Sci-Fi Jungle - Trailer - Unreal Engine 5

  Рет қаралды 1,603

Kimmo Kaunela

Kimmo Kaunela

Ай бұрын

Get this whole environment here: www.unrealengine.com/marketpl...
Captured in 100% real-time in Unreal Engine 5.3 using nVidia RTX4090.
Descriptions:
Vast 25 km2 environment with a library of 160 different assets makes it possible to create dense and varied nature areas and with a help of PCG/blueprint and premade level actor systems, you can do this in a matter of seconds. This pack supports all of the latest features like Nanite, Lumen, Virtual texturing, World Partition and Procedural Content Generation.
More in-depth in can be found in the project documentation: docs.google.com/document/d/1R...
--
Unreal Engine Assets: tinyurl.com/esjtr3ae
Discord: / discord
--
Follow me:
Artstation: www.artstation.com/kimmokaunela
Twitter: / kimmokaunela
Instagram: / kimmokaunela
#gamedev #ue5 #indiedev #3d #gameart #ue5 #unrealengine5 #unreal #unrealengine #scifi #alien

Пікірлер: 8
@MatthewRumble
@MatthewRumble Ай бұрын
So stunning! Absolute masterpiece 👏
@KimmoKaunela
@KimmoKaunela Ай бұрын
Thank you!
@popsinspace2565
@popsinspace2565 Ай бұрын
It is out of this world! Well done.
@KimmoKaunela
@KimmoKaunela Ай бұрын
Thanks!
@Not_DK
@Not_DK Ай бұрын
Nice...
@KimmoKaunela
@KimmoKaunela Ай бұрын
Thanks!
@markoviitanen4441
@markoviitanen4441 Ай бұрын
Hieno. Juuri tämän tyylistä olen etsiskellyt omaan projektiin. Onko tätä mahdollista hyödyntää helposti myös VR ympäristössä, jos ei käytä Lumen/Nanite ominaisuuksia? Tuki 5.4 versioon tulossa?
@KimmoKaunela
@KimmoKaunela Ай бұрын
Kiitos! 5.4 tuki löytyy jo nyt, mutta en valitettavasti omista tällä hetkellä VR laitteistoa joten on vaikea sanoa miten se suoriutuu. Tuskin kovinkaan helposti onnistuu. Olen parhaani mukaan optimoinut eri osa-alueita, mutta VR:n vaatima sulava 90+ fps keskivertoraudalla voi olla vaikea ilman kovia uhrauksia UE5:sen featureista. Nanite ja Lumen on isossa roolissa tässä paketissa, mutta UE:sta löytyy tietenkin tuki generoiduille fallback malleille ja säätämällä saa valaistuksen näyttämään kohtuulliselta ilman Lumenia. En tiedä onko vieläkin se käytäntö, että VR:n kanssa UE:ssa pitäisi käyttää forward rendaajaa joka voi osoittautua ongelmalliseksi dynaamisen valaistuksen kanssa ympäristössä jossa on paljon shadow castereita ja valaistuksen beikkaus taas tuottaa omat ongelmansa suurien instanssoitujen komponenttien kohdilla.
Sci-Fi Jungle - Demonstration - Unreal Engine 5 #GameDev #UE5
4:00
Do you have a friend like this? 🤣#shorts
00:12
dednahype
Рет қаралды 44 МЛН
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 32 МЛН
How I prepare to meet the brothers Mbappé.. 🙈 @KylianMbappe
00:17
Celine Dept
Рет қаралды 53 МЛН
How I Made a Procedural World FAST - Devlog
8:31
Zaba
Рет қаралды 135 М.
Star Citizen's Next Big Step
10:08
Morphologis
Рет қаралды 29 М.
Blender Vs Unreal Engine 5 I render comparison
3:25
Vejtasa_Vojtech_art
Рет қаралды 247 М.
Virtual Jungle River | UE5 [4K]
1:32
Leo Torres
Рет қаралды 73 М.
Create Massive World in 30 min -  Unreal Engine 5.1 and Gaea
18:39
Mortis on Heist💀#brawlstars #shorts
0:12
Kevinn64
Рет қаралды 4,9 МЛН
Maze Challenge with Sonic and Knuckles #minecraft #sonic
0:22
SonicCraft
Рет қаралды 11 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 16 МЛН