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為《惡魔靈魂》買 PS5?原版和重製版 Demon's Souls 的連續白金心得【安森玩 Ep. 2】

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Anson Chen 安森

Anson Chen 安森

Күн бұрын

Пікірлер: 68
@thewhgplays309
@thewhgplays309 3 жыл бұрын
絕望感那邊說中了 確實除了第5關沒了那種詭異的惆悵心情 畫質太好了不是魂風格😂😂 FROMSOFT應該自己操刀比較到味
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
有人懂我說的,好感動!!而且就連第五關其實也多塞了一個捷徑,整個沒那麼絕望了,雖然這是降低入坑這個遊戲的門檻,某種程度也是好事一件啦
@milkybrier
@milkybrier 3 жыл бұрын
惡魂就很惡意啊,是在抱怨什麼?另外遊戲內可以換背景風格你知道嗎?整影片點出因畫面太細緻而出戲可以理解,但其他部分就覺得硬要湊而抱怨。惡魂的遊戲機制正是因為是源頭,自然和後續作品來比較是很不親民的,所以抱怨機制的部分真是莫名其妙。你這麼熱愛魂1,你怎不抱怨魂1後期才能傳送、傳送點又少?真要推薦,我推薦玩家直接玩ps5版,而不是玩ps3版。你自己說光讀取就讓人想棄坑了,還惡意推薦玩ps3版的邏輯只是為了更原汁原味受虐?
@seanlaw78644
@seanlaw78644 3 жыл бұрын
贊成 魂系列我還差惡魔靈魂沒玩 對我來說讀取時間才是比較難受 既然內容一樣但性能有提升 更何況喜歡魂系列耐性都偏高的 路長一點完全沒問題,遲一些還有戰神 我比較喜歡影片說字體的部分 雖然平時不留意 但是漂亮字體的確可以加分不少
@user-jz5fq6dy3q
@user-jz5fq6dy3q 2 жыл бұрын
我覺得玩魂系列真的很鍛煉人生態度,因為玩了魂系列所以在現實遇到挑戰時總是告訴自己不要放棄,尤其當自己在自己熱愛的事情的時候更是如此❤❤
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
我在 Podcast 裡面也有講過這件事 😆 我真的玩完《血源詛咒》之後每次遇到什麼事情卡住的時候,都會想說「我連這種鬼遊戲都能拿白金了,還有什麼事情難得倒我」,於是就這樣一路全部玩透還不夠 有興趣可以聽聽看我跟朋友聊這個話題啊~ 連結在這 ☞ s.awshop.tw/OAfqG 或是到各大平台搜尋《玩過看過不要錯過》第 7 集
@candy888883
@candy888883 2 жыл бұрын
以前破完魂1後有次被同學推薦去玩惡魔靈魂(PS3),好不容易通關後感想就是這真是比魂1~3和血源詛咒還難還虐人,黑白世界的機制不單影響地圖難度還關係到NPC劇情跟紅魂入侵兼道具取得的條件,恢復肉身的道具也不像人性跟餘火那麼好取得,我幾乎全程都是黑世界用75%血量在玩。前期跟中後期能取得的回血道具吃下去只能慢慢回而不是一次補大量HP,掉落部分也不是很好刷商店購買限制多,也只能買初中階回復藥草等等。因為當初玩PS3版真的很虐人,所以PS5重製版持續觀望中XD
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
當時玩過的話我覺得就⋯沒那麼喜歡的話不用勉強 😂 不過想體驗一下新主機的機能的話還是可以試試,畢竟一方面真的很流暢、最佳化也很好,一方面當年的肌肉記憶可能還在,重新玩一次應該會順很多
@zwu6721
@zwu6721 2 жыл бұрын
我通關了魂3/魂2/隻狼/血源(遊玩順序),最近買了ps plus才開始玩到貫穿騎士,感覺遊戲每個關卡太短了,跑圖魔王又設計的太不方便,沒了探索完地圖有種“原來這裡可以相通”的恍然大悟,一周目的魔王偏簡單,對於全白全黑世界不感興趣,若為了這遊戲買ps5是不值得,但重製版絕對有大大加分。
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
