Isaac Asimov - Mirror Image | Audiobook
40:39
Пікірлер
@alexajax7712
@alexajax7712 2 күн бұрын
Ахтунг, спойлеры со старта про Леню!
@ohohohohohohoh111
@ohohohohohohoh111 3 күн бұрын
Неприятное впечатление от прочтения. Кривляние, отвратный голос.
@user-nf8js6kf5t
@user-nf8js6kf5t 4 күн бұрын
Какой Ред.. вы что хотите с ума свести народ? Самоделка.., ужасная...
@honoogaming4816
@honoogaming4816 5 күн бұрын
Похоже ваша тема, как и книги. Народу и Ютубу нравится. По игре ничего не могу сказать определенного. Единственный ассасин который понравился - Ориджин (кажется), даже подумывал прикупить тот; с десяток серий посмотрел у ютуберов. Немного напомнило ведьмак в песках. Одиссея как я понимаю из той же оперы. P.S. Звук неплохой. По начитке мне показалось у вас изменилась интонация (стала более ровной). Мне кажется это преобразование в лучшую сторону. С одной стороны в ней теперь немного меньше домашнего жеманства и эмоций (или некоторой начинающей манерности скажем). Теперь же больше дикторской артикуляции, постоянства речи. Снижение уровня эмоциональной окраски пошло на пользу, голос преобразился. Удивлён вашей скорой и существенной трансофрмации, сэр.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 5 күн бұрын
А, вспомнил. Юнити еще немного смотрел у одного популярного летсплеера. Помню, народу много на улицах было. Если не ошибаюсь это был Париж. В общем, ассасинщик я знатный. Лучше промолчу) Возможно даже запускал первый еще когда тот вышел. Иногда запускал игры чтобы посмотреть пять, десять минут. Не тянуло играть, я был в основном равнодушен к играм, да и в целом, мой интерес был меньше сегодняшнего.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 5 күн бұрын
Непрочь увидеть по Элнен Ринг ваш обзор. На мой погляд то бриллиант. Припоминаю ваше, скажем шестилетней давности высказывания, что вас не интересовал мир DS. Любопытно, как сегодня дело обстоит, изменилось ли что. Мне кажется ER невероятное приключение. Кстати, отмечу особенности серии из того немного что знаю по наблюдениям за серий Соулс. Элден, как и другие, неохотно подаёт истории, не напрямую, а то что подаёт, подаёт в очень экстравагантном мире. В таком мире может быть много философии. У вас появляется отличная возможность додумывать, размышлять, прикидывать что к чему.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 5 күн бұрын
7:00 меня не покидает ощущение что вас всё время тянет к океану) У вас очень красивые футажи, если я правильно выражаюсь. Хотелось бы взглянуть на это место на закате.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 5 күн бұрын
Ага, 8:10 это уже неплохие краски. Кстати, а что за летсплеер такой Сонник?
