 2 ай бұрын
最初のアニメシーンなんか画面真っ暗で目だけ光るっていう恐ろしいバグ起きた治ったけど
@user-ue5xc4kk2z
@user-ue5xc4kk2z 2 ай бұрын
スマホでやるゲームじゃないよね だからといってパソコンでやるかと言われればうーん…って感じかな
@yuma3738
@yuma3738 2 ай бұрын
ps5版同時に出して欲しかったなぁ スマホでは無理です…15分やって冷やして15分やっての繰り返しはシンドい 原神はps5で快適にやってます
@user-dp4hx4dj1r
@user-dp4hx4dj1r 2 ай бұрын
中国人も固有名詞多すぎてストーリー意味わからんとか言ってて笑っちゃたよこれ。
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 2 ай бұрын
原神との差別点として手に汗握るフロムゲーみたいな戦闘を楽しみにしてたんだけど、コンボが多い原神(崩壊3rdの戦闘に似てる?)って感じでゴリ押しでクリアできちゃうしもうちょい戦闘難しくして欲しかった感はある。パリィも回避も適当に連打してたらなんか成功してるしもうちょいシビアにしても良かったと思う
@user-eg5mz7ux1u
@user-eg5mz7ux1u 2 ай бұрын
パニグレをやってると鳴潮の方も年1くらいでソウルライク型の超高難易度の戦闘イベントをするかなと思っている。
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h 2 ай бұрын
主人公のデザインが地味すぎると思う
@user-jd5dt8ef5f
@user-jd5dt8ef5f 2 ай бұрын
ストーリー後半になったら覚醒してなんかすごい髪色になるんでしょ(適当)
@ki6893
@ki6893 2 ай бұрын
全体的に色調が暗いと思った。 例えばKZfaqrがサムネ作ろう!ってなった時、これじゃなかなか映えないよ
@user-qo6yj5nx8l
@user-qo6yj5nx8l 2 ай бұрын
主人公だけでなくほとんどのキャラクター地味だった
@k.k4476
@k.k4476 2 ай бұрын
全体的に中華ゲーでよく見るような感じのデザインでちょっとな よく新作で比較されてるZZZとかのキャラのが癖はあるけどデザイン良いなと思った
@user-eg5fs6de5g
@user-eg5fs6de5g 2 ай бұрын
@@ki6893 ポップな方は原神諸々あるからちょっとダーク寄りを意識してるんだろうけどねぇ
@user-xc4ff4jv6d
@user-xc4ff4jv6d 2 ай бұрын
基本読めない名前だらけなのが困りどころ 璃月スタートの原神並
@t54rygtr
@t54rygtr 2 ай бұрын
初っ端からなんの説明も引導もなく主人公をぽんと置くのはどうだろう 戦闘システムは一応光るものがあったものの、このレベルなら別にコンシューマやればいいのこと キャラクター3Dは綺麗ですがキャラクターデザインはあまりにも同じ方向になっていて飽きれた ストーリーのテキストにキャラクターの感情が感じられん、もう専門用語の羅列としか見えないし、興味そそられない きわめつけて今のパソコンはスタレぬるく遊んでられるのにこのゲームと来たら重いんじゃあもう縁が無いってことよ
@user-cb5jg3jz4l
@user-cb5jg3jz4l 2 ай бұрын
原神を遊んでる人が流れるかどうかが鍵を握りそう。 流石に2つともを遊ぶユーザーは内容と容量を考えても少数だと思うし。
@user-qo6yj5nx8l
@user-qo6yj5nx8l 2 ай бұрын
あと時間ね
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 2 ай бұрын
原神のノリに違和感を感じる層にとっての「第二の選択肢」になるのを狙ってるように見える。キャラデザとか男女比率とか。だから原神7:鳴潮3って感じで共存する形になると思う。その状態で利益出せるのかは分からないけど、原神に乗り遅れちゃって「今から始めるのもなぁ…」って人も流れるだろうから、少なくとも2年くらいは生き残ると思う。その間にどれだけ新規層を開拓できるかが勝負だろうね
@tn9977
@tn9977 2 ай бұрын
既視感ありすぎて原神をはじめてプレイした時のようなワクワクが全くないんだよな。そしてキャラに圧倒的に魅力がない
@error_trip
@error_trip 2 ай бұрын
序盤が長いし専門用語多すぎて「ファルシのルシがコクーンでパージ」を思い出してた
@user-he4wt2eo7r
@user-he4wt2eo7r 2 ай бұрын
専門用語だらけで難しいってところはスタレもそうだしなんとかなりそう。 流行るかどうかは7月配信(らしい)のゼンゼロ次第だと思うけど、しばらく並行でやる人も多いかも。
@liam1597
@liam1597 2 ай бұрын