沒錯!!!相對起來就是有一種半成品的感覺,不過的確本來也就是半路接手的,你一定要補一下黑暗靈魂第一代,會一直充滿你說的那種「原來跟這裡相通!」的爽感,然後再試試艾爾登法環,你就會有一種這個世界怎麼處處都是縮小的黑暗靈魂,超爆爽
@bishoujokirie
@bishoujokirie 2 жыл бұрын
非常認同 我魂1.3 隻狼 血源 還有隔壁棚的仁王1.2 包含DLC全都白金來玩這惡魂RE,差點給我玩吐了,路上不小心死掉都要跑個5分鐘,跑路時間都比玩的時間多,還因為以前的習慣到處去找捷徑,因為我習慣第一輪不看攻略,這惡魂的黑白世界搞到我在坑道放棄好幾次最近才硬著皮一步步看攻略打完,看"攻略"期間我打王一次都沒死過這遊戲的王每個都跟憨憨一樣有夠簡單完全不想重復打,打死也沒有任何成就感,破完的感想就是這就在噁心人一點好玩的感覺都沒有,我魂3、血緣都玩十幾周目、隻狼心情不好就連戰虐虐王所有skin都拿到、仁王爽快打擊各種連招帶帶新手,但是惡魂RE我真的一點都沒有繼續玩的動力。我這邊不是要比誰比較難,是一個遊戲的設計,還有只會玩法爺然後說隨便虐好簡單的別在那邊BB 我就是瞧不起法師
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
你真的完全說出了我的點了,就是那樣沒錯!!!就是個不夠成熟而且甚至可以說是很煩的遊戲,很多人覺得我是在說難度這件事,但完全不是,設計好壞跟難度高低是徹底分開的兩件事,這都能忍過去那你可以趁特價入手個《黑暗靈魂 2》試試看,相對來說還成熟一點了 😆
@user-fg7ky4hn9e
@user-fg7ky4hn9e 3 жыл бұрын
說得不錯 支持一波 期待下次出片!
@yukida02
@yukida02 2 жыл бұрын
14:12 「買ㄇ」 超靠杯 安森真的是鐵粉 連衣服都是讚美太陽的索拉爾 我也是血源入坑,打算繼續挑戰黑魂、隻狼、艾爾登dua郎
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
好難得遇到跟自己一樣從血源入坑的玩家!!!補坑囉!!!
@whoisleebing
@whoisleebing 3 жыл бұрын
支持一下安森,15分钟讲的清清楚楚,特别是最后的彩蛋,非常有恶意!赞一个~
@user-de2gh9im9l
@user-de2gh9im9l 8 ай бұрын
跟原版比起來,重制版的體驗還是要比較好,像是楨數表現,過場畫面讀取時間
@ansonchentw
@ansonchentw 8 ай бұрын
讀取時間真的是一大大大進步
@user-de2gh9im9l
@user-de2gh9im9l 8 ай бұрын
​@@ansonchentw這一片的按鈕配置可以在遊戲內做更改嗎?
@JarryLu
@JarryLu Ай бұрын
魂系只有玩過法環和DLC 最近回頭看看以前的作品 之前看過一些介紹英高的影片 講到惡魔靈魂的角度通常是比較偏向認為SONY不識貨 但是真的去看一些比較細去介紹惡魔靈魂的影片 又會覺得當初SONY有這樣的判斷也不奇怪就是了... 只能說惡魔靈魂應該是優缺點都明顯的作品 身為魂系第一作 指標性意義更大一些
@ansonchentw
@ansonchentw Ай бұрын
是啊,其實完整度真的不算高。 順便提一下,宮崎英高的作品我個人最愛的其實是《血源詛咒》,有機會一定要試試!簡單和大概敘述一下時空背景,當時是宮崎英高剛從第一代《黑暗靈魂》取得巨大成功,得到機會和 Sony 合作,《血源詛咒》給我的感覺有點算是放手讓他更依照自己純粹的喜好做出來的作品,我會有開頻道講遊戲的原因,也是這個作品讓我徹底震撼到,深深覺得遊戲遠遠不只是遊戲,同時讓我對遊戲設計和克蘇魯題材產生興趣。 再小小補充一下,正是因為《血源詛咒》的關係,所以其實《黑暗靈魂二》宮崎英高幾乎沒有參與,直到忙完了《血源詛咒》後,他才又融合了二代的某些設計和優點,變成我們看到的《黑暗靈魂三》,但地圖設計我自己覺得沒有一作超過《黑暗靈魂》第一代就是了。 BTW 很高興收到你的留言!
