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Пікірлер
@legeno2865
@legeno2865 2 күн бұрын
Techniquement, c'est pas si mensonger de dire que l'approche du jeu est très libre, d'ailleurs pour l'anecdote j'ai fait ma première partie en m'en foutant complètement de l'aspect infiltration (j'étais jeune et très con, ok) et ça passait très bien, le jeu est jouable en étant un gros bourrin qui y va à coup de pouvoirs divins, de grenade et de flingue dans la tronche. Par contre je suis d'accord que ça fait passer à côté d'un paquet de subtilités niveau level design, alors que c'est selon moi LA plus grande qualité du jeu, et d'Arkane en général (Prey et Dishonored 2 poussent d'ailleurs encore plus loin à ce niveau).
@RedRox_Hiro-mn8hx
@RedRox_Hiro-mn8hx 3 күн бұрын
Hello, est-ce qu'il y aura une suite pour parler de KHIII ?
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 күн бұрын
Je rejette pas l'idée, mais pas dans les prochains mois, à minima^^
@rebirthfinal
@rebirthfinal 15 күн бұрын
il m'est lâcher des mains, jle trouve pas si maitriser que sa on dirais plus un jeu de parcours qu'un megaman like, j’entends par la que gunvolt lui est un megaman zero like et sa transpire de partout...ici si on retire les musiques tres megamanien, le reste me fais pas trop penser a du megaman, parce que les ennemis foute rien et sont placer au pif et je trouve pas si intuitif que sa....pas plus clair que sa sur ses mecanique et asser brouillon au final, de plus, on te propose une sorte de stage asser similaire 3x....pas compris leur délire....bref c'est dommage bref je m'atendais
@Kenra262
@Kenra262 16 күн бұрын
Moi qui m'attendait à voir le mec faire des spindash et des homing attacks tout en tirant au mega buster, j'ai été déçu.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 16 күн бұрын
Non on en est pas là, et c'est bien dommage parce que je pense que le jeu aurait marqué des points en faisant ça ahahahah
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 19 күн бұрын
J'adore MGS j'ai toujours Mon MGS dans Un état nickel
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 19 күн бұрын
The Best IS yet to Come
@BigDawgKnowz
@BigDawgKnowz 22 күн бұрын
Ca me ft trop b.. de voir plein de truc sur mgs c est mon jeu preferer de tout les temps
@lockbrockfab2951
@lockbrockfab2951 23 күн бұрын
Fréro dans les années 80, c'était vraiment chaud de se procurer des jeux, mais vraiment ! Lol sa race,sauf si tu était péter de thune
@OmegaCritique
@OmegaCritique 23 күн бұрын
Ah mais clairement, l'émulation c'est incroyable pour pouvoir découvrir des jeux introuvables du genre ahahah !
@thomasguerineaux1965
@thomasguerineaux1965 25 күн бұрын
Génial soutien
@OmegaCritique
@OmegaCritique 25 күн бұрын
Merci à toi ! :D
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
* Megaman X : Juin 1994 en France. Taille cartouche : 12 MB Big boss : Sigma. La quête des 8 coeurs. 😊 8 volets de Megaman X. _ Sur PSP : Megaman X Maverick Hunter. (2006) * Compilation : PS2 US, Game Cube US, Xbox US, PS4, Xbox One, Switch. 😊 Rip à la licence de Megaman X. 😢😢😢😢
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
MGS : (Playstation) 26 février 1999 (France) 2 cd. Cd 1 : Solid Snake (sérigraphie) Cd 1 : Liquid Snake A Hideo Kojima game. 😊 Konami avait imposé un NDA ! (Accord de non divulgation) Sur la solution du jeu. Roy Campbellbet Naomi Hunter cachent des secrets... Sigint = Donald Anderson Para Medic = Dr Clark (femme) C'est 2 000 000 0000 de dollars la rançon.
