【ゆっくり解説】なぜ失敗した…格ゲー界を牽引したゲーム機の末路【ネオジオ】

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

Жыл бұрын

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#ゆっくり解説 #〇〇 #ゲーム
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Пікірлер: 140
@user-lo3zo2mh4v
@user-lo3zo2mh4v Жыл бұрын
SNKは、コンパイルに被る部分がある。上層部が絶頂期に自惚れて、放漫経営して経営体力を激減させた部分とか。
@dotaando
@dotaando Жыл бұрын
ネオジオのちびまる子ちゃんクイズゲームのサウンドを担当しました。ROMが山ほどあり大変だったw
@user-pn7zw8yt7t
@user-pn7zw8yt7t 8 ай бұрын
あのソフト今じゃプレミア価格なんですよ
@mi-chin
@mi-chin 5 ай бұрын
いま超高額の!すごい!
@user-sy3to5zh9y
@user-sy3to5zh9y 2 ай бұрын
作者も声優さんも亡くなったし更にプレミアかも。
@rp6736
@rp6736 24 күн бұрын
今、とんでもない価格になってますよ😅
@CC-br4nv
@CC-br4nv Жыл бұрын
兄とネオジオCDでKOF94プレイするためにウキウキで起動したけど サルのお手玉のロード画面が長すぎて萎えて3回程プレイしてやめたわ当時・・・。 KOF95と97がセガサターンでKOF96をPSで持ってたから早々とお役御免となったなあ
@choudenji1975
@choudenji1975 Жыл бұрын
賃貸無料で駄菓子屋に設置されてたけど、ボタン等のメンテナンスの問題や遊びをやめるときはコンセントを抜いてけと言われるなど制約もあったね
@user-bv7mc7qb6n
@user-bv7mc7qb6n Жыл бұрын
アーケードで基盤じゃなく、カセット方式はマジで凄かった。友達の家にネオジオあって家庭用と全然ちがうのが衝撃だった あとなにげにコントローラーもアケコンでゲームセンターみたいに遊べるのがめっちゃたのしいんだよね
@bikesukioyaji9661
@bikesukioyaji9661 Жыл бұрын
ネオジオはロム版だと、本当に家の中がゲームセンターになった。高かったけど、3年以上毎日遊べたし、格ゲ友達もできたから満足あったんだよなぁ。
@caspase8
@caspase8 Жыл бұрын
なんか今振り返ってみると3Dに振り回されてたって感じです。斬新だったけどよくよく見てみれば2Dの方がわかりやすくていい。
@KoukiYasaka
@KoukiYasaka Жыл бұрын
何よりも3Dブームの火付け役だったセガ自身が振り回されてますからね バーチャファイターで革命を起こしておきながら、セガサターンは究極のドット絵マシーンでポリゴンは苦手っていう 部門とかが違った故の悲劇なんでしょうけど、メーカー総体で考えると自滅に見えてしまっても仕方ないような流れでした
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Жыл бұрын
あとあと考えたらプレステのMIAとか、今でいうとKOF15とか、3D作るの自体は  今は それなりにうまいんでしょうけど…  KOFは今でも好きなんですけど、超必なんか潜在なんか…新しい要素?なんか知りませんけど  演出ド派手になったは良いけど、あんなもん何回も見せられる可能性があるのかと思うと  とてもじゃない買えません😭演出がくどいです  KOF13のグラ路線で続けて欲しかったです😭
@user-ck4hn4fp9t
@user-ck4hn4fp9t Жыл бұрын
@@Hachiware-Lover それ言っちゃったらグラが3Dでも結局ZERO寄りの作風になっちゃったストリートファイター4~6への悪口にもなるから… 侍魂やWAの因縁があるし、逃げられない壁だったと思うよネオジオにとっての3Dという概念は
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r Жыл бұрын
バーチャや鉄拳はまだ解りやすいし見やすい ストは段々見てて辛くなってくる システムもややこしいし キャラデザは終わってるし
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Жыл бұрын