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 5 күн бұрын
Да, наверное, такого рода контент действительно любят. Я очень давно хотел сделать именно это - короткое сценарное видео. Вроде подобного обзора. Но начал замах с очень длинного документального фильма. И вот наконец-то осуществил и изначальную идею в том формате, в котором хотел. Верно, Одиссея из той же оперы. Отличается разве что сеттингом. Спасибо. Да, интонация у меня тут более ровная. Может, конечно, и навык уже чутка наработался, но я думаю, что дело просто в том, что в таком формате я целенаправленно читал более быстро и монотонно - просто в силу около-документального жанра. Думаю, что интонационный окрас, как в случае с аудиокнигами тут был бы не уместен. Тут вообще много факторов сошлось - и новое оборудование, и изменение пост обработки (консультировался со звукорежиссёром), ну, может, и сам навык немного улучшился. Для контраста порекомендую вам не так давно вышедшую у меня поэзию (Бродского) - kzfaq.info/get/bejne/qruJaMuImanFdp8.html (там сможете оценить более интенсивный интонационный окрас - правда ещё на старый микрофон записанный), а также ставший у меня абсолютным хитом рассказ Контактёр - kzfaq.info/get/bejne/sNyEZttl29Scm4U.html (там применял модуляции голоса) - просмотров и лайков он собрал уйму, но в комментах некоторые сочли мои модуляции примитивными и не уместными. Так что я в сомнениях - стоит ли их применять в дальнейшем. P.S.: Ещё в планах очень необычный авторский контент музыкального плана.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 5 күн бұрын
Ну и вот этот выбор интересный: Bobby Tahouri - Rise of the Tomb Raider OST
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 5 күн бұрын
Ага. Музыка приятная в новых TR, правда, не такая легендарная и запоминающаяся как у Нэйтана МакКри. Некоторые OST'ы из новых TR и Honoo у себя применял в летсплеях.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 5 күн бұрын
"Оценил пальцем" есличто :) ---- Смотрю ты уже почти к 100 видео у себя на канале подобрался. Быстро... :)
@AigoRonin
@AigoRonin 6 күн бұрын
В момент выхода играл в АС и АС2. И я запомнил их как скучные, пустые и не интересные. С примитивной боевкой и дырям сюжетом. С никому нахрен не нужным открытым и пустым миром. Соответственно игры это серии старательно обходил. И тут на распродаже просто купил Одиссею. У меня был шок. Вот как из того унылого гавна получилась такая неплохая и крепенькая экшн РПГ? Для меня однозначно лучшая и единственная игра серии.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 6 күн бұрын
Если так понравилась Одиссея, то и Истоки должны зайти. Их пропустили? AC1 мне и самому не очень нравилась. А вот по поводу AC2 не могу согласиться. Лично я считаю её лучшей в серии по глубине сюжета и качеству проработки персонажей. И я сам долгое время обходил серию AC стороной из-за того, что она не оправдала мои ожидания. Когда-то давно, когда она только-только должна была выйти я её очень ждал - надеялся, что это будет что-то вроде Хитмана в средневековье. А по факту получился какой-то полу- принц Персии. Лишь гораздо позже я проникся лором этой серии, связями с современностью, Ису и т.п. (а по началу современность вообще казалась раздражающей и лишь мешающей). В глобальном же плане я всё же считаю, что RPG с открытым миром не лучший вариант для серии AC. По моему мнению серии лучше бы подошла камерность, но проработанная вариативность Хитмана, где у тебя есть с десяток вариантов устранить цель. Последняя трилогия Хитмана мне очень понравилась. И если бы AC стала этаким Хитманом в разных исторических эпохах, то для меня это была бы идеальная AC мечты. Вот как-то так я её вижу. Что же до Одиссеи, то для меня она особенная. В неё прям хочется вернуться. Поэтому и ролик именно про неё сделал. А так то мне многие игры серии AC в целом понравились. Но вот так, чтобы тянуло вернуться - случилось только с Одиссеей.
@user-wi8iq3hn3k
@user-wi8iq3hn3k 6 күн бұрын
Я сначала прошел Вальхаллу полностью, после этого впервые запустил Одиссею..на несколько часов терпения хватило...Викинги куда удачнее сделаны.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 6 күн бұрын
Видимо, это тот случай, когда последовательность имеет значение. Я, кстати, серию AC начал с Истоков. И только после них откатился к AC1 и пошёл далее более менее последовательно по серии. Также последовательность я нарушил в случае с Rogue и BF - сначала прошёл Rogue, и только потом Black Flag.
@user-wi8iq3hn3k
@user-wi8iq3hn3k 6 күн бұрын
@@Eugene.Gubanov Я , буквально, года три время от времени играю в игрушки, начал с Хогвардс легаси, потом ведьмак, потом вальхалла, и после одиссею...Вообще на фоне тех игр посредственная.