@Mister_LaFleur
@Mister_LaFleur 26 күн бұрын
Très bonne vidéo, même si vous êtes dur avec la VF mais les commentaires me font marrer. La VF faites dans les 90's à été enregistrée à Abbey Road (le studio des Beatles) Je trouve qu'elle marche bien quand elle est recontextualisé pour l'époque. En tout cas le boulot sur cette vidéo est top. 👌
@OmegaCritique
@OmegaCritique 26 күн бұрын
Bien sûr ! Elle a ses petits ratés mais elle fonctionne quand même, si je m'en moque un peu ici c'est surtout pour rythmer la vidéo. Dans son contexte, elle marche bien, c'est surtout que la quantité de dialogues et les méthodes de doublage sans le contexte fait qu'on remarque les ratés. Contrairement à un Half Life par exemple, avec tout un groupe de comédiens similaire que l'on retrouve, mais où le peu de dialogues et l'orientation du jeu fait que l'on y prête moins attention aussi. En tous cas merci de ton retour et de la précision !
@Mister_LaFleur
@Mister_LaFleur 26 күн бұрын
@@OmegaCritique j'ai grandi avec les doublages VF du Club Dorothée et AB Productions pour Dragon Ball et Dragon Ball Z, donc niveau VF plus rien ne me choque, bien que j'y soit attaché. Les VF d'époques c'est tellement de nostalgie ^^
@MohUsma514
@MohUsma514 26 күн бұрын
MGS et le meilleur jeu de tous les temps.
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
Validé. 😊 Top commentaire. ❤
@fthprodphoto-video5357
@fthprodphoto-video5357 26 күн бұрын
Top la vidéo !
@fthprodphoto-video5357
@fthprodphoto-video5357 27 күн бұрын
Castlevania 1 est le premier jeu NES auquel j’ai joué chez un ami vers 1987. Il nous a sidéré. Le 2 était génial aussi, axé aventure avec des musiques incroyables.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 27 күн бұрын
Avis étonnant sur le 2, c'est rare que je le vois apprécié, mais je resterai l'esprit ouvert quand je le couvrirai sur la chaîne ! :)
@fthprodphoto-video5357
@fthprodphoto-video5357 27 күн бұрын
@@OmegaCritique nous avions très peu de jeux à l’époque et la suite de Castlevania était pour nous un avènement. Le jeu reprend le concept de Vampire Killer sur MSX qui est le remake de Castlevania avec un aspect aventure. Simon’s Quest, Castlevania 2 était un jeu mythique car le jeu est très long, mélange action et aventure, les concepts jour/nuit changeant les passages secrets, pouvoirs et force des ennemis, le graphismes étaient au top et la bande musicale incroyable. Plus tard, Rondo of Blood sur NEC pc engine et bien sûr Symphony of the Night reprendront beaucoup d’éléments de Castlevania 2 : Simon’s Quest.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 27 күн бұрын
@@fthprodphoto-video5357 J'ai fait une vidéo sur Vampire Killer si jamais ca te botte !
@irlanvod9703
@irlanvod9703 27 күн бұрын
Superbe vidéo sur l'un des jeux de mon enfance, je regardais mon père y jouer parce que je n'avais pas la compréhension d'une personne "mature" pour comprendre quoi faire... Ce qui montre bien que je n'avais pas l'age. Tres bon travail à toi !
@OmegaCritique
@OmegaCritique 27 күн бұрын
Merci à toi :D
@Mister_LaFleur
@Mister_LaFleur 25 күн бұрын
Tu avais quel âge?
