Zbrush/Boolean/지브러쉬 기초/합집합/차집합/교집합

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The Harry

The Harry

3 жыл бұрын

Boolean !
Dynamesh를 사용한 Boolean과
Dynamesh를 사용하지 않는 Live Boolean에 대해서 설명해 놨습니다.
두개의 오브젝트를 한덩어리로 합치거나
한쪽에서 한쪽을 빼는 등의 기능을 사용하고 싶으신 분들은 도움이 되실거라 생각되네요
초반 모델링 시 러프한 덩어리 작업을 할때는
Dynamesh 합집합을 사용하시면 좋고
이후에 모델링 완성 후 디테일을 유지하면서 홈을 파거나 분해를 해야 되는 상황이 생기는 피규어 모델링 같은 경우에는 Live Boolean을 사용하면 좋습니다.
시청해주셔서 감사합니다 :)

Пікірлер: 3
@kyokushinkarate7802
@kyokushinkarate7802 3 жыл бұрын
영상 잘봤습니다. 감사합니다. 라이브불린을 키고, 아래에 있는 섭툴에 차집합 까지 켯는데 아무런 변화가 없으면 뭐때문인가요?
@theharry4039
@theharry4039 3 жыл бұрын
라이브불린이 되려면 우선 조건이 있습니다. 1. 적용하려는 오브젝트들 끼리 겹쳐 있어야 한다. 2. 적용하려는 오브젝트의 Visible(눈모양)이 모두 켜져 있어야 한다. 3. solo 모드는 꺼야한다. 입니다. 위 사항을 확인하시구요. 그래도 안되면 해당 상황에 대한 스크린샷을 alcls0808@gmail.com 으로 공유해주시면 이유를 파악해 보겠습니다.
@user-br9dg3xo7z
@user-br9dg3xo7z Жыл бұрын
make boolean mesh가 안되요.. 뭐 폴리곤수가 초과되었다고 하는데.. 왜이러는거죠?
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