Кровь, ртуть, голос. Что Bloodborne говорит о человеческой природе?

  Рет қаралды 27,774

Трепанация Нарратива

Трепанация Нарратива

Күн бұрын

В этом видео я рассказываю о том, где искать в Bloodborne сюжет, как вообще читать такие нарративы и что эта игра может сказать нам о людях и эволюции. А помогут мне в этом фильм "Парк Юрского периода", пара немцев, японская культура и вводные знания об эволюционной биологии. И никаких пересказов Redgrave'а с мономифами!
Поддержать канал на Boosty: boosty.to/j_calavera
Telegram про игры: t.me/hyperduh
Telegram про все остальное: t.me/pan_meditat​
Twitter: / panmeditat
Содержание
00:00 - Вступление
01:17 - Основные события игры
07:09 - Повествование в кино и театре
15:14 - История в механиках и характеристиках
18:25 - Быть Человеком: Озеро и Река
22:49 - Кровь. Первое видение, Лоренс и Амелия
25:02 - Космология Ярнама и левел-дизайн
31:40 - Миколаш, Мерго, Кормилица. Конец охоты
34:28 - Ртуть. Пуповины и дети Идона
40:44 - Вознесение Человека
44:05 - Благодарности
Материалы
It's Always Sunny In Philadelphia - Pepe Silvia: • It's Always Sunny In P...
Парк юрского периода (1993)
Трехгрошевая Опера: • The Threepenny Opera -...
Atomic Bomb Wipes Out Hiroshima In A Matter Of Seconds Greatest Events of World War 2 In Colour: www.youtube.com/watch?v=Taq1n...
Метрополис, трейлер: • Metropolis (1927) Trai...
Demon's Souls. Stonefang Tunnel 2-1: • Demon's Souls. Stonefa...
Гастон Башляр, "Вода и Грезы": www.livelib.ru/book/100010817...
Брихадараньяка-Упанишада, Глава 4: scriptures.ru/upanishads/brih...
Georgia O'Keeffe, Lake George: www.sfmoma.org/read/reflected...
Fireflies Over the Uji River by Moonlight: www.metmuseum.org/art/collect...
Chart of the Inner Landscape (1886): publicdomainreview.org/collec...
Комикс Celephais: mockman.com/comic/celephais-p...
Для дальнейшего изучения
Бертольт Брехт: ru.wikipedia.org/wiki/Брехт,_...
Научная работа о видеоиграх, остранении и Брехте: gamestudies.org/1702/articles/...
Умвельт: ru.wikipedia.org/wiki/Умвельт
Гастон Башляр, "Вода и Грезы": www.livelib.ru/book/100010817...
Брихадараньяка-Упанишада, Глава 4: scriptures.ru/upanishads/brih...
Кормилицы в реальной истории: ru.wikipedia.org/wiki/Кормилица
Отравление ртутью в Японии: en.wikipedia.org/wiki/Minamat...
Концепция Кегаре: en.wikipedia.org/wiki/Kegare
Книга Spinal Catastrophism Томаса Мойнихана: gorky.media/reviews/tsvetochk...
Мой подкаст об идеях Мойнихана: anchor.fm/44515/episodes/Spin...
Серия ОЧЕНЬ хороших анализов Bloodborne от JSF: • Video

Пікірлер: 99
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Sup! Надеюсь, вам понравилось это видео! В описании вы можете найти ссылки на использованные мной материалы, но для наглядности о важном здесь. Поддержать канал на Boosty: boosty.to/j_calavera Очень советую заценить серию видеоразборов художественных элементов и теорий Bloodborne на канале JSF: kzfaq.info/get/bejne/j66ilLGikpOufGg.html Неожиданно синонимичной большинству тем Bloodborne оказалась одна из моих любимых книг последнего времени - Spinal Catastrophism Томаса Мойнихана. Она вряд ли будет переведена, ее тяжело читать, и я сделал о ней подкаст пару лет назад (Spotify по ссылке присутствует): anchor.fm/44515/episodes/Spinal-Catastrophism-A-Secret-History-eogno7 Благодаря поддержке патронов и прочим обстоятельствам я наконец-то почти обустроил нормальное место для записи и обновил железки, так что теперь видео должны выходить чаще. А между ними можете читать мой твиттер (там интересно и нет унылого шитпоста): twitter.com/PanMeditat или каналы в telegram: t.me/hyperduh и t.me/pan_meditat​ Спасибо, что смотрите!