@user-xv6wx9mt1q
@user-xv6wx9mt1q 6 күн бұрын
Все говорят: "В игре нет ассасинов, никакой связи с ними". А культ Космоса это кто, никогда не задумывались?) Просто напомню их методы и цели - свергать правителей, сеять хаос, не дать восторжествовать порядку. Никого не напоминает?) Всю игру мы охотимся на протоассассинов, нам показывают к чему может привести их философия и методы возведённые в абсолют, а игроки "в игре нет ассасинов, ко ко ко". Уже привыкли, что в играх Assassin's creed мы убиваем только тамплиеров (если не брать Roque) и многим даже в голову, почему то, не приходит, что культ Космоса - это и есть местные ассасины. P.s. отходов от канона тут тоже никаких нет, об этом уже много говорили каналы типа Летопись видеоигр или Типа Гик. Да и как можно говорить об отхлждении от канона, если именно разработчики создают этот канон? Весь лор Одиссеи - канон. Я вообще не понимаю нападок на него. Когда сам на выходе игры её прошёл и потом прошел длц Судьба Атлантиды - у меня вообще не осталось никаких вопросов к канону и происходящему в игре. Разве что вопрос, почему Лейла стала такой бесчувственной тварью в конце)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 6 күн бұрын
Не всё так однозначно? :) Ну да... Кстати, нам уже давали погрузиться в историю с другой стороны баррикад в Rogue. Хоть и немного неуклюже. Этот конфликт однозначно не чёрно-белый, и очень интересная тема. Но не могу всецело согласиться, что Космокульт - это этакие протоассасины. Всё же ассасины - грубо говоря, анархисты или, если хотите, ортодоксальные либертарианцы. И методы у них зачастую более просты и прямолинейны. Что-то им не нравится? Ну они грохнут вон того и того - и жизнь наладится. А культ всё таки действует хитрее, занимается политикой, плетёт интриги. Если откинуть цели, то я бы сказал, что методы у культа - как раз таки тамплиерские. Кстати, ассасины и тамплиеры вполне могут периодически "меняться местами". Реальный мир знает такие примеры. Те же демократическая и республиканская партии в США на протяжении своей истории иногда кардинально (на 180 градусов) меняли свои политические взгляды и позиции. Да, разработчики решают и создают канон. Но сами же вполне в нём могут и запутаться. Тем более, если учитывать, что в Ubisoft поменялись уже многие разработчики (сами люди), а лор AC, в свою очередь, стал достаточно сложным и нагромождённым разными событиями. Вполне в какой-то момент что-то может выскочить из общей логический канвы. Но у меня в целом каких-то совсем уж серьёзных претензий к Одиссее в этом плане нет. Тем более, что Валгалла сгладила многие шероховатости и недопонимания, которые могла вызвать Одиссея. Касательно Лейлы - согласен, сумбурно обыграли этот момент. Но в момент прохождения, у меня сложилось стойкое впечатление, что у Анимус просто сломал ей психику. Проще говоря крыша поехала от "пеpедoзa".
@user-xv6wx9mt1q
@user-xv6wx9mt1q 6 күн бұрын
@@Eugene.Gubanov ну да, грубо говоря Культ Космоса - это как показатель, какими были бы ассасины если бы использовали методы тамплиеров. Аспасия и говорит в конце, когда всех убиваешь, что она пересмотрела свои взгляды на методы культа и хочет пойти иным путём. А прототамплиеры тут появляются только в длц Первый клинок, орден древних. И они никак не связаны с культом Космоса. Не знаю, мне и без Вальгаллы показалось, что в Одиссее объяснили всё - и выборы, и миф существ и прочее. Просто многие забывают, что в игре показана виртуальная реальность постоянная анимусом, на основе исторических данных и остатков воспоминаний в ДНК. Поэтому не стоит принимать всё, что происходит на экране типа "так и было". Почему то к копью у людей много вопросов, а вот к тому, что Арно в Юнити мог превращаться в других людей - вопросов нет. Двойные стандарты, просто Одиссею можно ругать и все повторяют одни и те же тезисы, которые от кого то услышали, не разобравшись самостоятельно и не пройдя игру
@rayan205
@rayan205 6 күн бұрын
чего за кассандру не стал играть?