@AlexDWolf
@AlexDWolf 28 күн бұрын
J'ai découvert MGS1 en 2018 et il m'a également semblé très abouti sur sa nature de jeu vidéo. Après c'était pas mon premier MGS non plus. Chouette vidéo et réflexion pertinente à la fin. Merci pour tout ça.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 27 күн бұрын
Tout pareil, je crois que c'était 2018 ou 2019, mais c'est vraiment en le refaisant récemment que j'ai pu mettre des mots sur ce ressenti (et réfléchir un peu à la spécificité du JV ahah). En tous cas merci à toi ! :D
@David-bs7tr
@David-bs7tr 29 күн бұрын
Faut vraiment arrêter de critiquer la VF gratuitement comme ça. Sinon bonne vidéo 👍
@OmegaCritique
@OmegaCritique 29 күн бұрын
Roh c'est pas gratuit non plus, en plus je l'aime bien cette VF, y'a des ratés mais elle fonctionne 😉
@David-bs7tr
@David-bs7tr 29 күн бұрын
@@OmegaCritique et il faut avouer qu'elle fait plaisir à avoir. Mais bref, beau travail à part ça 👌
@OmegaCritique
@OmegaCritique 29 күн бұрын
@@David-bs7tr merci à toi 🙏
@marckara
@marckara 29 күн бұрын
J’ai quand même des précisions à apporter sur le doublage moqué par tout le monde par des années : il s’agit d’un doublage fait à Londres par des doubleurs « de seconde zone » pas forcément aussi connu que des Darbois, Lemoine, Reignoux ou Tomassian et moins habitué à tout ce qui est JV ou autre ( à la même époque on avait Soûl Reaver doublé par Benoît Allemane et Bernard Lanneau qui sont d’un tout autre niveau) et qui n’ont pas forcément compris ce qu’ils doublaient contrairement à aujourd’hui où beaucoup de comédiens sont eux même joueurs et comprennent les codes. Je pense que l’erreur des adapteurs et des superviseurs de chez Konami c’est d’avoir calqué en partie la VF sur les intonations japonaises ce qui etait un tord car la façon de jouer d’Akio Otsuka (Snake) par exemple est assez particulière et en anglais malgré le fait que j’adore le taf de David Hayter il est tout aussi caricatural. Je pense sincèrement que si aujourd’hui il devrait il y’avoir une nouvelle VF ce serait fait avec plus de sérieux mais par contre en rappelant également Emmanuel Bonami car il aime sincèrement le personnage de Snake
@OmegaCritique
@OmegaCritique 29 күн бұрын
Je ne pense pas qu'il y ait eu une intention particulière de calquer sur le doublage Jap, il n'y a juste pas eu le choix vu les conditions de production (faire vite, sans avoir tout contexte, etc.). Encore une fois, je me moque gentiment du doublage pour la vidéo, mais pour moi il reste assez valide et c'est aussi un point que je soulève plusieurs fois. Excepté Raven que je trouve vraiment ridicule pour le coup, mais c'est pas une faute que je mets sur le comédien en lui-même.
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
​* Vulcan Raven : Après le combat : "De là haut, je te surveillerai !"
@MrPwasson
@MrPwasson 29 күн бұрын
J'ai un peu de mal avec toutes les critiques envers les scènes de la vf de MGS 1, parce que pour avoir fait le jeu en anglais et en vf (et en japonais mais pas fini et c'était pour twin snake) j'ai l'impression que l'on n'a pas fait le même jeu. La franchise s'inscrit toujours dans cette idée du mensonge et de la trahison, et je trouve que dans l'idée que la vf nous conditionne à un quelque chose de nanardesque durant tout le long c'est pour mieux casser ça durant les scènes vraiment impactante. Tu voit aussi qu'en anglais beaucoup ce cherche beaucoup (David Hayter il joue pas Snake il joue lui). Je suranalyse peut être mais dans cette direction artistique jusqu'auboutiste dans son délire j'en vois une juxtaposition de la forme de Kojima à surexploité les codes esthétiques des films d'actions de cette époque, qui la ou le doublage anglais est de bonne facture ne comprend pas l'essence des intentions des originaux. La ou dans Twin Snake je trouve que l'approche du doublage anglais reprend cette idée plus ouvertement goofyesque (après el famoso débat des cinématiques du remake). Dans les points que tu n'aborde pas je pense qu'il faut aussi prendre en compte toute la comm que Kojima et ses équipes ont fait sur l'idée du penchant cinématographique de la saga, parce qu'entre les acteurs bien connu et son envie irrésistible de namedrop des films arrivé le troisième opus il est claire qu'une confusion est elle même nourrie (sans parler du twitter du monsieur qui me fait bien rire). Ma take personnelle sur la licence c'est que son des œuvres remplis de névroses de son auteur, que soit son conflit avec le parricide ou encore mettre l'idée de gimmick de gameplay au centre de ton jeu, ça rend ce côté vraiment unique aux jeux de la kojima production qui exploite à fond (parfois trop) ses propres idées sans jamais tomber dans de la pure régurgitation (à la limite un peu dans mgs4 hihi). Ah et à un moment tu dis "jeu vidéo ludique" c'est une hyperbole si je ne m'abuse ☝🤓 (tsait le mec qui se permet d'être chiant alors qu'il a rien relu de son pavé de con)