正直SNKの黒歴史でしょうね、出た作品はどれも上手く行かずKOF14辺りが出るまで不遇でしたし苦手ジャンルだったのかな 個人的にはSNKは2Dでこそ輝くメーカーなのかなって思いますね KOF13はホント凄かったのになぁ
@sizuku191
@sizuku191 Жыл бұрын
家の押し入れにネオジオCDまだあります。 KOFシリーズから色々SNKの格ゲーをやり込みロードがあっても昔はよくそれを許せたなぁと思う。
@user-xz9ct3xv4o
@user-xz9ct3xv4o Жыл бұрын
記録よりも記憶に残るネオジオ
@user-le3gb6hk7g
@user-le3gb6hk7g 6 ай бұрын
100メガショックネオジオ、餓狼伝説とかのアニメが放送された時にCMでよく流れてたな。
@KoukiYasaka
@KoukiYasaka Жыл бұрын
ネオジオが逆風を受けたというよりも、SNKのネオジオ以外のやらかしの尻拭いをとっくに寿命を迎えてたはずのネオジオが延々と担当してたって感じですねw 特にハイパーネオジオの大失敗は、それまで安価なゲームの供給で支持を集めてたオペレーターからの信用を失墜させたと言う意味で、単純な数字以上の痛手になってたと思います ネオジオCDは評判はともかくそこそこ売れてたイメージなんですけどね なおアーケードゲームの「きばん」の漢字は「基板」です(「基盤」は誤表記)
@user-qh3do2qq7i
@user-qh3do2qq7i Жыл бұрын
小学生の頃に友人の家にネオジオがあって凄く羨ましかったなぁ… ちなみにその友人の父親は医者
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Жыл бұрын
自分は社会人になって購入したな、初めてのボーナスで餓狼SPと本体とコントローラーを購入したのは若気の至りだろうなw その代わりゲーセンで絶賛稼働中の格ゲーを家で邪魔されずに練習出来るのは優越感半端なかったですね
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
お金があっても、ゲームに理解の無い親なら買ってくれないでしょうから、ご友人は本当に恵まれていますね。
@dhuo2008
@dhuo2008 Жыл бұрын
今、e-sportsが流行ってきてるから2D格闘ももっと盛り上がってほしい。
@akibanokitune
@akibanokitune 2 ай бұрын
5万円が高いって今はゲーミングPCに20万とか30万だすよね。
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Жыл бұрын
確か同じハードを16年程使い続けた事でギネスだかになってたような...記憶違いかな? それだけ息が長いハードでゲームを出し続けていたから印象が強く残ってるんですよね もしネオジオCDのCD読み込みが倍速以上でメモリー容量もしっかりあったら違った未来があったのかもしれない 今でも十分に遊べる内容のゲームを多く輩出してるので一時代を築いたハードとしてこれからも語り継がれるでしょう
@smb2574
@smb2574 Жыл бұрын
TVで真サムライスピリッツのCMやってたな。格ゲーバブルだったんだろうね。
@m1tk551
@m1tk551 Жыл бұрын
ネオジオCD懐かしい。KOF95はロード時間を短くするためにあえて同キャラにする等の工夫をしていました。
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
そうそう。 同キャラで、且つ、前回選択したのと同じチームにすると、読み込みが幾らか早くなるんですよね。
@user-jn1po4dz7r
@user-jn1po4dz7r Жыл бұрын
普通の格ゲーでも地獄のロードだったのに、KOFはすぐキャラ変わってまたロードだからさらに地獄だった 同キャラは少しロードが早くなったような記憶がw
@user-mf4nd7et9y
@user-mf4nd7et9y Жыл бұрын
4:43 そんなの買えるなんてリッチマンぐらいなもんだよ。当時の格ゲー少年にとっては憧れのマシンだったよ。
@yukizokin
@yukizokin Жыл бұрын
友人が持ってたな。VHSより巨大なカセットが何本もあって迫力だった。3万円も出してやりたいというマニアが市場を形成するほど沢山いたというのは尋常じゃない。
@Phantom002100
@Phantom002100 Жыл бұрын
それでも… それでも侍魂飢狼KoFは俺たちの青春だった… 青春だったんだ…!
