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In questo video, spiego come realizzare lo smooth scrolling verticale (verso il basso) di una mappa costituita da Tile 4x4. Ogni singolo carattere di una Tile ha un colore associato. L'implementazione è realizzata in XC=Basic ed Assembly (versione italiana). #commodore64 #scrolling #tiles #vertical
NOTA: ho dimenticato di menzionare nel video il motivo per cui dobbiamo copiare la memoria colore in un buffer. Il motivo è che in questo modo, all'ottavo pixel, possiamo scrollare la memoria colore dall'alto verso il basso e questo ci permette di gareggiare con il pennello ottico (che è importante). Vedi commento in primo piano per dettagli.
Link al codice e al binario: drive.google.com/file/d/1-brV...
Nel dimostrativo, tenere premuto FIRE per raddoppiare la velocità!
Il file .gmk64 (C64 Graphics Maker), può essere aperto con il mio editor gratuito: agpx.itch.io/c64-graphics-maker
Versione inglese: • Vertical Smooth Scrolling
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