Физичность в анимации

  Рет қаралды 5,095

Alexander Rudenko

Alexander Rudenko

Күн бұрын

В этом видео я рассказываю про физику в анимации. Объясняю что такое и как работает центр масс, скорость вращения, инерция и арки.
00:00 - Вступление
02:37 - 1. Центр масс
03:10 - Как сделать центр масс
08:11 - 1.1. Баланс
14:19 - 1.2. Вращение
19:30 - 1.3. Ускорение/замедление
23:30 - 2. Скорость вращения
29:28 - 3. Инерционность (сквозное движение)
42:49 - 4. Арки
44:27 - Заключение
Автор: Александр Руденко ( / alexander--rudenko )
Риг: Kiel Figgins
#анимация #уроки #физика #центрмасс

Пікірлер: 60
@Felatelion1
@Felatelion1 6 күн бұрын
Александр, спасибо!
@daniilponomarenko6847
@daniilponomarenko6847 6 күн бұрын
Восторг! Подписка, лайк, пошел смотреть твои видосы дальше!
@areiicreation2466
@areiicreation2466 23 күн бұрын
Ба, это супер крутой лайвхак с центром масс)
@iurii.belokurov
@iurii.belokurov 13 күн бұрын
Супер. Жду продолжения
@NettesMedchen
@NettesMedchen 21 күн бұрын
кайф! большое спасибо за урок, отличная подача, приятный темп, супер инфа! особенно про то, как добавить центр масс в риг, на это прям отдельный шортс на мильон просмотров можно выделить))
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Пасиб, выложу скоро видео наверн, чтоб было понятнее.
@antonshakhovnin
@antonshakhovnin 22 күн бұрын
Огонь! Надеюсь на продолжение :)
@user-vj9eo6eo1b
@user-vj9eo6eo1b 22 күн бұрын
Очень много полезной инфы!! Спасибо тебе огромное за это, из-за тебя и твоих showrel я начал изучать анимацию уже как пол года)). И спасибо что делишься всем этим з нами 💗
@ericlamber5415
@ericlamber5415 19 күн бұрын
Сейчас делаю анимации в Каскадере для своей игры и зашел в тупик виде, что что-то не так, но не понимал. Спасибо за видео, очень помогло
@Pen2Panda
@Pen2Panda 19 күн бұрын
Урок просто супер! Не пожалел ни разу что посмотрел. Правда хотелось бы больше подобных, у тебя отлично получается.
@SereneMagenta
@SereneMagenta 21 күн бұрын
Это лучший туториал по body-механике из всех, что я видел! Большущее спасибо! Есть ли в планах записать такой же системный и подробный урок про анимацию ближнего боя (с разбором нюансов работы спины, ног, "улучшению" импакта etc.)? А то подобной инфы даже на англоязычном ютубе попросту не найти :(
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Пасиб. Уфф, не знаю, может быть в будущем, нужно еще отрегениться после монатажа этого видоса =)
@bysinoss
@bysinoss 23 күн бұрын
Много полезной инфы, спасибо. Вообще твои рилы это лучшее, что я видел за последнее время, жду больше классных видосов)
@OlTchaikovsky
@OlTchaikovsky 23 күн бұрын
Классно, что делишься! Спасибо!
@user-un2vh8ws8u
@user-un2vh8ws8u 18 күн бұрын
Очень круто и полезно, спасибо! Особенно зашла техника с центром масс. Раньше на глаз её делал) Тоже очень хочется и геймдев анимацию
@Anastasia_Zhaldak
@Anastasia_Zhaldak 18 күн бұрын
Свежая и полезная информация! Надеемся на продолжение в том же духе ❤ Было бы еще интересно посмотреть на обзор полезных скриптов, которые чаще всего в ходу
@gnaci2824
@gnaci2824 20 күн бұрын
Отлично. С удовольствием посмотрел и вынес немало. Спасибо! :)
@user-nd8xq4ui2e
@user-nd8xq4ui2e 23 күн бұрын
Саша! Очень приятно тебя видеть) и гайд супер!
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 22 күн бұрын
Еееей, пасиба)
@Zenedean
@Zenedean 17 күн бұрын
Я даже по референсу не способен походку сделать сколько бы не пытался 😀Но спасибо за ценные знания, информация принята, осталось только осознать
@AnastasiKoko
@AnastasiKoko 20 күн бұрын
Замечательное видео! Спасибо вам огромное
@MakkiLucky
@MakkiLucky 21 күн бұрын
Спасибо, обязательно попробую)
@doroshenko6473
@doroshenko6473 22 күн бұрын
Супер!
@user-ys6yb3rn7p
@user-ys6yb3rn7p 21 күн бұрын
лайк поставлен, комментарий оставлен.
@Doohio
@Doohio 21 күн бұрын
Оо, подпишусь пожалуй, хоть я и покадровщик
@blackthornsun9545
@blackthornsun9545 21 күн бұрын
