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Un video che spiega come determinare la collisione tra gli sprite ed il fondale (versione italiana). #commodore64 #sprites #background #collision #detection
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Link al codice sorgente che implementa la formula: drive.google.com/file/d/1AK6G...
AGGIORNAMENTO:
Una versione che consuma 10 volte meno memoria RAM (spendendo 12 cicli in più):
drive.google.com/file/d/1ihqW...
Link al demo: drive.google.com/file/d/1r4s0...
English version: • Sprite-Background coll...
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