@JarryLu
@JarryLu Ай бұрын
@@ansonchentw 好,我會先記著,以後有機會買PS主機或等血源有移植上PC就會去弄來玩👍
@user-is2zh2xt1z
@user-is2zh2xt1z 2 жыл бұрын
藍點工作室的ui美術真的不行呀 看到這次elden ring跟血條跟惡魂重製版一樣 看到頭痛 還有elden ring外面很美很亮 但是到地城太暗了 很多媒體試玩影片都看不太清楚怪的長相跟動作 除了這些elden ring其他都看起來不錯
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
我現在超想一覺睡到明年二月底
@ginkuo7456
@ginkuo7456 3 жыл бұрын
我沒玩過原版 正在玩痛苦的重製版 不過字體我抱持相反意見... 原版字體看了實在無法忍受 感覺像隨便選的跟新細明體一樣難看.....
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
能不帶預設立場玩也是好事啦,看得順眼也很好!不過那不是新細明體,是筑紫明朝,應該是他們考慮過時代背景和氛圍特別選過的
@ginkuo7456
@ginkuo7456 3 жыл бұрын
@@ansonchentw 你連對字體都有研究實在也是專業 實在是令人佩服 💪
@user-ky1oq9uu7p
@user-ky1oq9uu7p 3 жыл бұрын
惡魂最難的只有1-1,這款遊戲的真名叫法師靈魂,解鎖拱心石後,立刻去4-1拿新月彎刀,拿到後1-2Boss根本脆皮。後面找朋友打穿第2區,再回1區救魔女拿火焰風暴,接下來去3-1買藍瓶,再救賢者拿完全防護。把智力提升到30,恭喜你,看到boss就一頓火焰風暴,骨灰都給你揚了
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
早期還有 bug 是捏一下金幣攻擊力就變爆強⋯
@nortonlin
@nortonlin 3 жыл бұрын
光是拿到宮崎陰高的全作品白金就先給你一個讚啦~
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
花時間而已,沒有很難啦 😅 但還是感謝!!!
@leon13414
@leon13414 2 жыл бұрын
演算法拉我來看 推一個 肉身推圖死亡的懲罰真的覺得不太合理, 拿回肉身反而覺得要處理掉有點麻煩 感覺肉身只有在 ok我覺得我夠猛了來刷黑世界增加遊戲難度吧 的時候才會用到orz
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
沒錯!這個規則(或應該說機制)實在有點讓新手棄坑的,但很推薦後來的《黑暗靈魂》就真的是去蕪存菁了
@earl3760
@earl3760 2 жыл бұрын
個人不喜歡重製版原因:他們居然把高塔騎士跟貫穿騎士魔性的BGM(經典的HA HAHA HAHA)改掉了,雖然聽得出旋律,但很多的BGM跟原版相比覺得好像不那麼適合這BOSS戰(連外國玩家都這樣說)
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
真的!!!HAHA 歌被改掉我也覺得超不行的!!!