Очень познавательное видео. Можно больше видосиков по своему пайплайну. И может Ознакомительное видео по каскадер и как его можно интегрировать в работу.
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Привет, спасибо. Но за каскадер уже не подскажу, давно там не был, думаю лучше у них на канале искать - www.youtube.com/@Cascadeur
@blackthornsun9545
@blackthornsun9545 21 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 Понятно, спасибо. Я видел там большую часть видосиков. Они не сильно информативные учитывая силные изменения в последних версиях каскадера. Даже в мануалах к программе и то больше полезной информации.
@blackthornsun9545
@blackthornsun9545 21 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 Забавно как раз искал возможность реализации указателя центра масс в майке и ютюб мне сам подарил твое видео. Еще раз спасибо))
@leo_samura56
@leo_samura56 21 күн бұрын
Привет! очень крутой ролик всё очень доступно, понятно, превосходный тутор, узнал для себя много нового) Хотел задать несколько вопросов, где найти аниматора который даёт хороший конструктивный фидбек? Знаете ли вы про скрипт centerOfMass by Morgan Loomis как работать с кружочками когда вид от первого лица? понимаю главные balls будут руки и предметы взаимодействия, а остальные, суставы пальцев?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Спасибо) Да фидбек наверно способен дать любой аниматор от синьорского уровня. Пишете любому в личку и договариваетесь об условиях. Про скрипт знаю, но чот у меня он не хотел работать совсем почему-то.
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
По поводу первого лица, я бы кружочки вставлял в пушку, 3 мячика, центр масс его и 2 края, дуло и приклад. В каждый палец вставлять точно не нужно, думаю достаточно 2, 1ый в кисть саму, в ее корень, а 2ой к примеру в кончик среднего пальца, но там сильно зависит от анимации, если он постоянно сложен и оперируешь к примеру только указательным, то мб в него. Но и то я не уверен в этом всём. Я фпс не анимаровал почти совсем. Возможно досаточно ток пушку отслеживать и все) Ну или хотя бы по 1 кружочку в центр кисти, как я показывал у себя.
@SSiQPSIQ
@SSiQPSIQ 21 күн бұрын
Alexander привет! Заметил набор скриптов от Павла Барнева - можете пожалуйста поподробнее рассказать про риг и особенности под геЙмдев. Спасибо!
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Уффф, думаю тут скорее будет полезнее заглянуть на канал Павла, там очень много интересностей и про его скрипт, и про игровой риг, там тоже есть видео кстати. www.youtube.com/@PavelBarnev
@dove8660
@dove8660 21 күн бұрын
Which controller is the green line constrained by?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
This is a cylinder parented inside the center of mass locator.
@cartoonaanimation
@cartoonaanimation 20 күн бұрын
А сколько по времени длилась та анимация, про которую вы говорили на 0:53? Просто интересно, на сколько секунд был потрачен целый месяц)
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 20 күн бұрын
30 - 40 кадров =)
@cartoonaanimation
@cartoonaanimation 20 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 Теперь мне немного спокойнее, спасибо)
@Santuus2023
@Santuus2023 21 күн бұрын
я не понял, это после каскадёра в майке фиксить надо?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Не, создаешь прям в майке цм, и с ним работаешь. Каскадер - это программа, где я просто понял как работает центр масс, и показываю как на основе этого знания можно улучшать свою анимацию.
@Santuus2023
@Santuus2023 21 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 а... ясно. спасибо
@Santuus2023
@Santuus2023 21 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 слушай а можно еще вопрос. Я вот не понимаю концепцию работы в каскадёре с кривыми анимации. Они их как бы игнорят, так что ли выходит?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