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Жыл бұрын
ネオジオCDの読み込みがせめてプレステ並みの速さが出てたとしたらもっと戦えたと思う。 移植度はネオジオCDの方がPS、SSより上だったけど地獄の様なロードの長さがそういったメリット全てを台無しにしてたわw
@user-uj8dg2go1x
@user-uj8dg2go1x Жыл бұрын
ゲームにはまり、ほぼ全てのハードは買ったけど、唯一買わなかったのがネオジオ。ハードが高いし、ソフトが高過ぎたのが致命的。子供の遊びではない。
@WHB21S
@WHB21S Жыл бұрын
ネオジオ持ってたけど、ソフトが安いからCDに買い換えて地獄を見ました・・・買い換えるんじゃなかったと後悔しましたね それでもネオジオCDは当時、行列が出来るぐらい人気はありました、皆この地獄を味わったと思うと悲しくなります 100メガ以下のゲームなら一括だったりロード回数が少ないので快適に遊べるのですが、餓狼2あたりからキツかったですね
@user-qg9bo4sr6q
@user-qg9bo4sr6q Жыл бұрын
自分もCDに買い換えて偉い目に有った一人です!激しく、後悔した。ROMカセットの有難見を、味わったあの当時…。
@user-ck4hn4fp9t
@user-ck4hn4fp9t Жыл бұрын
見方を変えれば、この動画のタイトルに「失敗」「末路」とあるけれど、カプコンからすれば結局最期(「対戦バランス()のカプコン」を支えていた当時の旧スタッフの大幅リストラがあった為)までネオジオ(の格ゲー)に金○に噛み付かれ続けたようなものだよね 火引弾というキャラクターこそ、上述の件によるカプコンのSNK(ネオジオ)に対する怨念と憎悪と悪意と逆恨みの象徴であり結局それが令和の御代にまで続いている事が、その病的なまでの凄まじさと執念深さそのものであると考えると、安易に「失敗」「末路」とは言えないんじゃないかねぇ!?
@k3Nnfku
@k3Nnfku Жыл бұрын
ネオジオは大人になって初めて良さが分かったゲーム機だ。 小学生の頃新しいゲーム機をポンポン買っていた金持ちの友達もネオジオはスルーしてたな… 本人ゲーセンは行かないみたいだったし、ゲーセン族かつ金持ちの組み合わせじゃないと子供は買わないゲーム機だと思う…後は家族にヘビーゲーマーが居るとかじゃないと。 2000年頃は中古の本体が3000円ぐらいでゴロゴロしてたけど最近は高騰してて驚いた。 そんな価格でも一部のマニアにしか見向きもされないハードだったのに。 当時は周りでは高嶺の花って言うか理解不能な何かって言う扱いだったな、たとえ持ってても羨ましがられない。
@raimei00
@raimei00 Жыл бұрын
MVSの基板って業務用ライセンスでの販売だったからNEOGEO向けROMより遙かに高かったような…… 中古は逆に安かったですが
@user-hi2mz1nw3j
@user-hi2mz1nw3j Жыл бұрын
高いのと、CDは読み込みがね…
@user-gk2ut9mq6p
@user-gk2ut9mq6p Жыл бұрын
SFC、MD、PCEはまるで別の作品をやっているゲームだったし、PS1とSSはロードが多すぎた・・・ ネオジオCD独自タイトルをたくさん作っておけばよかったな・・・RPGはもっと作ってほしかった。
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
SSのKOF’95はかなり頑張っていたと思う。 CD媒体だけあって、SFCの【ロード時間無し】には及ばないものの、PSやNCDに比べればほぼ一瞬と言って良いレベルだったし、質については容量の差も有ってSFCでは勝負にならないレベルの完成度だと思う。 もっとソフトが発売されてくれていたら・・・
@user-dm5gf9uy9e
@user-dm5gf9uy9e Жыл бұрын
SSやPSが出た頃(自分高校生)にゲーム専門中古ショップでネオジオ本体¥5000・コントローラー1台¥1000で購入して、ガロSPや龍虎2を対戦してました(各¥1000) 真サムSPを発売日に定価で(確か¥29800)買ってたのが、高校生であるのを思い出すと、今思うと恐ろしいw
@user-qm2vr4hx5d
@user-qm2vr4hx5d Жыл бұрын
よく見たら、クイズキングオブファイターズでワロタ
@VIP-tm4vm
@VIP-tm4vm Жыл бұрын
よくもまあ、こんな画像引っ張って来たよな
@user-vf2nf3zp7s
@user-vf2nf3zp7s 8 ай бұрын
このゲームもアケアカNEOGEOでダウンロード販売されてませんからある意味でレアソフトですね。最近中古ショップでロムカセット版見かけましたが結構高額で出回ってましたよ~!