@soulshatter4021
@soulshatter4021 2 жыл бұрын
Каждый труд, просмотренный на этом канале добавляет мне по глазу в черепе, для лучшего понимания геймдизайна в его истиной форме - форме искусства. Спасибо!
@user-vm5xp2ng1m
@user-vm5xp2ng1m 2 жыл бұрын
видишь гомункулов получается......
@user-bf9qm6re3v
@user-bf9qm6re3v 2 жыл бұрын
Бладборн уникальная игра, ее мне кажется уже бесконечное количество раз объяснили, но каждый разбор как глоток свежего воздуха. Это было очень глубокое и интересное погружение в мир игры, благодарю.
@niamhdreav8473
@niamhdreav8473 2 жыл бұрын
Это же сколько нужно было перекопать информации и переигрывать , чтобы собрать все воедино и рассказать ! Дорогой автор ! Я ваш самый большой фанат , надеюсь когда нибудь вы и меня упомянете в своем видео! 🖤
@mononoke2631
@mononoke2631 2 жыл бұрын
Твои размышления реально вдохновляют и заставляют переосмыслить некоторые вещи. Спасибо тебе за труд!:* noted> "Человек имеет потенциал к изменению себя и реальности вокруг. От того он обречён нести в себе груз ответственности, отравляющий его разум. Что в свою очередь служит импульсом к сотворению бесконечного числа трагедий в стремлении однажды достичь желаемого."
@zhivangant2711
@zhivangant2711 2 жыл бұрын
Контент очень хороший, немного жаль, что автор не хочет продвигать его через рекламу, чтобы больше людей, интересующихся играми, знали о таком канале. А мне даже скинуть некому, у меня нету таких друзей энтузиастов, готовых смотреть видосы про какие-то там игры на 40 минут и больше
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Спасибо! У меня не настолько много денег, чтобы раскручивать канал, да и я не уверен, что буду сильно счастливее от того, что на меня подпишется 50к человек по чьей-то рекламной указке. На Патреоне меня поддерживают потрясающие люди, и я думаю, уже можно сказать, что сформировалось весьма дружное комьюнити, что достаточно сильно мотивирует работать дальше.
@qatcher4
@qatcher4 7 ай бұрын
Закажи его какому-нибудь стримеру на просмотр. Свою аудиторию он найдет
@ezhisarmat751
@ezhisarmat751 2 жыл бұрын
Здравствуйте и спасибо за видео! Далее не в укор, но скорее совет того с чем можно ознакомиться, чтобы не выглядеть высокомерным глазах внимательного зрителя. В самом начале вы говорите, что пересмотрели немало разборов бладборна, но все они чем-то вам не угодили. Дальше вы, в сжатой и более понятной форме, начинаете пересказывать своими словами некоторые стримы по бладику такого незаслуженно малоизвестного ютубера как Comrakoff. Он около года назад записал более двух сотен часов стримов и выдвигал на них самые разные теории. Какие-то из них перекликались с уже имеющимися наработками по теме вроде Пепельной крови от Редгрейва, а какие-то заставили лично меня иначе взглянуть на события игры и погрузиться в алхимию, средневековые поиски философского камня, работы Алистера Кроули, источники вдохновения Лавкрафта, шумерскую, семитскую, японскую мифологию, пройти такой старенький проект фромов как Kuon и т.д. Впрочем, его видеообзоры, типа того же цикла Death Race Genesis, также интересным образом накладываются на ваше исследование, отдельные моменты начинают звучать едва ли не в унисон. Повторюсь, что меня впечатлила и ваша работа тоже.
@Satuch
@Satuch 2 жыл бұрын
Еще чуть чуть и будешь на зданиях Амигдал видеть)
@ezhisarmat751
@ezhisarmat751 2 жыл бұрын
@@Satuch Уже не просто вижу, а будто во кошмарном сне живу)
@laughing_monk_
@laughing_monk_ 2 жыл бұрын
в очередной раз поражаюсь вашему багажу знаний и аналитическим способностям, очередное шикарное видео! теперь ждём фулл разбор на манер секиро
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Спасибо! Если наскребем гоул на патреоне - случится и такой разбор.
@laughing_monk_
@laughing_monk_ 2 жыл бұрын
@@jcalavera отлично, надеюсь, всё получится!
@Faolin345
@Faolin345 2 жыл бұрын
Господи, мне очень нравится этот ролик! Кроме шуток. Ну, то есть я протестую внутри в отдельных моментах, хотя бы потому что "u find YOURSELF a hunter", что автоматически предполагает САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ действия, в ролике интерпретируется как "героя нашли с какой-то целью", да и многие другие элементы то перегружены поиском смысла, то наоборот, недожаты, но как же ладно и чарующе все прописано! Уух. Как жаль, что времени так много требуется на такие ролики... Хочу больше!