グラフィック設定低くしてもカクつくし、ping値が他ゲーより高いし、バッテリーの減りもクソ早い、そして何より発熱がエグ過ぎる。快適に遊べる環境じゃない。早く改善されるといいな。
@user-hp8cs8uw8q
@user-hp8cs8uw8q 2 ай бұрын
キャラわからんしプレイしてたらめちゃくちゃ疲れた。スタレがちょうどいい
@nono-uu2rv
@nono-uu2rv 2 ай бұрын
そこそこ高いクオリティの物を全世界同時でやるという馬力は日本のソシャゲが全く敵わない領域になっちゃったね 一回どこかが本気出してやってもらいたいものだけど
@user-hx1tb9vl2y
@user-hx1tb9vl2y 2 ай бұрын
日本だと中華が出すようなタイプのソシャゲはパッケージで出すから多分ソシャゲは一生海外に勝てんともうわ
@yaka5814
@yaka5814 2 ай бұрын
国産でこういうゲーム作ってくれないかな~、キャラデザや言語が中華過ぎてもういいよってなる。後最初の限定キャラがごりごりの男って売る気あるのかよ・・
@user-eg5fs6de5g
@user-eg5fs6de5g 2 ай бұрын
日本だと男キャラだからってだけで引かない奴いるけど他の国だとそうでもないんよね。英語圏は日本ほど中華風も気にならないし海外向けな気がする
@zxz1007
@zxz1007 2 ай бұрын
​@@user-eg5fs6de5g 大陸も同じくML党いるよ、男キャラ絶対引かないで。
@user-xf7uf9fl1i
@user-xf7uf9fl1i 2 ай бұрын
原神に良い刺激になれば良いんだけどな
@user-be1si3uk6i
@user-be1si3uk6i 2 ай бұрын
ガチャシステムとか原神丸パクリ。空月の祝福みたいなのがおすすめにあった時うわーって思ったけど ちゃんと見たらほんとに全部パくってた。空月の祝福から名前変えただけだった
@user-haichan
@user-haichan 2 ай бұрын
ここ数日で軽くできないゲームが大量に出ててリクさん大変そう頑張って…リクさんの評価で課金するか決めよ
@user-vz8tf7vr1z
@user-vz8tf7vr1z 2 ай бұрын
ストーリーパート マジで眠くなる
@user-iw9rn4ci8f
@user-iw9rn4ci8f 2 ай бұрын
最適化がまだできてない印象。ログインできなかったり発熱だったり技術力の差がモロに出てる。スマホ勢を取り込めないとしたら大分痛い。スペックいいのに替えたらいいって話なんだけど、鳴潮の為だけに替えるか?ってなるよな
@yomogix98
@yomogix98 2 ай бұрын
もっとパリィできる敵増えてほしい
@user-hw6zt6oc6m
@user-hw6zt6oc6m 2 ай бұрын
全世界で覇権でも日本はプレイスタイル全然ちゃうもんなぁ。モンストのようなのが売れてるし。
@fcflyingcorpse7262
@fcflyingcorpse7262 2 ай бұрын
原神は始めるタイミング完全に逸したからちょうどいいかな
@user-cp7ps3zd9w
@user-cp7ps3zd9w 2 ай бұрын
鳴潮がなるしおで打たないと出てこないのがめんどくさい
@CrazySmoker-if4do
@CrazySmoker-if4do 2 ай бұрын
う~んクオリティ高いのはわかるけど、フォントの作りとかどうしても幻塔っぽさが拭えない…アクションならホヨバもゼンレスが控えてるし(あっちはオープンワールドではないが)王者のホヨバは倒せなさそう
@junjiyang9521
@junjiyang9521 2 ай бұрын
戦闘は楽しいけど、なかなか戦闘してくれないのがなぁ… 原神のあのグラと風景の良さですら探索だるいところあるのに、オープンワールドで無理にして原神に似せたのホントに勿体ないと思う 一日遊んだけど、なんかもう気持ちよく戦わせろ!って感じだった
@user-hy5ky5eu4k
@user-hy5ky5eu4k 2 ай бұрын
原神より戦闘は面白いね。 ストーリーはリクさん言ってる通りキャラ名とか漢字が多いせいで雰囲気で遊んでる😅
@user-gf5vr7ze6e
@user-gf5vr7ze6e 2 ай бұрын
一応いま原神が割と過度期きてるし、他にやるゲームもアイスボーンくらいしかないからたぶん続けはするけど、ゼンレス出たら辞めそう
@user-sl2ll4mg6b
@user-sl2ll4mg6b 2 ай бұрын
原神の操作に慣れたせいか鳴潮は動きが全体的に軽すぎる、ゲームは重いのに
@user-uf5uz8mo5o
@user-uf5uz8mo5o 2 ай бұрын
原神煽るようなCM出した割には・・・
@user-mv7bw9jh1w
@user-mv7bw9jh1w 2 ай бұрын
正直、名前は覚えるだけだから困らないんよね… リクさんも配布量に売り上げは大丈夫か?と心配になりつつも 運営がリセマラなんかしてないで遊んで欲しいって解釈しててデスヨネーって思いました
@user-nz9gs6sg1e