@user-pm3zp1rp3p
@user-pm3zp1rp3p Жыл бұрын
SNK倒産はネオポケでコケたのも大きな痛手だったよなあ
@tomzou7569
@tomzou7569 Жыл бұрын
3:00同じ巫女だものねw
@user-qh3do2qq7i
@user-qh3do2qq7i Жыл бұрын
霊夢を初めて見た時にナコルルのパチモノと思ったのも今は昔…
@user-lq4pp5nt3k
@user-lq4pp5nt3k Жыл бұрын
友人と2人でサルがお手玉するのを無言で見つめていた青春のおもひで
@choudenji1975
@choudenji1975 Жыл бұрын
宇都宮郵便局そばの駄菓子屋さんに2007年ごろくらいまで置いてあった
@user-ke6gn4db8y
@user-ke6gn4db8y Жыл бұрын
ネオジオCDはなぁ… ロードは長いしロムカセット版完全再現出来てないし終盤はCDで出なかったりで微妙だったな… (CD専用もいくつかあったけど…) まぁ万超えのロムカセットよりは安価だったからその辺は良かったけど…
@user-qr3kt3zq5m
@user-qr3kt3zq5m 6 ай бұрын
ネオジオソフトのSFC移植版なんてはっきり言って酷かったもんな…。ただ小学生にとってはそれが限界だった。まあ、数年したら異性に興味持ち出したりして、そんなもんどうでも良くなったけど💦
@user-on3iz2if8k
@user-on3iz2if8k 2 ай бұрын
家庭用ネオジオ買うよりもコントロールBOXとMVS基板とROM買った方が安上がりなので、そっちで集めてました。家庭用に移植されなかったタイトルもあったので正解でした。
@geeshower
@geeshower 5 ай бұрын
いまでも触れたくなるのはスト6じゃなくてネオジオ系の格ゲーなんだよなあ
@user-ip6ku9ie8j
@user-ip6ku9ie8j Жыл бұрын
やっぱ客目線に立って枯れた技術でロープライス戦略をしてたニンテンドーは正しかった気がする。なお初心会。
@ti8201
@ti8201 Жыл бұрын
いうてロムの本体持っててソフトはソフマップで中古とか買ったりしてました。 でもありがたみがわからず売って今はちょっと後悔してるなあ
@user-jq8yc6dq8o
@user-jq8yc6dq8o Жыл бұрын
このシリーズは超必殺技のコマンドが難し過ぎてやらなくなった。
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
だからこそ【出せること】がステータスなんじゃないですか! 飢狼SPのレイジングストームなんて、コマンドが複雑な割に技の発生は遅いわ、判定は弱いわで実用性皆無の自己満技ですよ。それなのに、敢えて追い詰められて超必殺を狙うという、不合理極まりないプレイをするんですよ。狂ってますよね。
@user-vf2nf3zp7s
@user-vf2nf3zp7s 9 ай бұрын
同感です。ギースのライジングストームもそうですけど、ローレンスのブラッディフラッシュのコマンドばさらに複雑でもはや初心者お断り状態で泣かされた方もいるのではないでしょうか?