@OmegaCritique
@OmegaCritique 29 күн бұрын
"J'ai un peu de mal avec toutes les critiques envers les scènes de la vf de MGS 1, parce que pour avoir fait le jeu en anglais et en vf (et en japonais mais pas fini et c'était pour twin snake) j'ai l'impression que l'on n'a pas fait le même jeu. La franchise s'inscrit toujours dans cette idée du mensonge et de la trahison, et je trouve que dans l'idée que la vf nous conditionne à un quelque chose de nanardesque durant tout le long c'est pour mieux casser ça durant les scènes vraiment impactante. Tu voit aussi qu'en anglais beaucoup ce cherche beaucoup (David Hayter il joue pas Snake il joue lui). " Oui, là y'a moyen que dans la vidéo c'est surtout les moqueries dessus qui en ressortent et j'ai beaucoup utilisé ça pour rythmer (et parce qu'il y a des dingueries aussi tbh), mais franchement je l'aime bien cette VF. Je trouve quand même la VA plus juste, on ressent ce côté "je me cherche/c'est un peu goofy" mais c'est plus maîtrisé à mon sens. On s'évite les répliques qui sonnent vraiment hors contexte globalement. "Je suranalyse peut être mais dans cette direction artistique jusqu'auboutiste dans son délire j'en vois une juxtaposition de la forme de Kojima à surexploité les codes esthétiques des films d'actions de cette époque, qui la ou le doublage anglais est de bonne facture ne comprend pas l'essence des intentions des originaux. La ou dans Twin Snake je trouve que l'approche du doublage anglais reprend cette idée plus ouvertement goofyesque (après el famoso débat des cinématiques du remake)." Je l'aime bien moi ce remake, j'ai commencé par lui et j'en retiens globalement les mêmes originalités que le jeu PS1. J'ai vraiment l'impression qu'il est surtout descendu pour les cinématiques, mais bon est-ce que c'est si important ? :p "Dans les points que tu n'aborde pas je pense qu'il faut aussi prendre en compte toute la comm que Kojima et ses équipes ont fait sur l'idée du penchant cinématographique de la saga, parce qu'entre les acteurs bien connu et son envie irrésistible de namedrop des films arrivé le troisième opus il est claire qu'une confusion est elle même nourrie (sans parler du twitter du monsieur qui me fait bien rire)." J'ai jamais eu l'impression, malgré ça, que l'idée ait été de faire des jeux qui étaient des ersatz de films. Kojima a été matrixé par pas mal de films d'action et d'espionnage, et c'est des poncifs qui ressortent dans ses jeux, mais pas que via les cinématiques. Ce qui les rends intéressants en fait, pour tout ce qui est en dehors des cinématiques (voir même les cinématiques quand possibles que dans un JV). "Ma take personnelle sur la licence c'est que son des œuvres remplis de névroses de son auteur, que soit son conflit avec le parricide ou encore mettre l'idée de gimmick de gameplay au centre de ton jeu, ça rend ce côté vraiment unique aux jeux de la kojima production qui exploite à fond (parfois trop) ses propres idées sans jamais tomber dans de la pure régurgitation (à la limite un peu dans mgs4 hihi)." Assez d'accord dans l'idée oui. C'est parce que c'est des jeux d'auteur avec ses obsessions et réfs précises et une envie de les faire marcher dans un JV que ca fonctionne je trouve. "Ah et à un moment tu dis "jeu vidéo ludique" c'est une hyperbole si je ne m'abuse ☝🤓 (tsait le mec qui se permet d'être chiant alors qu'il a rien relu de son pavé de con)" Achtually il ne s'agit pas d'une hyperbole puisque je n'exagère pas mais on pourrait parler de redondance ou de répétition éventuellement (quoiqu'il a un peu de sens en vrai, je voulais vraiment insister dessus) ☝🤓 En tous cas merci pour le pavé, moi j'aime bien répondre aux pavés par des pavés ahahah
@marckara
@marckara 29 күн бұрын
Je suis globalement d’accord avec toi, c’est un peu ce que j’ai dit dans mon commentaire : il y’a eu un parti pris de la part des adapteurs et de Konami France pas forcément bien compris aujourd’hui
@AshtonIIDX
@AshtonIIDX Ай бұрын
Commentaire de référencement pour saluer la vanne Ocelot & Garonne. (La vidéo était très cool !)