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 6 күн бұрын
Решил, что в Древней Греции воин-мужчина будет уместнее.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
А вот был бы батя помоложе лет так на 25. Так я точно уверен,что мимо совр. Формул 1 игр не прошел бы точно он ярый фанат формулы 1. Но играть в игры по ней говорит вообще не тянет. Ну вот такое видимо бывает с годами. Ну это наверное индивидуально у каждого. Меня тоже в кучу всего НОВОГО почти нереально заставить играть . самому себя я имею ввиду. А в старенькое часто даже с удовольствием пошпилю :))))))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Вот чего,чего,а в гонки я уже давнооо не играл. А когдато с братом тащились от нфс3,4 и про порше,которая 5я часть. Ну и все на этом. НЕ считая камагеддона. Обязательно первого старого. Порубливаюсь в него до сих пор иногда в андроид порт.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Ну что. Четкий незатянутый обзор по делу.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Чето это на первый взгляд это скайрим + новые томбрайдеры. Ну чтото типа того.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 8 күн бұрын
Томб Райдера там очень мало. Платформинг примитивнейший. Загадок также практически нет, или есть, но всё ограничивается как правило поджиганием препятствий и сдвиганием кубов (о да! - там есть кубы :D).
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Кубы... Ну значит не все потеряно хехе :)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 8 күн бұрын
@@vasaneff2253 потеряно - т.к. они двигаются только по заранее заданным "рельсам". Их свободу действий искусственно ограничивают. Детский сад...
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Ааа... Вот как. Ну это для совр игры конечно такое себе. Вот в тр тоже искуств. Ограничивают. Например личноя,но это продиктовано жанром и вообще классическим тр.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Ооу! Еще один обзор. Хоть и мини. Я конечно не фанат этих ассасинов,но позыркаю чуть позже :)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 12 күн бұрын
About the music video: The song "Adrenaline" by Unreal tells the story of a man who finds his "drug" in speed and adrenaline. The author compares adrenaline to air for fire and gasoline for a motor, emphasizing its necessity for the main character. The song raises philosophical questions about the meaning of life and the desire to search for new sensations. The main character is trying to find his place in life, chasing adrenaline and thrills. The main moral of the song is that people often look for the meaning of life in extreme situations and experiences. However, the author encourages you to think about whether it is worth risking your life for the sake of a short-term surge of adrenaline. It may be worth looking for more stable and secure ways to satisfy your needs and desires. I decided to illustrate the song with footages from the game series "Test Drive Unlimited". In my opinion, it is perfect for showing adrenaline addiction. Plus, I consider this racing series to be one of the best in the genre. To be honest, initially I doubted that anything good would come out of the idea of such a video (I even considered this idea to be the worst of my ideas). Usually in my videos I try to concentrate on history, on the philosophical and moral aspect. And then dynamics, rhythm and beautiful editing suddenly came to the fore. In the end, I was pleasantly surprised by the result - I managed to put together a modern, fashionable and trendy clip. It was an interesting experience.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 12 күн бұрын
The song's lyrics: Unreal - Adrenaline Fire needs air... Engine needs gasoline... We're burning adrenaline in our veins! The heart is breaking out Blood boils inside You're in free fall Seven seconds to the ground Only speed and wind There are no wings behind my back You found your drug And we are with you! Like a fire needs air Like an engine needs gasoline We need our drug - adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! You press the gas to the limit Your body is like metal Tires melt the asphalt Air is harder than steel In a wild race with death Reveling in the game You found your drug And we, together with you! Like a fire needs air Like an engine needs gasoline We need our drug - adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Madman? Outcast? Out of a hundred thousand - just one... It's burning in our veins Pure adrenaline! Like a fire needs air Like an engine needs gasoline We need our drug - adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Adrenaline! Adrenaline!