@@Santuus2023 Мне сложно сказать как в 2024 году работает каскадер, мы расстались в 2020, на тот момент было так: Все точки в риге были инерционными, т.е. то чего в майке как раз нет(если не включить овершутящую интерполяцию которая не сильно в спросе). + в майке у всех ригов, у99.9% что я видел, есть иерархия и если двигается пелвис то двигается тело всё, кроме ног. В каскадере было по другому, там если быстро махнуть рукой, она могла в интерполяции потянуть за собой спину, или после прыжка с большой высоты, ноги по инерции проваливались под землю. И на первый взгляд может показаться, что за кошмар как с этим работать. Но... В этом была как раз и сила, ты не мог не учитывать инерцию, у тебя бы не получилось никогда сломать арку которая строилась по инерции основываясь на предыдущих кадрах, опираясь на скорость набранной до ключа. Чобы сломать арку, тебе нужно всегда было ставить двойной ключ, это значит ключ в текущем и в следующем кадре. Именно осознанно это сделать, а осознанно, значит ты знаешь почему ты так делаешь. И именно это мне помогло понять и впитать инерционность частей тела про которую я рассказываю в видео. Но сложно всё равно передать механику каскадера тех времен(напомню, мб уже всё изменилось, я не в курсе). Он прекрасен был для офизичивания своего видения анимации.
@tooninja
@tooninja 21 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 там даж с этим ригом можно сделать нормальный граф эдитор, у них есть риг из боксов, почему не сделать перепекание с инерционного рига на боксы с иерархией, чтобы можно было фк анимирровать с иерархией, а потом если надо перепекать все на инерционный - ик риг и обратно.
@galaxyselection4531
@galaxyselection4531 21 күн бұрын
Отличное видео. А по чему, Вы не показываете, как это делать в программе Cascader?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Потому что про майку инфы, как сделать цм, очень мало, поэтому для нее и записал. Если хочется разобраться как в каскадере делать цм, то думаю нужно идти к ним на канал и там искать туторы.
@user-ew3cx5pj3x
@user-ew3cx5pj3x 22 күн бұрын
Наруто, вернись в каноху!)
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 22 күн бұрын
:D
@goosesuka
@goosesuka 11 күн бұрын
я миксамо освоил за 1 день rofl
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 11 күн бұрын
Поздравляю)
@Mummy542
@Mummy542 21 күн бұрын
Физичность - это вообще реальное слово?)
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Не, это выдумка)
@Doohio
@Doohio 21 күн бұрын
А что отличает реальное слово от выдуманного?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
@@Doohio Резонность вопроса - реальное это слово или нет)
@tooninja
@tooninja 21 күн бұрын
у меня только один вопрос, почему в каскадере не сделают нормальный граф эдитор?
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 21 күн бұрын
Вопрос для разработчиков) Расстался я с каскадером в 2020 году, много воды утекло с тех пор, я не в курсе какие планы по софту у ребят. Но на тот момент, когда я работал в каскадере, не чувствовал нужды особой в графэдиторе.
@tooninja
@tooninja 21 күн бұрын
@@alexanderrudenko7899 ну если работать по каскадеровской методе в мая, то и там можно обойтись без граф эдитора :)
@alexanderrudenko7899
@alexanderrudenko7899 20 күн бұрын
@@tooninja Можно то можно, а нужно ли?)
Physics in animation
37:29
Alexander Rudenko
Рет қаралды 8 М.
Zero (Ноль) - Русская озвучка
12:33
Zealous Creative
Рет қаралды 1,5 МЛН
одни дома // EVA mash @TweetvilleCartoon
01:00
EVA mash
Рет қаралды 6 МЛН
База по АНИМАЦИИ в Blender
14:10
Danil Gryzlov
Рет қаралды 26 М.
2020 - 2021 Game Animation Reel
1:42
RubberBear
Рет қаралды 1,6 М.
WIGGLE2 | Bones collision & Simulation of bones and wind
10:46
Octopus Noodles | Aseprite x Blender Pixelart [027]
21:31
Silly Potato
Рет қаралды 63 М.
Personal project 1
1:54
Alexander Rudenko
Рет қаралды 29 М.
Game Rigging Demo Reel - PARK SEUNG MIN
4:19
seung min park
Рет қаралды 23 М.
13 Карт - Клоны рисуют комикс | 2 серия
10:24