@OmegaCritique
@OmegaCritique Ай бұрын
Merci ! C'est toujours un plaisir de redoubler de créativité pour enchaîner les pires jeux de mots 🤣
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
​@@OmegaCritiqueExcellent ! Lot-et-Garonne. Département 47.
@OmegaCritique
@OmegaCritique Ай бұрын
0:54 Erratum : je veux bien évidemment dire en dehors du Japon, pas au Japon ! Le jeu a du attendre 2006 pour être exporté à l'internationale.
@Mister_LaFleur
@Mister_LaFleur 26 күн бұрын
Avec la sortie de Metal Gear Solid 3 Subsistence, nous avons eu accès au portage de "Metal Gear 2 : Solid Snake" de MSX à PS2. Je l'ai fait à l'époque puis j'ai acheter le jeu Jap MSX2 pour la collec 😅
@Mister_LaFleur
@Mister_LaFleur 26 күн бұрын
Il faut savoir aussi que les Européens et Américains n'ont pas eu la version originale du tout premier Metal Gear sortie sur MSX. Le Metal Gear que nous avons eu sur Nes dans les 80's était là aussi un portage du jeu originale sur MSX avec des modifications notables entre les deux versions. Puis Konami à fait de son côté "Metal Gear : Snake's Revenge" sur Nes qui devait donné suite au premier jeu alors que Kojima faisait la vraie suite : "Metal Gear 2 Solid Snake" En gros il y a : Metal Gear (MSX) (Kojima, l'original) Metal Gear (Nes) (portage par Konami) Metal Gear 2 Solid Snake (MSX2 par Kojima (suite du premier) Metal Gear : Snake's Revenge (la suite du 1 de Konami pour la Nes) Voilà voilà c'était pour faire mon puriste 😅😅
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
Dans la compilation : MGS 3 : Subsistance (PS2)
@zukoulou7464
@zukoulou7464 25 күн бұрын
​@@Mister_LaFleur MG et MG 2 : Solid Snake en compilation sur Game Cube japonaise. Vendue avec la Game Cube japonaise et MGS : Twin Snakes.
@Kenra262
@Kenra262 Ай бұрын
J'ai eut du mal à éviter les gardes au début
@OmegaCritique
@OmegaCritique Ай бұрын
Y'a un côté "bizutage" à cette première salle, ca t'oblige un peu à avoir les bases effectivemment !
@damonalbarn1184
@damonalbarn1184 2 ай бұрын
Une sacré merde ce jeu, un metroidvania où y'a même pas de carte pour se repérer , aller hop poubelle
@OmegaCritique
@OmegaCritique 2 ай бұрын
Agree to disagree je suppose. Il existe une map, elle est mauvaise et c'est LE point problématique du jeu, mais ca n'en fait pas un metroidvania (sachant qu'il y a des qualités à relever autrement...). Le jeu est factuellement très linéaire dans sa structure et ne demande aucune exploration, encore moins une exploration à la metroid et/ou des stats façon Castlevania post SOTN.
@legeno2865
@legeno2865 2 ай бұрын
La difficulté et le côté punitif, je trouve qu'il est à mitiger sur ce Megaman 1 par rapport à d'autres jeux NES de l'époque, surtout pour ceux qui aiment jouer dans les conditions d'époques sans save state ou rembobinage. Alors qu'on me fasse pas dire ce que je ne dis pas : oui, j'ai déjà fini sous une douche glacée en larme à me sentir souillé après la tentative numéro 49 567 sur le Yellow Devil ou d'autres saloperies qu'on ne présente plus, et je ne vais certainement pas essayer de dire que ce Megaman 1 est un jeu facile. Mais le fait qu'on puisse choisir le stage de départ, eh bien l'air de rien ça rend ce Megaman 1 plus accessible qu'il n'en a l'air, parce que contrairement à des jeux moins puputes, comme le premier Castlevania, MAIS à l'ordre des niveaux linéaires, les pics de difficultés peuvent se pratiquer beaucoup plus souvent, et facilement, au moins pendant la première partie du jeu, même en cas d'extinction de la console. D'autant que la mort dans Megaman est assez peu punitive en réalité, la perte de toutes les vies ne résulte qu'en une perte de progression du niveau en cours, et des points dont on se secoue les balloches. Quand la norme à l'époque, en cas d'absence de mot de passe, c'est de te faire refaire TOUT le jeu jusqu'au point où tu es en galère, Megaman fait plus office de grand frère qui te met 2 ou 3 mandales dans la tronche de temps en temps, mais qui dans le fond t'aime bien quand même, que de bully qui te pique ton goûter tous les jours à la sortie de l'école avec supplément poing dans le bide + mollard au visage. Bref, Megaman 1 c'est dur, c'est même dur à en bouffer sa manette, avec son lot de petites putasseries dont on ne me fera pas croire que les développeurs ne savaient pas ce qu'ils faisaient parfois, mais je pardonne plus facilement ces putasserie pour ces raisons que sur bien d'autres jeux de l'époque (coucou Tortue Ninja).