@laughing_monk_
@laughing_monk_ 2 жыл бұрын
а я подумал, что кукла обращается к посланникам: "вы нашли себе охотника"
@Faolin345
@Faolin345 2 жыл бұрын
@@laughing_monk_ но тогда причем тут Великие? Вообще, твоя трактовка даже с точки зрения английской грамматики как-то сомнительно звучит, как мне кажется... Но утверждать не стану, и вообще тут скорее нужна японка, чтобы проверить. Но если крутить смысловую нагрузку, то получается, что Кукла - Великая - встречает нас во Сне охотника, потому что главный герой особенный - и окружает его материнской любовью. Собственно, вся история крутится вокруг хозяйки сна - Куклы. Почему она говорит кому-то другому "Вы нашли СЕБЕ охотника?" Если связь есть только между ней и героем, а посланники - только антураж и подставка для шляп?
@laughing_monk_
@laughing_monk_ 2 жыл бұрын
@@Faolin345 с точки зрения грамматики всё вполне обыденно, что-то вроде классического "you got yourself a deal". Насчёт смысловой же нагрузки спекулировать не берусь, моя прерогатива- лишь смотреть подобные разборы и черпать знания
@Faolin345
@Faolin345 2 жыл бұрын
@@laughing_monk_ аминь.
@1ucifr455
@1ucifr455 2 жыл бұрын
Она говорит "ah, you've found yourself a hunter"
@behinddrapery45
@behinddrapery45 2 жыл бұрын
Когда знаешь что следующие 40 минут пройдут великолепно
@tothefeel
@tothefeel Жыл бұрын
Bloodborne очень интересная игра, как с точки зрения игровой системы, так и системы мироустройства в игре. Каждый персонаж интерактивен, да не всегда с вами, но он может взаимодействовать с другими объектами и персонажами. Вся механика с приглашением в безопасное место подразумевает, что с окружающим миром нужно взаимодействовать. Персонажи дают тебе предметы, отвечают на вопросы или обговаривают, что делать в их понимании надо или не надо. Мне Bloodborne понравился больше серии соулс именно благодаря его комплексности. Каждая внутриигровая фракция взаимодействует с другой. Каждая локация символизирует собой тех персонажей, которые в ней проживали или проживают. В соулсах мне во время прохождений было лично не понятны некоторые аспекты мироустройства. В бладборне как будто всё строится на психологии, нежели на характерах как в серии соулс, и именно из-за этого я понял(как говорят многие игроки) лор и сюжет во время прохождения игры.
@digitalbath5358
@digitalbath5358 2 жыл бұрын
я очень рад что нашёл этот канал. это просто луч света в снг-ютьюбе
@meatmonarch4507
@meatmonarch4507 7 ай бұрын
Весьма необычное виденье на бладборн из тех что я находил. Особенно благодарен за вклад в описание великих, миров кошмаров как таковых и их влияния на людей. Подобную краеугольную тематику мира кажется ещё просто никто не затрагивал
@MintTsunami
@MintTsunami Жыл бұрын
Поверить не могу, что у такого хорошего контента так мало созерцателей.
@Haytes1991
@Haytes1991 2 жыл бұрын
Недавно сам решил перепройти Бладборн. И на некоторых моментах, что ты указал я удивился, как-то даже и не предполагал, что Ибраетас не настоящая великая. А про трупы посланцев я вообще не видел их тела во время процесса трансформации, очень удивился. Крутое видео, спасибо!
@user-yg4bf9os2f
@user-yg4bf9os2f 2 жыл бұрын
Я очень рад что на тебя наткнулся. То что ты делаешь - это круто!
@Torn-ey9kl
@Torn-ey9kl Жыл бұрын
Блин, вот честно, начав смотреть разбор сюжета Бладика от уже шестого автора, я был уверен, что всё что можно было сказать уже сказано, и я просто послушаю комфортный контент про любимую игру. Однако, данное видео залезло ещё на уровень ниже, чем все остальные, спасибо за такой контент
@scandalnight3996
@scandalnight3996 2 жыл бұрын
потрясающие видео!! не перестаю удивляться глубине и гениальность игры прошло уже 7 лет а люди продолжают замечать новые интересные детали ну я из их видео.......
@artemiyarcev
@artemiyarcev 5 ай бұрын
Привет сквозь подкаст TosiBosi!)