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 12 күн бұрын
О клипе: Песня "Адреналин" группы Unreal рассказывает историю человека, который находит свой "наркотик" в скорости и адреналине. Автор сравнивает адреналин с воздухом для огня и бензином для мотора, подчёркивая его необходимость для главного героя. Песня поднимает философские вопросы о смысле жизни и стремлении к поиску новых ощущений. Главный герой пытается найти своё место в жизни, гоняясь за адреналином и острыми ощущениями. Основная мораль песни заключается в том, что люди часто ищут смысл жизни в экстремальных ситуациях и переживаниях. Однако, автор призывает задуматься о том, стоит ли рисковать своей жизнью ради кратковременного всплеска адреналина. Возможно, стоит искать более стабильные и безопасные способы удовлетворения своих потребностей и желаний. Песню я решил проиллюстрировать кадрами из игр серии "Test Drive Unlimited". На мой взгляд они прекрасно подходят, чтобы показать зависимость от адреналина. К тому же, я считаю эту гоночную серию одной из лучших в жанре. Честно говоря, изначально я сомневался, что из идеи такого клипа выйдет что-то хорошее (даже считал эту задумку худшей из своих идей). Обычно в своих клипах я стараюсь концентрироваться на истории, на философском и моральном аспекте. А тут - динамика и ритм вылезли на первый план. Но в итоге меня самого приятно удивил результат - достаточно современно, модно и трендово вышло. Интересный был опыт.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 12 күн бұрын
Текст песни: Unreal - Адреналин Огню нужен воздух... Мотору бензин... Мы в венах сжигаем адреналин! Сердце рвётся наружу Кровь вскипает внутри Ты в свободном паденье Семь секунд до земли Только скорость и ветер Крыльев нет за спиной Ты нашёл свой наркотик И мы вместе с тобой! Как огню нужен воздух Как мотору бензин Нам нужен наркотик - адреналин! Адреналин! Адреналин! Адреналин! Адреналин! Жмёшь на газ до отказа Твоё тело - металл Плавят шины асфальт Воздух твёрже, чем сталь В дикой гонке со смертью Упиваясь игрой Ты нашёл свой наркотик И мы, вместе с тобой! Как огню нужен воздух Как мотору бензин Нам нужен наркотик - адреналин! Адреналин! Адреналин! Адреналин! Адреналин! Безумец? Изгой? Из ста тысяч - один... В наших венах горит Чистый адреналин! Как огню нужен воздух Как мотору бензин Нам нужен наркотик - адреналин! Адреналин! Адреналин! Адреналин! Адреналин!
@Alexey_-
@Alexey_- 15 күн бұрын
Кстати Васян, телепорт порадовал! 👍что ты начал использовать возможности тена - это действительно долгожданное событие! На каждый из нодов можно придумать десятки невероятных пазлов, просто надо открыть свой разум,) как говорило чудище из твоего любимого фильма "вспомнить всё" - open your mind!👾
@vasaneff2253
@vasaneff2253 8 күн бұрын
Я тут коечто просто ультимативное придумал для продолжения. Ну оно связано с дракончиком. Но это все,что могу сказать. Евгений думаю офигеет от такого поворота. (Я коекакую жесткую хрень-опцию в этих нодах заметил. И "это оно" работает отлично) Хехехе :)
@Alexey_-
@Alexey_- 8 күн бұрын
@@vasaneff2253 круто, ) Ну про сюжет ам какой-нить не забывай! Я тут спросил у нейросетей сюжет для твоих джунглей, вот такое выдало: Пробираясь сквозь густые джунгли, Васян наткнулся на племя местных жителей, которые рассказали ему о легенде о затерянном городе, полном драгоценных камней и золота. Они указали ему направление, и Васян продолжил своё путешествие. Вскоре он наткнулся на старый заброшенный храм, который, согласно легенде, был ключом к сокровищам. Внутри храма Васян нашёл карту, которая указывала на место, где были спрятаны сокровища.🙂
@Alexey_-
@Alexey_- 8 күн бұрын