@legeno2865
@legeno2865 2 ай бұрын
Pour les décalages entre les thématiques des boss et les niveaux, ça s'explique par le fait que les boss étaient choisis par des concours auprès des fans, mais les développeurs commençaient déjà à travailler sur les niveaux en même temps, puis se démerdait ensuite pour les reskin en fonction des thématiques des boss choisis. C'est ce qui explique parfois des choix qui peuvent sembler étrange (dans Mega Man 2, c'est cramé (lolilol) que le niveau de Heat Man est juste un égoût dont on a repeint l'eau en rouge pour faire de la lave), et ça explique parfois que les développeurs abandonnaient juste mentalement et rattachaient la thématique du boss au niveau comme ils pouvaient en mode David Goodenough (les chats qui crachent des pelotes chez Top Man par exemple), voire n'essayaient même plus (la fin du niveau de Snake Man).
@OmegaCritique
@OmegaCritique 2 ай бұрын
Effectivement, j'en parle un peu dans la vidéo sur le 4e épisode (Skull Man).
@legeno2865
@legeno2865 2 ай бұрын
@@OmegaCritique Zut, trop tard ! Je me suis enquillé l'épisode juste après et j'ai vu que tu commençais sur cet anecdote, je me suis empressé de supprimer pour ne pas passer pour un con, mais pas assez rapide ! Bonnes rétrospectives en tout cas, bien rythmé et ce qu'il faut de blagues douteuses.
@EVOL-Hobby
@EVOL-Hobby 2 ай бұрын
Salut ! J’ai envie de commencer megaman mais je ne sais pas si je dois commencer par x Z ou zx… sont ils lié au point de devoir les faire dans un ordre précis ou puis je commencer par zx ? (J’ai voulu commencer par z mais c’était un peu difficile)
@OmegaCritique
@OmegaCritique 2 ай бұрын
Y'a des liens entre toutes ces séries, mais c'est rarement plus que des références en background, des petits éléments qui vont renforcer l'univers pour les fans. Tu peux très facilement commencer par le début d'une de ces trois séries, zx est un bon point d'entrée à condition que l'approche shonen ne te dérange pas ! Si tu as trouvé le début de zéro difficile, c'est normal, c'est probablement la série Mega Man la plus dure. Si tu n'as pas l'habitude, je te conseillerai les modes facile et autres option de confort que tu peux avoir sur les compilations récentes. Ça existe pour la plupart des séries et ça peut pas mal aider à découvrir. Parfois, notamment pour les zéro, c'est vraiment plus confortable avec certaines aides :D
@EVOL-Hobby
@EVOL-Hobby 2 ай бұрын
@@OmegaCritique merci beaucoup ! Pareil pour zx advent où est ce vraiment une suite à zx qui m’obligerai à faire ZX en premier ?