@ixyn44
@ixyn44 2 жыл бұрын
因為這幾年,類魂遊戲崛起,所以才打算重製這款吧。挺認同的,惡魔靈魂對比起老賊其他魂類只能算半成品
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
沒錯~這部的確除了幾個點以外也不到不好玩,而黑暗靈魂真的太完整、太好玩
@user-de2gh9im9l
@user-de2gh9im9l Жыл бұрын
重制版的貼圖看起來很舒服
@jamesmayol3383
@jamesmayol3383 3 жыл бұрын
讚哦!👍👍👍
@leishy2507
@leishy2507 3 жыл бұрын
惡魔之魂還是比較優秀的了,難度也適中。 整個宮崎英高作品裡面目前最好感覺還是血源,當然最簡單的也是血源。 最好玩的當然是只狼。 惡魔之魂,黑暗之魂地圖設計都是極其優秀的,但是單戰鬥系統對應上面兩部作品會遜色一些。 目前還在攻略惡魔之魂,白金難度應該是比血源高一些的。
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
真假~我覺得最難的是血源 😆 不過真的覺得惡魔靈魂耐玩度相對低很多,畢竟有點還在摸索階段的感覺,白金不會很難啦,舊版本只難在一個純粹刃石得運氣,重製版就完全沒這個問題了,而且還新增很多捷徑,收集東西跑起來快很多
@leishy2507
@leishy2507 3 жыл бұрын
​@@ansonchentw 為什麽說血源簡單,主要是主角一出來就已經全身是BUFF了,整個宮崎英高遊戲血源回避動作的無敵幀最長,出來不久就能拿到用一輩子的最強武器鋸肉刀(死一次進入夢境就能拿到),玩幾十分就你能拿到穿一輩子的獵人套裝,回血手段不受限製,出身就有20瓶血。鐘樓後面的雙胖子還能讓你練習槍反且掉落血拼,讓你早早的就能拿到20拼以上的血,1瓶血換5顆子彈這種也是全系列性價比最高的。 以上這些尋找整個魂係都找不出第二個,BOSS人形吃槍反,獸型加入了怪物獵人一般的設定,可以攻擊四肢讓怪物進入一段比較長的僵直動畫。這些也是其他魂係遊戲找不出第二種的,綜合後真的覺得獵人出生就比其他宮崎英高的角色地位高。
@OverTheWay2112
@OverTheWay2112 2 жыл бұрын
感恩黑魂1重製版畫面也是破破的 感恩沒買ps5除了手把和惡魂真不知道玩什麼
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
而且最佳化也沒有做得很好,原本會掉幀的地方也還是會掉,不過作為宮崎英高第一個自己主導做出來的遊戲,還是很值得忽略那些小缺點試試看啦~ PS5 的話⋯⋯本世代我只能說 Xbox 贏了,我已經刷了 Game Pass 到 2025 年,跳槽吧!
@toeknee3302
@toeknee3302 3 жыл бұрын
兄弟 你魂系列居然全部白金 我跪了。但是我想说一下,贴图精致,色调华丽,人物动作丰富。。这些是优点啊,我们要与时俱进。也许这就是当时老贼想表现,但是碍于机能而又表现不出来的。我明白老玩家的情怀,但是不用为了情怀,而放弃进步。第二点,如果玩过黑魂再来玩恶魂,就会有一种奇怪的感觉,很正常。 作为首发游戏,这样的努力展示机能也是可以理解的。
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
其實沒有想像難啦 😂 過程是有些需要花時間農的東西沒錯(尤其三代),不過比起很多要拿白金會農死人的遊戲來說還算是佛心了。我是覺得讓人差最多的是飽和度太高了,有種太豔的感覺,沒有原作(或是黑暗靈魂)那種絕望的感覺,不過確實是多了很多細節和動作會讓玩家更進入狀態沒錯,我覺得有點一體兩面啦,看個人比較看重什麼部分。 好奇問下,看你好像是在莫斯科啊?金磚四國我就差俄羅斯沒去過了,原本連 APEC 都辦了,已經能輕鬆入境,沒想到現在哪都去不了,若之後有機會真希望能去看看!感謝你花時間看我的影片~
@takamurahitoshi
@takamurahitoshi 2 жыл бұрын
我並不同意隻狼是整個系列的究極體這個說法。單說PvP的話,DS2系列巔峰。而如果只看單機部分的話,DS無印綜合來說毫無疑問的魂系列之最沒有之一。 在我看來DS無印沒拿下當年的年度遊戲只不過是因為,2011年是神仙打架的一年,對手實在太強了(上古卷軸5,傳送門2等) 至於血源詛咒因為工期問題導致整部作品都充滿了半成品的痕跡,流程太短、後期Boss戰也沒太大亮點, 沒有老獵人DLC對劇情做補充,以及聖劍路德維希這個優秀的Boss的話這部作品在我看來只能說是良作。 另外關於隻狼我想補充兩點 第一,隻狼是獨立於魂系列之外的全新作品(宮崎英高原話),即便他有部分設定承襲自魂系列,但類魂遊戲最核心的精力管理、地圖探索、多樣的Charater Build它通通沒有。 第二,隻狼在我看來是一款減法做得很成功的遊戲,只把遊戲最核心的部分保留了下來,同時設定、美術、音樂等方面保持了高度的一致。但這款遊戲作為動作遊戲缺乏深度(是的在我看來這甚至不是一款RPG),能拿2019年TGA的GOTY在我看來純粹只是因為對手的遊戲也存在各種明顯的缺陷,在提名名單裡隻狼的完成度是最高的。當然我個人會把這次拿獎當做是對From Software這十多年來的付出的一個肯定。