@wednesdayboy7390
@wednesdayboy7390 2 жыл бұрын
Охуеть Это лучший контент по бладборну что я видел
@norncwal3887
@norncwal3887 2 жыл бұрын
Я как носитель огромного собственного упущения - никогда не играл в солсборны - посмотрел с удовольствием и заинтересовался, разумеется, как самой игрой, так и жанром. Интересно вот что: когда проходишь сам ББ или нечто подобное, все эти мысли сразу начинают появляться или же более великое удовольствие разбирать опыт уже после прохождения, объяснять события, искать параллели, связи и т.д.? Ок, очевидно, что частями, но вот есть игры, где сыграл и потом уже просто не нужно дополнительно копать - ты все уже получил. Тут, как я понял, ситуация противоположная?
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Да, многие игры сообщают тебе вещи без всякого подтекста в лоб, либо складируют инфу в кодексе, куда особо незачем заглядывать, потому что для геймплея не является критичным. Соулсборны и подобные им игры (вышедшие и до самих соулсборнов в т.ч.) - во многом про археологию, но она тоже просто есть как некая экосистема знаний. Тебе ничто не мешает пройти их просто через гринд и тыкаясь по углам. Вполне себе способ взаимодействия, серьезно. Но мне лично (тут подчеркиваю) кажется важным говорить о наполнении, о смыслах игры, так как сам Миядзаки еще в начале пути ставил во главу угла не чисто механический вызов АКА "сложные боссы", а опыт игрока. Судя по интервью, ему не очень интересно долбать игрока сложностями и дисциплинировать его как в kaizo-играх. Ему в кайф находить способы выдергивать ковер из-под ног, находить новые способы несправедливо убить героя (отчего возмездие лишь слаще), рассказать историю, субверсировать тропы всякие. Поэтому в Demon's Souls здоровенный мужик с клинком и именем Old Hero слепой, один из пары боссов убивает себя, стоит убить другого, последний босс представляет из себя жалкое зрелище. Сразу оно, конечно, не складывается - мои первые прохождения Bloodborne были исключительно про механику, восторги от дизайна, звуков, музыки, от преодоления и атмосферы. Потом уже начал вникать как-то, перепрохождении на 3-4.
@slava_kosmonavt
@slava_kosmonavt Жыл бұрын
Обожаю blood borne, великая игра. И космос обожаю
@tom13stone59
@tom13stone59 2 жыл бұрын
Отличный разбор!
@fifthinvader
@fifthinvader 2 жыл бұрын
Очередной прекрасный ролик, спасибо за проделанную работу!
@psymass7822
@psymass7822 Жыл бұрын
Очень круто про ртуть 🔥 Но вот одно в голове не укладывается. Мы в одной из концовок предаем того с кем заключили контракт в начале игры, нарушаем договор. Контракт на охоту на тех, кто желал возвыситься, да еще какими методами. Делаем практически то же, что те из-за кого все и началось - принимаем пуповины, пытаемся возвыситься. Герман это все подмечает в начале битвы с ним. А потом мы убиваем и его и Флору (так присутствие луны называет по имени кукла прямым текстом у надгробия). Нас называют хорошим охотником. И до нас были условно хорошие охотники - Джура и Айлин. А вы утверждаете, что это лучшая концовка с моральной еще точки зрения. Да, методы Флоры не самые лучшие, но если вспомнить школу Менсиса или охотников на скверну Кейнхерста, воровство и опыты в рыбацкой деревне Бюргенверта, опыты Церкви по выращиванию бледной крови…Невозможно согласиться с вами.
@user-to5xw6fb5e
@user-to5xw6fb5e 2 жыл бұрын
Если в поминутном разборе еще и про "бледнокровную охоту услышим" будет вообще хорошо)
@niamhdreav8473
@niamhdreav8473 2 жыл бұрын
Спасибо за видео ,очень интересно!
@evilbeardedman
@evilbeardedman 2 жыл бұрын
Видео как всегда огонь, единственная проблема- русский текст в геймплее. В Bloodborne очень много важных деталей в формулировках и двусмысленности текста. Даже при переводе на английский, несколько я знаю, многие нюансы потерялись, а уж русский перевод уничтожил всё, что осталось. Кстати, настоящие Great Ones кровоточат красным. Жёлтая жижа- признак Kin.
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
У Великих свой оттенок даже красного, насколько я могу судить своим зрением, а из сородичей льются флюиды (ртутные, вестимо), да. Но это я с конца начал. Спасибо огромное за комментарий! Да, к сожалению, в русском переводе есть откровенно сбивающие с толку вещи: внезапный "оракул" и перевод celestial emissary как минимум. Кажется, видеокомментарию к Bloodborne в духе моей серии по Sekiro суждено сбыться, я постараюсь там все эти моменты обговорить.