@user-qr3kt3zq5m
@user-qr3kt3zq5m 6 ай бұрын
確かにクソ難しいんだよなw
@matatabi9973
@matatabi9973 Жыл бұрын
ネオジオCDの開発はPCエンジンCDROM^2の実績があるハドソンと組んでいたわけですが、それが間違いでした。 PCエンジンCDROM^2はランダムアクセスできない欠陥仕様だったため、「大容量カセットテープ」とまで現場のプロに揶揄されるハードでした。 公表されたスペックから薄々感じていましたが、ネオジオCDの実物を見て愕然としましたよ。拡張スロットが無いことに。 「セーブデータが容量オーバーしたらどうするのか」「外付けで大容量RAMを付けれたならロード時間の短縮になったのでは」などなど不安は的中してしまいました 家庭用ハード事業に疎いNEC-Heが騙されたようにSNKもハドソンに騙されたみたいですね
@nintama18
@nintama18 24 күн бұрын
ゲーム屋さんでレジで並んでたら、前のお客さんが、おばあさんと孫のセットで、ネオジオ本体と何かのソフトをばあちゃんが孫に買ってた。 店員さんが「おばあちゃんにちゃんと『ありがとう』って言うんだよ」と孫に言ってたのを今でも覚えてる。 たぶん30年ぐらい前。
@user-ks6nx6tu8m
@user-ks6nx6tu8m Жыл бұрын
CDZは倍速ドライブを搭載したものの最適化されてるわけじゃないからあんまりロード早くならないなんてことも言われてたね
@strato.vector
@strato.vector Жыл бұрын
失敗したかもしれないが 私が今までプレイしたゲーム機の中でダントツの起動時間でした。 3年くらい前までやってました。😊
@kazujima6981
@kazujima6981 11 ай бұрын
NEOGEO持ってたねぇ… 餓狼伝説スペシャル、KOF94やりまくったなぁー 本体はまだ実家に置きっぱなしかも。今度見に行ってみるか…
@user-mi1rp2be8h
@user-mi1rp2be8h Жыл бұрын
データイーストのデコカセットシステム コナミのバブルシステム…
@user-qg9bo4sr6q
@user-qg9bo4sr6q Жыл бұрын
何故サターンや、プレステの倍速見習わなかった?、と思った。Zも出す意味無かったな…。
@jougen2
@jougen2 Жыл бұрын
アクションゲーム苦手でドラクエみたいな時間かければ何とかなるRPGファンもいたでしょう、逆にワンコイン時間制限でゲームセンターでドラクエ2置いていた所もありました(^^)
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f Жыл бұрын
CD今もあるけどPS4等と比べたらローディングが兎に角遅かった。 Z買えば良かったと思ってる(ゲームは滅茶苦茶面白かったが)
@user-le3gb6hk7g
@user-le3gb6hk7g 6 ай бұрын
Zが出たときはプレステやセガサターンが出てた、セガサターンの方で移植版を遊んだ。
@YM-bq5ks
@YM-bq5ks Ай бұрын
ネオジオCD-Zだけど、価格を下げてまでして倍速にするんじゃなく、ネオジオCDと同じ価格になってでも4倍速のドライブを採用していれば… 1年遅かったんだから4倍速ドライブのコストは倍速と同等になっていたと思うんだけど、恐らく開発段階じゃまだ高かったんだろうなぁ。 メモリの仕様なんかはSSやPSより優れていて、当時としては馴染深い16bit機だった事もあってデベロッパーとしては開発しやすい環境だったと思うのよ。 まぁ3D性能は無いに等しいけど、売れる可能性は感じられるハードだっただけに残念。
@v6w95fkucqpe1igfyzei