@user-nz9gs6sg1e 2 ай бұрын
セルラン初動12位やし学マス以下で期待ハズレっぽいな てかスマホでやるの原神以上に苦痛過ぎるわ
@user-bb8xy3ln8z
@user-bb8xy3ln8z 2 ай бұрын
リリース初日の鳴潮と原神を比較してる奴ガチで危機感持った方がいいと思う。 言うほど原神もプレイしてないのに、リリース初日の鳴潮と比較して「ストーリーが〜!」「操作性が〜!」「世界観が〜!」って喚き散らかして… ゲーマーとして成熟してないんだよね。 真面目な話をする ▫️グラフィックや操作性 鳴潮の方が優れている。 後出しなんだから当たり前。逆に原神以下を出す開発終わってるだろ。 ▫️ストーリー リリース初日なので比較もクソもない。 現状では原神。 ▫️原神越えるかどうか 事前登録を見たら分かる通り、しっかりプロモして良いスタートを切れたと思うので、しばらくはDAU,売上ともに安定しそう。 ただ、リリースを控えてる同系統のゲームやスマホの操作性など不安要素はある。 原神からユーザーを完全に引き抜いて、継続率をキープできるほどの魅力をどこまで出せるか期待だな。 そもそも原神と鳴潮でターゲット層微妙にズレてそう。
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h 2 ай бұрын
というか原神と同じクライアントを使ってるように見える。別バージョンみたいな。姉妹作と言われても不思議じゃない。
@user-yy6qc7zt9k
@user-yy6qc7zt9k 2 ай бұрын
桃ちゃん、キャラ画面(レベル上げとかするところ)と走ってるとき前から見るとゆっさゆっさですよ
@user-cv1ib8wy6u
@user-cv1ib8wy6u 2 ай бұрын
ゲーム性や、全体像が見え始めてから課金する人の方が多いだろうから 土日に売り上げが伸びると予想
@user-wu1mf2jp8c
@user-wu1mf2jp8c 2 ай бұрын
アクションゲーやりたいだけなのにさして興味無いシナリオ読んでる時間の方が長すぎて萎えちゃった メインシナリオはモンハンくらいの軽い文量で興味ある人は考察素材いっぱい置いとくんで勝手にやってくださいみたいな感じにしてくれ 読み物欲しかったらノベルゲーやるわ
@nazoboku
@nazoboku 2 ай бұрын
(´・ω・`)やんやん? 等身低いキャラが低めの障害物を乗り越える時、跳び箱のように飛び越えるのが好ましかったですまる
@user-sk7qs4pm6h
@user-sk7qs4pm6h 2 ай бұрын
iPhone se2でやってるけど、攻撃エフェクトがそこに物があったよね程度に、ものすごい地味になってるし、キャラの境界線がぼやぼやするし、グラフィックがデフォ設定でも本体発熱するわで、戦闘をちゃんと楽しめてないからPS5で出来たらなーって感じ
@user-yf1gd9oj7z
@user-yf1gd9oj7z 2 ай бұрын
キャラデザが刺さんないからやらないかな。なんか知らない作品の二次創作の絵みたいで特徴がない。
@Seizaneko
@Seizaneko 2 ай бұрын
原神自体たのしくないと思っているプレイヤーからすると、鳴潮を実際にプレイしても原神と大差ないと思ったよ 恐らく原神をしっかりプレイしてないと違いなんてわからないんじゃないかな
@user-xm1od2rf1t
@user-xm1od2rf1t 2 ай бұрын
アクション性強めでありながら強力なエイム補正が効いてて原神より遥かに簡単で気持ちいい 原神イライラしてすぐやめた自分が半日やって気に入りました ストーリーは用語とか中国の感性が理解不能でまったく楽しめないですが、話長いのは最初だけだろうし・・・ 最低課金の月額610円パスが飛びぬけてお買い得なのも好感度高いです
@growlansermark
@growlansermark 2 ай бұрын
評価点:ヤンデレ
@user-us2nt6sk3p
@user-us2nt6sk3p 2 ай бұрын
ストーリー重視したい勢なので様子見かなぁ…? プロモ含んですらこの表現って相当分かりにくいんだな、と思いました。 初期配布系は該当キャラがあっさり型落ちさせられて無意味にされるパターンも多いから(スタレなんか典型例) ガチャの優しさを判断するアテにはならんと思うようになりました。 しばらく様子見して結果を見たいですね。
@user-zi8bd5lp6l
@user-zi8bd5lp6l 2 ай бұрын
最初の割には良いんじゃね これからやろ
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d 2 ай бұрын
操作性微妙だし原神以上に発熱するし充電減るのが気になるけど面白かった。とりあえず移動アイコンの真下にチャット置くの邪魔だからやめて……
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Kan Andrey
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