@@vasaneff2253 круто) Ну про сюжет ам какой-нить не забывай! Я тут спросил у нейросетей сюжет для твоих джунглей, вот такое выдало: Пробираясь сквозь густые джунгли, Васян наткнулся на племя местных жителей, которые рассказали ему о легенде о затерянном городе, полном драгоценных камней и золота. Они указали ему направление, и Васян продолжил своё путешествие. Вскоре он наткнулся на старый заброшенный храм, который, согласно легенде, был ключом к сокровищам. Внутри храма Васян нашёл карту, которая указывала на место, где были спрятаны сокровища.🙂
@Alexey_-
@Alexey_- 8 күн бұрын
@@vasaneff2253 круто! Ну про сюжет ам какой-нить не забывай! Я тут спросил у нейросетей сюжет для твоих джунглей, вот такое выдало: Пробираясь сквозь густые джунгли, Васян наткнулся на племя местных жителей, которые рассказали ему о легенде о затерянном городе, полном драгоценных камней и золота. Они указали ему направление, и Васян продолжил своё путешествие. Вскоре он наткнулся на старый заброшенный храм, который, согласно легенде, был ключом к сокровищам. Внутри храма Васян нашёл карту, которая указывала на место, где были спрятаны сокровища.
@Alexey_-
@Alexey_- 8 күн бұрын
@@vasaneff2253 круто,! Ну про сюжет ам какой-нить не забывай! Я тут спросил у нейросетей сюжет для твоих джунглей, вот такое выдало: Пробираясь сквозь густые джунгли, Васян наткнулся на племя местных жителей, которые рассказали ему о легенде о затерянном городе, полном драгоценных камней и золота. Они указали ему направление, и Васян продолжил своё путешествие. Вскоре он наткнулся на старый заброшенный храм, который, согласно легенде, был ключом к сокровищам. Внутри храма Васян нашёл карту, которая указывала на место, где были спрятаны сокровища.
@Alexey_-
@Alexey_- 15 күн бұрын
Васян, похоже ютуп не пропускает хвалебные комменты, только критику, так что крепись🙃 В визуале уровень лучше предыдущих, однако прошлые уровни радовали сюром, а тут очень быстро становится скучно. А всё почему? Потому что не соблюдена кривая интереса. Рекомендую почитать книгу Джесси Шелл " искусство геймдизайна", там как раз этот вопрос раскрывается , или хотя бы погуглить на ютубе кривую интереса и посмотреть азы. Потому что пора уже выходить на тркастом. Только не говори, что тебе это нафиг не надо, у тебя все надписи на английском в игре, значит это есть в планах)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 15 күн бұрын
Ну и хер с этим всем. :(
@Alexey_-
@Alexey_- 15 күн бұрын
@@vasaneff2253 неа, не хер, это в принципе нормально, когда уровень огромный, сложно сделать его неутомляемым,) Этот пазл просто чудовищный с точки зрения науки по уровне строению. Евгений его разгадал, потому что не мог иначе, но игроки, Васян, поставь себя на их место! поэтому я предложил расширить твой творческий подход некоторыми знаниями, потому что у тебя есть потенциал и юмор в уровнях.🙂 Когда я пишу что-то, то точно не с целью принизить твои труды, я перфекционист, именно поэтому я не сделал ни одного уровня, потому что не могу сделать их идеальными , а на меньшее я не согласен)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 15 күн бұрын
@@Alexey_- я не любитель сюра. Даже в оригинале мне нравились понятные и логичные уровни, а вот когда дело уходило в сюр (вроде Floating Islands - это мне не шибко заходило). Так что "идейная простота" этого уровня Васяна мне зашла. Мне скучно не было - мне было в целом приятно (за исключением стриптиза на шестах :D), понятно, да ещё и можно было любоваться тропиками, как в моём любимом уровне Madubu Gorge. Василий расстроен, что я не нашёл секретный цветок, а тут ты его ещё сверху критикой принакрыл. :) Вот он и психанул. Отойдёт. Правда, в перфекционизм левел-дизайна едва ли Василия получится затащить. :) Я сам перфекционист, понимаю - о чём ты. Ну просто не такой он человек.