@v6w95fkucqpe1igfyzei Жыл бұрын
お手玉猿の呪いならぬ鈍い…
@Momico_Illust
@Momico_Illust Жыл бұрын
アーケードのメタルスラッグシリーズは楽しかったなぁ メタルスラッグを知らなかったら、SNKもNEOGEOも知らずに生きてたかも
@user-tr6yk3pc2f
@user-tr6yk3pc2f Жыл бұрын
キングオブファイターズの画像が違いますよー。「キングオブファイタイーズは大人気だったな」と言ってますが、画像がクイズキングオブファイターズになってますwこれって完全にクイズゲームですよw
@user-bk8xk6fo6c
@user-bk8xk6fo6c Жыл бұрын
読み込みの時のゲージも途中で止まったりして、イライラしたなぁ
@user-ob3zi2wr2d
@user-ob3zi2wr2d Жыл бұрын
ネオジオ、、、MSにありそうだなと思ったがそういえばTHEOってのがいたね
@user-js2wj8xz9c
@user-js2wj8xz9c Жыл бұрын
ネオジオング
@user-yp9ed5rp6s
@user-yp9ed5rp6s Жыл бұрын
ジ・Oに関連する奴でMSじゃないけど同じデザイナーによる オリジナルロボット「ネオ・ジオ」という機体もあったりする
@mashima165
@mashima165 Жыл бұрын
バンドオブファイターズ‥‥
@highspace7157
@highspace7157 Жыл бұрын
小学生だった時に同級生の家でネオジオを良くプレイしたな で親に「ネオジオ買って」とねだったけど買ってくれなかったのは覚えているよ 小学校卒業の次期にネオジオCDを買ったけど、中古で買ったのでパットの調子が悪くてイライラしたけどロード時間の長さにもイライラさせられたな
@user-le3gb6hk7g
@user-le3gb6hk7g 6 ай бұрын
高額すぎて普通の親は買ってくれないよ。
@sf2tsf2t
@sf2tsf2t 6 ай бұрын
実際当時、ネオジオカートリッジ機は結構儲かったと思う。現代資料によると、当時スーファミソフト一本値段一万円のうち、販売側の利益4500円、任天堂ロイヤリティ2000円、製造費1000~1500円で、ソフト会社の利益はたったの2500円だった。比べて、ネオジオはまずハードがアーケードと同じいスペックで、設計費用低かった。ソフトプログラムも全く同じくて移植開発費用はゼロ。さらにロイヤリティはゼロ。故にネオジオソフト一本三万円のうち、ロム容量10倍だから製造費用10倍で一万円、もし販売側利益一万円にしたら、SNKの利益は五千~一万円あった。 逆に、SNKのほかの事業は皆赤字だったかもしれない。例えばネオジオCDを3回開発した。そしてCD ソフトには移植開発費用あった。でもその結果はただ無駄にネオジオカートリッジと競合になった。むしろ逆に収入を減らした。
@user-ig6tg4jx7q
@user-ig6tg4jx7q 14 күн бұрын
風雲STBのロムカセットは10万したよ。人気なかったからロムでしか出なかったんだよね。バイトしまくり買った。 あとバンド・オブ・ファイターズというのもあった。謎の人形が動くやつ。懐かしいな。
@user-nn5pn5ht9b
@user-nn5pn5ht9b Жыл бұрын
2:54 格闘ゲームと言いつつ画像が『クイズ キング オブ ファイターズ』なのはどうかと。😅
@user-ox7qj9ml5s
@user-ox7qj9ml5s 8 ай бұрын
今では Polymegaと言う互換機で、 ネオジオCDのゲームをプレイすると お猿さんが見れないロードの速さを実現されてる始末 時代の進歩だよね