@OmegaCritique
@OmegaCritique 2 ай бұрын
@@EVOL-Hobby Y'a des liens mais c'est jouable sans avoir fait Zx. Par contre je trouve pas que Zx advent soit un jeu très bon, mais c'est un autre problème xD
@EVOL-Hobby
@EVOL-Hobby 2 ай бұрын
@@OmegaCritique ah mince, j’ai vu beaucoup de gens dire qu’il était meilleur que zx… bon je vais peut être aller vers la série X alors
@konogus
@konogus 3 ай бұрын
commentaire très tardif mais bon de rappeler que p5 n’est pas le 5eme opus de la série mais le 6ème, persona 2 ayant 2 jeux rentrants dans la série principale
@CaptainMaksBang
@CaptainMaksBang 3 ай бұрын
Megaman, Castlevania, le gars aime se faire du mal 😂
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Ma niche : les jeux où tu douilles 🤣
@mitchmitch8018
@mitchmitch8018 3 ай бұрын
Tres bon jeu qu'est ce persona 4. Je le fait actuellement sur psvita (qui sy prete super bien) et avec le patch fr qui est un gros plus non negligeable pour apprecier l'histoire. J'ai fait une pause de 3 mois au bout de 70h de jeu environ (car un peu abusé sur le farming dans les donjons). Je dois etre a la moitie du jeu, je viens de finir les vacances d'été et je commence la rentrée scolaire lol. En tout cas pas du tout decu de ce jeu. Je le kiffe autant que j'ai aimé faire le 3 sur psp. Me reste plus que le 5 a faire sur switch mais il attendra encore un petit peu pour pas faire de surdose de persona lol
@AlexDWolf
@AlexDWolf 3 ай бұрын
Un jeu qu'il faut respecter pour ce qu'il a apporté, mais qui n'en devient pas bon pour autant. Je vais me tenir à l'écart, mais je te remercie pour la vidéo enrichissante !
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Y'a de ça ! C'est juste dommage que personne ne prenne le temps de le couvrir : c'est certes infernal à jouer mais y'a des choses à en tirer :D
@Kenra262
@Kenra262 3 ай бұрын
3 vies pour tout le jeu c'est impensable.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Sans savestates, c'est vraiment l'enfer yep. Surtout qu'il y a de nombreux passages ultra punitifs et injustes avec les problèmes de détection des coups xD
@PoubelleFurax
@PoubelleFurax 3 ай бұрын
Pur plagiat de Prince of Persia comme d'habitude ! Les devs de jeux retro étaient de grands sadiques.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Pour celui-là je crois que c'était surtout le temps qui manquait en vrai ahaha !
@77lowend
@77lowend 3 ай бұрын
Bonjour! Je voulais juste dire que cette vidéo m'a aidé à étudier pour mon examen d'écoute en français. Merci pour votre super commentaire !!
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Content que ça ait pu t'aider ! 😁
@Kouryu
@Kouryu 3 ай бұрын
J'adore les Castlevania, mais rien que de voir quelqu'un y jouer, j'ai des sueurs froides en repensant à la difficulté (en tout cas des premiers épisodes). Très curieux de voir les prochains épisodes de la rétrospective.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Pour avoir commencé à toucher aux suivants, notamment Vampire Killer sur MSX, c'est pas de la tarte ! 😭
@Kouryu
@Kouryu 3 ай бұрын
je n'ai jamais essayé la version msx. si tu aimes souffrir, tu as aussi la version arcade (haunted castle), je ne sais plus si c'est la version japonaise ou américaine, mais une des deux, tu meurs en deux-trois coups... avec 3 crédits max pour finir le jeu XD@@OmegaCritique
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Yep, ça fait aussi partie des trucs que j'ai lancé....les savestates et les cheats sont une bénédiction 🤣
@fthprodphoto-video5357
@fthprodphoto-video5357 27 күн бұрын
On est quand même loin de Ghost and Goblins et autres jeux niveau difficulté 😂😅 quand tu commences à connaître le jeu ça devient facile
@misschiante1497
@misschiante1497 3 ай бұрын
+1 abonnée, merci dualchoc pour la chouette découverte 😁
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Merci ! Bienvenue à toi ! :D
@randomname522
@randomname522 3 ай бұрын
super vidéo ! ;)
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Merci ! 😁
@dualchoc
@dualchoc 3 ай бұрын
Super vidéo, bien illustrée avec un très bon rythme ! C'est un bel hommage à ce jeu culte :p
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Merci à toi ! Content qu'on remarque mes efforts pour rythmer, c'est pas mal de taf ahahah
@AlexDWolf
@AlexDWolf 3 ай бұрын
Bon, j'ai adoré Castlevania 1, je suis entièrement d'accord avec tout ce que tu dis, y compris sur le fait que la latence doit être intégrée (surtout que le fouet n'est pas du tout une arme rapide). Visuel, musique, contrôle, difficulté justifiée, lore, il a beaucoup de qualités. Mais je déplore quand même les OST de néo persona en fond sonore. J'ai préféré quand ce sont des musiques de la série.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
J'ai tendance à choisir une musique selon l'ambiance et le rythme que je veux donner au passage de la vidéo, je ne cherche pas nécessairement à coller au jeu dont je parle en référençant toujours la même série. J'ai même des dossiers par "mood" (plus sur le narratif, du motivationel, de l'explicatif, de la critique, etc ). J'entends pour la question de la cohérence (je sur-utilise surtout peut-être trop de trucs de Shoji Meguro), mais je préfère si je veux vraiment attirer l'attention sur la musique en passer un extrait explicite comme je le fais en fin de video, pour moi le reste est surtout un outil pour rythmer et maintenir l'attention. Mais c'est d'autant plus marrant que tu me fasses la réflexion pour celle-ci, où justement j'ai casé pas mal de musiques de la série, je pensais limite avoir abusé par rapport à d'habitude ahahah !