@nikickbe1888
@nikickbe1888 Ай бұрын
一開始不就是小公司小製作?到後來成功後3A 大作資金都不一樣了
@user-hm4oq6yf4f
@user-hm4oq6yf4f 2 жыл бұрын
真看不明白你说的缺点
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
每個人在意的點本來就不一樣啊,很正常
@user-sx6ts6ey7o
@user-sx6ts6ey7o 3 жыл бұрын
不值得還賣的很貴只是重制要1000就好如果英高 今年新出的1700還合理
@user-who
@user-who 2 жыл бұрын
當年是PS3獨佔,銷量普通,在黑魂1火了後,才被回頭重新評價比較
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
所以我其實沒有很懂為什麼要出重製版,一堆遊戲性和機制都更成熟、更經典的遊戲值得花這些時間、精力去賦予高畫質
@user-uf7zw8so7v
@user-uf7zw8so7v 2 жыл бұрын
看到因為字體過於近代而沒有魂味害我嘴角失守XD
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
幸好法環是自己家出品的,還是有注意比較多細節
@user-ky1oq9uu7p
@user-ky1oq9uu7p 3 жыл бұрын
(沒玩過任何魂系列)當盤子買了黃牛ps5,接著買二手惡魔靈魂後,終於開始被虐的感覺,結果打不到一星期就周目了😑(難度???),後來發現周目才是遊戲本體(藍眼骷髏打一下直接半血,魂狀態直接躺),0週末敵人根本菜B,看攻略kzfaq.info/sun/PL5Nnuy0hm7upKmAaZbN8Ktu_9w8oJH27Y
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
強烈建議回去玩玩看《黑暗靈魂》第一代,真的很猛!或是購買 PS5 的會員有送的那堆遊戲裡面也有《血源詛咒》,這兩個都很值得回頭追
@user-ky1oq9uu7p
@user-ky1oq9uu7p 3 жыл бұрын
@@ansonchentw 2周目完成,看了一下血緣DLC也太噁心,感覺比惡魂難欸
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
我覺得整個血源詛咒難度都比黑暗靈魂還難 😂 玩過 DLC 會覺得本傳超簡單,我玩到本傳剩下一個魔王還沒打,朋友就提醒我可以先進去 DLC,不然第二輪會更難,結果還真的打完 DLC 後回本傳尾王輕鬆一次過⋯
@user-ky1oq9uu7p
@user-ky1oq9uu7p 3 жыл бұрын
@@ansonchentw 我也白金了YA,還在想ps5可以玩什麼,血源嗎XD?
@ansonchentw
@ansonchentw 3 жыл бұрын
黑暗靈魂 3 故事是接著 1 的,可以連著玩會比較有感覺。但我真的最愛的還是血源詛咒,也可以先玩 🤣
@user-bd3qk9tw7t
@user-bd3qk9tw7t 2 жыл бұрын
真看不懂你说的缺点,感觉已经比大多数游戏好很多了。为了博眼球吗
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
本來就沒必要搞懂所有人的喜好吧,認知不同在意的點就不同啊~
@xsuberx
@xsuberx 2 жыл бұрын
什麼大多數的遊戲?不能調難度的硬核遊戲是有多少?
@user-vc7bo4zy3l
@user-vc7bo4zy3l 2 жыл бұрын
楷體放在遊戲介面很老舊...除了用在死字上, 不過我沒中文玩 都英文, 還好死字沒地區化
@ansonchentw
@ansonchentw 2 жыл бұрын
字體沒什麼新舊、對錯之分,只有放的位置對不對
@user-vc7bo4zy3l
@user-vc7bo4zy3l 2 жыл бұрын
@@ansonchentw 當然沒有錯, 醜不是錯, 都是個人觀感, 其實是想表達醜而已
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