@user-br1yz8wf9y
@user-br1yz8wf9y 2 ай бұрын
ネオジオはゲーム屋でガラスケースに入ってる高級品だった。 本体価格がメチャ高くて、ちょっと買えなかったなあ。
@TheBlue100100100
@TheBlue100100100 Жыл бұрын
100メガショック
@orinal_otonal
@orinal_otonal Жыл бұрын
1:10 アーケードゲーム用とか言いつつも家の中に置いてるw
@user-le7xd5cn4l
@user-le7xd5cn4l Жыл бұрын
100メガショック😂
@sf2tsf2t
@sf2tsf2t 6 ай бұрын
恐らくMVS業務用ソフトの定価はAESソフトより3~4万円ほど高かった。AESソフト29800円ならMVSは59800円になるって感じ。なぜなら、家庭用ゲーム・ソフトは「商用利用禁止」になる。AESをゲームセンターの筐体に置いたら訴えられる。
@v88236
@v88236 Жыл бұрын
どうしてもストリートファイターのほうに流れてしまったのでキングオブファイターズ 餓狼伝説が・・・
@user-tu4oi3xd3l
@user-tu4oi3xd3l Жыл бұрын
ネオジオCDはたしかにロード遅かったけど昔はpsや ssへの移植が遅かった上にロード時間もネオジオCDよりはマシ程度だったし新作がいち早く家でできるだけで満足だった
@tsubotatsu
@tsubotatsu Жыл бұрын
あとcd版は音が良かった。餓狼3の秦兄弟ステージのBGMがオーケストラになってて感動した
@user-qd1wp4ry4b
@user-qd1wp4ry4b Жыл бұрын
本体5万、ソフト2万。高かったなぁ
@user-qg9bo4sr6q
@user-qg9bo4sr6q Жыл бұрын
業務用基盤に比べれば、安い方だと思う。あくまで、アーケード級の能力を遊びたい人向けだった。
@kojipuji2799
@kojipuji2799 Жыл бұрын
1年間プーしてて転職。給料もらってすぐに湧いた感情『これでKOF97が買える!』は良い思い出w
@user-le3gb6hk7g
@user-le3gb6hk7g 6 ай бұрын
ソフトは4万や5万ぐらいだよ。
@choudenji1975
@choudenji1975 Жыл бұрын
5:08 でもそこがゲーム業界の面白い所で、餓狼やサムスピといったスーファミ時代の売れ筋格ゲー系はすぐ中古で三千円以下に値崩れしたんだよ だからネオジオ本体さえ買ってしまえばソフトはスーファミと大差なかったんだよ。こうなるとむしろスーファミ版やPCエンジン版などの移植作品を新品価格で買うのが馬鹿馬鹿しくなる逆転現象が起きていたのだよ、面白いだろ?その馬鹿馬鹿しくなるハードの仲間にネオジオCDというゲーム機が加わるときたもんだ
@user-rd8ll3nc2j
@user-rd8ll3nc2j Жыл бұрын
アーケードからの移植って事は、クソゲー率低くて良かったんじゃない?
@user-jg3jo7po4z
@user-jg3jo7po4z 2 ай бұрын
金持ちの高校生の時の友達が当時ネオジオ持ってました。 毎日、遊んでました。
@yuzumi1974
@yuzumi1974 Жыл бұрын
龍虎も忘れないで上げて😭
@keikai4441
@keikai4441 Жыл бұрын
金持ちの友達がこれ持ってて当時めちゃくちゃ遊んでいた
@masuopapa1
@masuopapa1 Жыл бұрын
4:31 ROMの容量はビットじゃなくてバイトちゃうん?
@user-qg9bo4sr6q
@user-qg9bo4sr6q Жыл бұрын
メガバイトです!