@suromo
@suromo 2 жыл бұрын
Спасибо за видео
@johnluther9839
@johnluther9839 2 жыл бұрын
Спасибо за отличный материал
@dead.2667
@dead.2667 2 жыл бұрын
Очень хорошие видео, хоть когда-то могу сказать спасибо рекомендациям, было бы очень интересно посмотреть ролик о такой игре как Pathologic или об ее сиквеле. Желаю каналу роста, автор этого заслуживает
@m.vorobey
@m.vorobey 2 жыл бұрын
Спасибо за данное видео. Было очень полезно и интересно посмотреть скрытую лично для меня во многих аспектах часть игры. Еще очень хотелось бы услышать про серию Nier или отдельную игру серии, в любом случае с нетерпением жду твои новые видео.
@clownada1
@clownada1 2 жыл бұрын
Дождались, ура!)
@damyung
@damyung 2 жыл бұрын
Отличный видос, хоть и 20 раз подобные смотрел - этот запомнился!)
@DDoggyDDog
@DDoggyDDog 4 ай бұрын
Благодарю тебя!!!
@yemos1073
@yemos1073 2 жыл бұрын
Как же мне нравится подача данного канала.
@dandy-93
@dandy-93 2 жыл бұрын
Всегда считал, что Ибраитас тот оракул, которого люди церкви нашли в лабиринтах Птумеру и она "натуральная" великая. Но реально интересный момент статуя Ром, по которой она грустит, а то что Ром искусственная великая известно на 100%. А вот мозг никогда даже неполноценным великим не воспринимал)) Ждем поминутный разбор на 3 часа как Новый год!
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
С оракулом такой момент - medium не означает конкретно "оракула", это слово часто обозначает "носитель" чего-то, типа как холст "несет" краску. Я не уверен, что стоит закидывать удочку настолько далеко к концу игры, учитывая, что говорят об этом в начале. Есть достаточно стройная теория, что в подземелье нашли череп Лоренса те, кто пришел после него (у которого молится Амелия). Либо что была найдена сама кровь.
@kosmo5352
@kosmo5352 6 ай бұрын
Она скорее может быть аналогом Ром, только птумерианкой. Отсюда и симпатия к Ром, и "abandoned" с "old labirint" у её улитки. В любом случае причин не считать её найденной в лабиринте особо нет.
@34unknown3
@34unknown3 2 жыл бұрын
Круто.
@EdwardNigma950
@EdwardNigma950 2 жыл бұрын
Какой же каефный контент, спасибо
@jurisedunov4049
@jurisedunov4049 2 жыл бұрын
Вау , настолько интересной интерпретации до сих пор не слыхал очень интересно вышло прожал лукас , кста контент очень годный автор успехов тебе и аудитории побольше)))
@verystrangergamer869
@verystrangergamer869 2 жыл бұрын
С Наступающим новым годом ребята!)
@confession8474
@confession8474 4 ай бұрын
Интересные мысли
@adjudicator_vs
@adjudicator_vs 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Очень вдохновляет исследовать, а не просто гриндить боссов
@Andersan1814
@Andersan1814 5 ай бұрын
Отличный анализ . Прям люто плюсую . Есть некоторые помарки но они никак не влияют да и неизбежны . Чел тебе прям обязательно нужно пройти Мор утопия или Мор 2. Там близко по теме с бб и тем что ты в видео затронул . Но более внятное и осмысленное .
@human178
@human178 2 жыл бұрын
Крутой контент
@kyonick4029
@kyonick4029 2 жыл бұрын
Ничего не понятно, но очень интересно!
@user-wo3nh4zr4n
@user-wo3nh4zr4n 2 жыл бұрын
Этот канал как смесь Ликориса, Ваати и XYZ. Спасибо алгоритмам, что я увидел это решил нажать)
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
> Либрариума pls no.
@user-wo3nh4zr4n
@user-wo3nh4zr4n 2 жыл бұрын
@@jcalavera окэй я убрал)
@cerbercerber8294
@cerbercerber8294 2 жыл бұрын
Поди, чтобы лучше понять, надо лучше ознакомиться с лором и поиграть. Просто я как бы понял мысль про попытку выйти за пределы умвеля, и попытку перейти в новое бытие по эволюционной ступени, но из Лора не понял почти ничего. Такое ощущение, что я первый раз посмотрел видос по Вахрамеру, где на тебя вывалили инфу о куче событий, и ты такой «бл… че вы несетееееее?». То ли я тупой, то ли просто видос рассчитан на людей, уже вникших в лор хотя бы частично. Но скорее всего и то и другое. А вообще за видос спасибо, годно вышло.
