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Questo video spiega come implementare la logica di un platform game, incluso il rilevamento e la risposta delle collisioni con il fondale. Nel video verrà spiegata in dettaglio la realizzazione del mini gioco "The Runner". Vengono forniti i sorgenti completi ed il binario (.prg) (versione italiana).
#commodore64 #platform #programmazione #videogiochi #collisioni #tutorial #retrocomputing
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Link al codice sorgente e binario: drive.google.com/file/d/1jRVk...
I sorgenti possono essere compilati con XC=BASIC 3: xc-basic.net/doku.php?id=v3:s...
Video precedente sul rilevamento delle collisioni Sprite-Background (potete vedere una demo di "The Runner" alla fine): • Rilevamento collisioni...
English version: • How to Create Your Own...
Voci generate via TTS dal sito: ttsfree.com/text-to-speech
Errata corrige: manca una freccia dallo stato Falling allo stato Running nella macchina a stati.