@user-qb6lv4yt1f
@user-qb6lv4yt1f Жыл бұрын
ビットで合ってますね。 この当時に100メガバイトだとデカ過ぎます。なので1/8の値のビットで合ってます。
@user-ye3uj5em9n
@user-ye3uj5em9n 28 күн бұрын
ネオジオCDは最初からCDZの方を発売しとけば少しは良かったんだろうけどなぁ どちらにしてもプレステに駆逐されるから大した延命にもならないけど
@57215155
@57215155 Жыл бұрын
当時、高校生でアルバイトして本体とガロスペ、サムスピ、龍虎の拳やら、kofやら本当に金に糸目つけず買ってたな…。いま、あんな風にお金は使えないなあ。処分せずに取っておけばよかった。
@user-vm6tx9lt7k
@user-vm6tx9lt7k 4 ай бұрын
秋葉原で、部品買って、ネオジオ作ったな
@KENSHIROU_KASUMI
@KENSHIROU_KASUMI Жыл бұрын
ネオジオはハマーン様のかなぁ❔それともシャア大佐のかなぁ❓(゚∀゚)
@user-vf2nf3zp7s
@user-vf2nf3zp7s 8 ай бұрын
面白い例えですね~!確かにそういう考えもありかもしれません。
@user-ov2py2mk2e
@user-ov2py2mk2e 23 күн бұрын
友達が持ってて遊び倒したな(´・ω・) てかポリスピ懐かしい····
@kryssadb
@kryssadb Жыл бұрын
3D移行でナムコやタイトーは自前のアーケード基盤開発をやめて、プレステ互換基盤を使ったのは賢い判断だったんだなー
@zzysk2
@zzysk2 Жыл бұрын
あの頃のタイトーの基板はサターン以上にヤバかったらしいしね だから未だにあの頃の3D作品でマトモな移植作が少ないんだとか
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Жыл бұрын
つまり自社にこだわったコナミの3D格ゲーは失敗だったと  うんそうですね売れてませんでしたし...
@shiro_kuma
@shiro_kuma Жыл бұрын
中東の国に会社は買収されたんだっけ?
@user-in6ih2yg7v
@user-in6ih2yg7v Ай бұрын
ハイパーネオジオ、ネオジオポケット、ネオジオワールド大失敗。倒産、オークションにかけられる
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
本体6万、ソフト3万。 実家暮らしで、家に生活費を一切入れていない穀潰しでもおいそれと手を出せる金額じゃない。 一人暮らしや、子もいる家庭なら尚更無理。
@Section-lh4po
@Section-lh4po Жыл бұрын
高校生の時にバイト代やら小遣いつぎ込んで買ったよ。ガロスペも持ってたけど、あれから25年以上経ち、当時よりソフトもハードも高くなってるのなんて、ネオジオくらいでしょ。ソフトは定価3万円だけど、中古店に行けば、2万は切ってたからね。当時は安くても1プレイ50円だったから、家では相当やりこんで練習したよ。 本当に懐かしい。あ、ガチ勢はROMです。ネオジオCDは読み込み遅すぎて対戦の興が削がれていたので。 黒いシンプルボディに弁当箱ソフト。今観てもイケてるわ。
@user-sc7pi9gb2c
@user-sc7pi9gb2c 28 күн бұрын
ネオジオロム版も持ってたし、ネオジオCDも持ってた。 あの猿がイラついた。 ロム版は早いけど高い。
@user-uq5cz4qg1x
@user-uq5cz4qg1x Жыл бұрын
今となッてはネオジオのゲームは全て無料でダウンロード出来るからいい時代になッたもンだ
@user-vf2nf3zp7s
@user-vf2nf3zp7s 8 ай бұрын
流石権版問題や開発メーカー未参入とかで全てのネオジオのゲームがダウンロードコンテンツでて出るわけではありませんがそれでもアケアカNEOGEOで現時点で106タイトルほど出てますよ〜!
@uchidaseiyaku3677
@uchidaseiyaku3677 Жыл бұрын
死人にムチ打つチャンネルはここですか?
@user-ff1sc9wj4u
@user-ff1sc9wj4u 9 ай бұрын
マリサ早口だなオイ。
@user-ru8xx1sl6y
@user-ru8xx1sl6y Жыл бұрын
学生の頃、友達のネオジオ借りて金に困ってソフト30本と一緒に売ってそのままだわw
@user-fp1wn2xb4h
@user-fp1wn2xb4h 29 күн бұрын
ネオジオミニのパクリかな?
@yun5998
@yun5998 Жыл бұрын
11:03終わりの始まりが遅すぎんわ そんなに格ゲーばっか求めてない
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