@inutoridanil101
@inutoridanil101 2 жыл бұрын
Да. Стоит ознакомиться для начала хотя бы с дизайном мира и самой игрой, и тогда станет яснее понимать доводы из видео
@user-xr1wu4hj6z
@user-xr1wu4hj6z Жыл бұрын
класс
@Udrik7
@Udrik7 2 жыл бұрын
Прости, игру не играл, посмотреть не могу, и без того порослушал слишком много эссе по бладборну. Но лайк от меня гарантирован!
@noncuro9303
@noncuro9303 2 жыл бұрын
Соулсборн бі лайк: "Там мы можем получить ответы на некоторые вопросы и сделать что-то важное"
@48000000500
@48000000500 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Вы смотрели лекцию Майка Хилла про "Парк Юрского периода"?
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Не довелось! Рекомендуете?
@paulvandoren7999
@paulvandoren7999 2 жыл бұрын
Моё почтение. Потраченного времени ни на йоту не жаль, готов пересмотреть ни раз
@gisaku9015
@gisaku9015 Жыл бұрын
Очень интересное видение сюжета, но я вот так и не понял, все действие bloodborne происходит в реальном мире или это тоже какой то сон? Именно когда мы по Ярнаму бегаем.
@Andersan1814
@Andersan1814 5 ай бұрын
Чёткого ответа нет . Гг в самом начале кровью причащается и только в одной из концовок очухивается в реальном мире . Все что между неясно, точнее зависит от смотрящего. Но если принять логику которую нам старается навязать игра . От пробуждения в клинике и до кошмаров это все реальный мир . Все что помечено как Сон Кошмар и скорее всего чаши это мир снов.
@Breaktheglassandstepon
@Breaktheglassandstepon 2 жыл бұрын
👏🔥
@konteenu3281
@konteenu3281 2 жыл бұрын
Отличное видео, вы очень глубоко закопались в лор Bloodborne. Могу только порекомендовать Бледнокровную Охоту - текстовую книгу-разбор лора, даже сделали перевод на русский. И не могу не обратить внимание что, при разборе, вы забыли упомянуть о расколах церквей, расхождении учеников Виллема и о событиях в Кейнхерсте, при которых Мария и Аннализа разошлись, зачем на последнюю надели шлем-ведро, и каким образом "еретик" палач-Логариус превратился в "мученика", а для своих учеников - и вовсе "святого".
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Привет, спасибо! Paleblood Hunt я читал, это большой труд, но я не со всеми его положениями согласен. По поводу забывчивости - меня изначально не очень интересовал "разбор лора" как перечисление и каталогизация событий, которые имели место в игре - эту нишу давно окучили каналы вроде Vaati, и куда глубже изучили на том же JSF.
@konteenu3281
@konteenu3281 2 жыл бұрын
@@jcalavera О, я понимаю. Тогда не могу не снять свои претензии оп поводу содержания видео, которое, в любом случае, получилось просто отличным.
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! На патреоне наскребли на полный разбор BB, там уже постараюсь все эти моменты хорошо разложить)
@maximchurilov1889
@maximchurilov1889 2 жыл бұрын
Спасибо за повышение уровня дискуссии! Это очень важно. Не уверен, есть ли хоть один англоязычный ролик о Бладборне который аппелировал бы к Канту :). Однако мне все еще не дает покоя вопрос - чем же было для вас так примечательно падение девушки в раковине во второй половине первой локации DLC? Видео сподвигло меня перепройти игру впервые за года три - увидел много нового, но ничего что бы помогло понять этот момент.
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Натолкнуло на мысль об организации пространства в игре - это в видео достаточно важная часть размышления, на мой взгляд. Спасибо, что посмотрели!
@user-lv6xw3iz7e
@user-lv6xw3iz7e 2 жыл бұрын
Топ
@ashnazgthrakatuluk4755
@ashnazgthrakatuluk4755 2 жыл бұрын
Пить ртуть опасно из-за заражения крови и повреждения голосовых связок?
@user-jd3bv3vh8j
@user-jd3bv3vh8j 2 жыл бұрын
На словах про наемного убийцу для богов в голове стали всплывать смутные ассоциации с Killer 7, лол
@confession8474
@confession8474 4 ай бұрын
Жаль что нету конкретных мыслей видео как у фар краи 2. Или главная мысли что можно стать Иисусом в конце?