@AlexDWolf
@AlexDWolf 3 ай бұрын
@@OmegaCritique je comprends la démarche, c'est juste une appréciation personnelle. T'es manifestement plus organisé que moi sur le sujet en tout cas.
@OmegaCritique
@OmegaCritique 3 ай бұрын
Bien sûr, je me doute ! Je note bien, et ta remarque est intéressante honnêtement, parce que si ça se remarque, c'est que j'ai potentiellement mixé un poil haut ou que je recycle un peu trop ma playlist !
@LeRoiBeowulf
@LeRoiBeowulf 4 ай бұрын
Ah lalala meme si je suis un horrible défenseur de Aria of sorrow je vais clairement me replonger dedans comme a l'époque quand j'ai découvert ce jeu a rravers une cassette chinoise sous une fausse commodor 64 🤣
@OmegaCritique
@OmegaCritique 4 ай бұрын
Une casse ? xD
@LeRoiBeowulf
@LeRoiBeowulf 4 ай бұрын
@@OmegaCritique oh punaise j'avais écrit trop rapidement désolé je me suis corrigé ;-;
@OmegaCritique
@OmegaCritique 4 ай бұрын
@@LeRoiBeowulfPas de soucis, j''étais juste très confus xD
@LeRoiBeowulf
@LeRoiBeowulf 4 ай бұрын
@@OmegaCritique oh ça se comprends mais en gros j'avais une cassette contre façon ou il y avais tout les jeux possible du côté de Sega et Nintendo à la fois et c'est là que j'ai goûté à ce jeu devin au nom de Castlevania 🗿✨
@Kenra262
@Kenra262 4 ай бұрын
J'ai déjà commencé ce jeu deux fois mais j'ai abandonné car je trouvais ça un peu trop dur. À voir si je réessaye un jour, car le jeu est un classique
@LesFigs
@LesFigs 4 ай бұрын
Mon jeu de cœur. Pour info, on peut avoir le tir chargé dès le niveau du mammouth.. ça me permet avec l'arme chargée du caméléon de faire facilement le niveau pour récupérer le hadoken... Sachant que je le fais 4 fois car je refuse de mourir et je fais donc le niveau 4 fois. ^^' (et chill penguin n'est pas un pingouin chill mais un manchot !)
@LesFigs
@LesFigs 4 ай бұрын
Ok. Je ne sais pas quand mais je le prendrai. Merci !
@OmegaCritique
@OmegaCritique 4 ай бұрын
Franchement, une petite solde Steam ou Switch et c'est parfait ! :D
@LesFigs
@LesFigs 4 ай бұрын
@@OmegaCritique Switch pour moi. ^^
@SbarLeFarmer
@SbarLeFarmer 4 ай бұрын
Une critique complète, bien travaillé, bien présentée... Et seulement 2k5 vues ... L'algorithme youtube n'aime pas le talent
@OmegaCritique
@OmegaCritique 4 ай бұрын
Oh mais si je faisais ça uniquement pour le plaisir des stats youtube, j'aurais arrêté depuis longtemps ahahah
@hozhokori2015
@hozhokori2015 4 ай бұрын
7:27 c'est pas des spermato ptdr c'est des têtard
@OmegaCritique
@OmegaCritique 4 ай бұрын
😏😏😏
@hozhokori2015
@hozhokori2015 4 ай бұрын
@@OmegaCritique gros j'ai le même pseudo que toi sur mes autres compte ainsi que Switch, Omega c'est vraiment un boss stylé. Et zéro c'est le perso le plus badass