@seadhe
@seadhe 2 жыл бұрын
Я нихуя не понял, но видос хороший!
@Funt_Izuma
@Funt_Izuma 2 жыл бұрын
Таааак, а ибраитас то кто такая в итоге, профессор? И какого черта нужно присутствию луны? И что черт побери означает надпись "кошмар повержен"?
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
Эбритас - сородич (т.е. вознесенный человек), хотя с ней странная история. Насколько я знаю, у нее во время разработки была совсем другие роль и имя. Похожая история, бтв, была с Dark Souls 3 - мы в трейлере видели встаюшего из гроба Йорма, а в игре гроб пустой, никого нет, Йорма перетащили. Anyway. С очень большой вероятностью, Эбритас - один из первых "небесных детей", т.е. ребенок женщины (вероятно, птумерианки) и Великого (вероятно, Идона). Что нужно Присутствию - очевидно, прежде всего, уничтожение Кормилицы и исход Мерго в какой-то "дальний" космос из сопряженного пространства. В видео, напомню, есть сегмент про вертикальную организацию миров и то, что все проблемы действительно космического масштаба происходят из-за страданий Мерго и действий Кормилицы, желание уничтожить конкурента за кормовую/прокреационную базу достаточно очевидно, учитывая, что со смертью Кормилицы наша часть контракта выполняется. А вот что именно хочет Присутствие - сложный вопрос. Не похоже, что ему нужно небесное дитя. Возможно, ему требуется кровь для себя. "Кошмар повержен" - кмк, одна из более легких для трактовки вещей. Обычно для плетения сна нужно как минимум 2 участника - Великий и человек. Когда мы убиваем физическую форму Великого, ответственного за формирование кошмара, мы получаем такую надпись. Кос своим проклятием затягивает вообще всех кровожадных охотников, и успокаивается, когда ее дитя возвращается в "далекое" море междумирья. Кормилица удерживает Мерго вместе с Миколашем, и Мерго с матерью успокаиваются со смертью Кормилицы (и, вероятно, исходом Мерго в то же междумирье). Присутствие удерживает Германа и будоражит кровь в мире яви, с ее смертью контракт теряет силу, кошмар охотников заканчивается.
@ykyek1857
@ykyek1857 2 жыл бұрын
Сцена из nier лол
@lnarelwenress1305
@lnarelwenress1305 5 ай бұрын
Нихрена не понятно. Кто, что.
@Faolin345
@Faolin345 2 жыл бұрын
Мне не нравится, когда понятия сюжета и нарратива смешиваются с понятием интерпретации. Часть про Парк юрского периода - это идеальный пример кринжового спгс. И даже не важно, правильные ли использовались предпосылки для поиска смысла (например, комментарии автора) и правильные ли сделаны выводы (можно подтвердить, опять же, словами автора или даже просто консенсусом критиков). Потому что я этого в фильме не увидел. А значит, фильм не про это. А значит, у нас возникает дилемма - либо я дурак и мой личный опыт восприятия произведения не имеет ценности - и не только мой. И тогда произведение скукоживается до состояния догматического высказывания. Ну, либо все сказанное здесь об этом произведении - чушь и фантазии. И значит, обесценивается проделанная работа и личный опыт автора канала. Неприятная вилка. Но разгадка тут тоже простая - нужнл просто принять "смерть автора" и отдавать себе отчёт, что любая интерпретация уникальна, поскольку уникален опыт каждого реципиента художественных образов! Я ещё досмотрю видео до конца, но я уже сейчас могу сказать, что мое восприятие "сюжета" бладборна отличается от представленного здесь. Причем оно ещё и менялось по ходу дела - уверен, в ролике ещё прозвучит название книги "the Palemoon hunt"... Впрочем, и с ее автором я согласен не на все 100%. И, наконец, только тут я перехожу к смыслу своего комментария - именно нарратив, а не механики или дизайн (хотя и они тоже великолепны), делает игры Миядзаки гениальными. Потому что сила архитипичных сюжетов, помноженная на свободу их интерпретаций, заботливо обернутые в меланхоличные и оригинальные сеттинги - это ничто иное как атомная бомба для самых глубоких, древних пластов наших мозгов.
@jcalavera
@jcalavera 2 жыл бұрын
По поводу ПЮП - как бы все эти телеги вполне себе раскрываются в оригинальной книге, этому же уделяется огромное количество времени непосредственно в фильме, где нет места каким-то случайным решениям для растягивания хронометража "чтобы было", потому что пленка денег стоит, и на все дела у вас обычно не больше двух часов. Это не вопрос "цвета занавесок", это вопрос того, не засыпаете ли вы на сеансе. Можно при желании посмотреть первые три фильма залпом - разница более чем очевидна. "Кринжовое спгс" - это, конечно, понятный ярлык, но в ПЮП нечего особо интерпретировать, потому что зрителю все сообщается в лоб. "Смерть автора" - не про "каждый опыт уникален", хотя это популярный рычаг в разговорах, хоть и применяется чаще всего неправильно. Удивительно, конечно, что еще кому-то не надоело бить эту дохлую лошадь. Вы, безусловно, можете трактовать увиденное согласно тому, что знаете, и "распутываете" текст по-своему, но в примере с ПЮП нет попытки антитеологической попытки встать на место автора. "И, наконец, только тут я перехожу к смыслу своего комментария - именно нарратив, а не механики или дизайн" - года идут, кто-то все еще противопоставляет механики и нарратив в видеоиграх.
@Ariksu
@Ariksu 2 жыл бұрын
Я не очень понимаю почему разница в прочтениях "Парка" обязательно обесценивает ваше прочтение или прочтение автора канала. "Есть ещё такая интерпретация" - для меня вполне интересный опыт. Критик даёт контекст которого у меня изначально нет и в рамках этого контекста предлагает некоторые выводы и взгляды. Мы как зрители изначального произведения и произведения критика вольны пережить эти взгляды или не согласиться с ними, но это не обесценивает ни наш опыт ни взгляды критика.
@Faolin345
@Faolin345 2 жыл бұрын
@@Ariksu ну я именно это и сказал. Полностью солидарен с тобой. Просто если если "правильная" и "неправильные" интерпретации, то человек, получивший "неверный" ответ на задачу, автоматически воспринимается более глупым. Хотя бы внутренне. Я же говорю, что произведение - это не задача с заданными вводными. А значит, интерпретация может и должна быть свободной. А обороты "автор хотел сказать" нужно применять очень аккуратно. Это не критика ролика, если что, мне супернравится, я просто комментирую своими мыслями.
@Faolin345
@Faolin345 2 жыл бұрын
@@jcalavera >года идут Я бы с радостью не противопоставлял их, потому что сам неоднократно писал об этом. Но 1) никто не понимает, потому что никто не хочет погружаться в игры достаточно глубоко. Идея о нарративе в мультиплеерных сессионках не укладывается в голове - а значит, механики должны быть отдельно, и все тут. 2) Момент на самом деле спорный, потому что у нас нет даже четкой градации, что является игрой в себе, игрой, так сказать, "вне себя" и видеоигрой вообще. Что уж говорить о понимании наполнения этой вещи.
@terjenom4296
@terjenom4296 2 жыл бұрын
Я люблю разные аналитические ролики, но тут проститеизвините, я не понял ни грамма. У ролика большие проблемы с тем чтобы дать понять зрителю что он собственно хочет рассказать,в ролике очень много каких то фактов рассказов, но к чему все они? Что хотел сказать автор? Для меня остаётся загадкой
Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть 2: Заншин
1:05:15
Трепанация Нарратива
Рет қаралды 14 М.
Pray For Palestine 😢🇵🇸|
00:23
Ak Ultra
Рет қаралды 31 МЛН
Indian sharing by Secret Vlog #shorts
00:13
Secret Vlog
Рет қаралды 53 МЛН
Любопытный случай Resident Evil Village #residentevil
1:14:23
Трепанация Нарратива
Рет қаралды 21 М.
Лор Bloodborne. Часть 1.
45:07
Doomer Fox
Рет қаралды 11 М.
Dead Space Retrospective (feat. Michael Foucault & Frank Zappa)
1:17:46
Трепанация Нарратива
Рет қаралды 38 М.
Streets of Rage 4: ностальгия и искренность кулачных мюзиклов
23:42
Трепанация Нарратива
Рет қаралды 6 М.
Эволюция ритм-игр и Thumper
31:12
Трепанация Нарратива
Рет қаралды 7 М.
Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть 1: Шосин
58:30
Трепанация Нарратива
Рет қаралды 22 М.
Boy's Magic Magnet! | NEW EPISODES COMING IN JUNE (Animation Meme) #boyanddragon #shorts
0:31
💀💀 #brawl #gaming #games #supercell
0:20
GGg
Рет қаралды 6 МЛН
Факты, Спасающие Жизнь 7 🔥
0:38
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 2,5 МЛН