@Alexey_-
@Alexey_- 15 күн бұрын
@@Eugene.Gubanov Парящие острова вообщем-то являются объектом всемирного наследия в Китае) Хизер Гибсон рассказывала, что вначале у нее получилась шляпа - огромные горы выдавали границы уровня и тумана тогда не было, чтобы прикрыть их, и ей в голову пришла эта идея - отсечь низ и сделать их из нефрита. Сюр в уровнях Васяна давал нам сюжетность, будь-то медвед или загадочный двойник, наблюдающий из далека - это давало мотивацию идти дальше, и он расставлял их более менее правильно , не давая потерять интерес. Но здесь мы просто появились и не понятно куда и зачем идем, подобно той же инфаде, в которой нужно просто открыть все двери. Ладно, я тут придумал, как добавить интерактив в уровни без катсцен и анимации - с помощью нейросетей! Лара может заговорить своим голосом. Мне нужно все это технически расписать и Васяну на блюдечке поднести, однако не факт, что он не кувырнет тарелку,) скажет: чертовщина какая-то эти ваши нейросети , не по классике!😁
@Alexey_-
@Alexey_- 15 күн бұрын
32:00 - еще не досмотрел до конца, но этот пазл мне напомнил кодовый замок в парадняк из 90х, когда два ряда цифр и надо нажать комбинацию)
@Alexey_-
@Alexey_- 15 күн бұрын
если я правильно понял, на каком -то этапе логика у пазла оборвалась и Евгению пришлось подбирать комбинацию, это плохо(
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 15 күн бұрын
@@Alexey_- я там пропустил таки 1 букву.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 16 күн бұрын
Покажусь дилетантом и просто глухим человеком, но не жалую причёсанный студийный звук без фонового шума. Сам верчусь, под открытым окном сижу, шумов пк, скрипов стула и воробьев с детьми не боюсь. Конечно у меня там шуршит usb (вы возможно слышите это шуршание), но не страшно. Может я ошибаюсь, но чувствую в этом некоторую живость, как в живом концерте, где всё слышится от чихания и сопения до скрипов сидений и топота дирижера со звуками шуршания партитур, палочек и одежды. Мне кажется в аудиокнигах должно скрипеть кресло, слышаться фоновый шум, может быть дыхание чтеца.. Попфильтр отложил много лет назад, как и прочие причесывания, только обыкновенный компрессор и то не всегда. Не могу сейчас в силу некоторых особенностей оценить ваш новый звук. По форме. Существенным как мне кажется моментом явилось бы ваше философствование без подготовленных текстов. Хотя это очень сложно. Но это мои предпочтения. Люблю живую импровизацию. Вот почему мне нравятся летсплеи и те мысли которые озвучиваются в них (оговорюсь-это нечастные летсплеи). Преимущество этой формы - лучше демонстрируется глубина, а также ошибки, которые вы допускаете, оговорки, пространные мысли, сиюминутные настроения - всё это имхо существенная часть размышления. Этим же и наполнен комментарий ниже. Отмечу что в живом размышлении косяки смотрятся, а вернее слышатся гармоничнее. Ох уж этот идеал, за которым все стараются спрятаться.. Это я не про вас, сэр. По сути. Цифры могут не совпадать, скорее они сдвинуты. 1. Гармония с природой невероятно важна, сразу это отмечаю. 2. Принятие неизбежного. В моём варианте - мир жесток и суров, вселенная беспощадна и прекрасна. Трудности можно принимать как сигналы к действию, к переоценке. Как в вашем примере с работой. Своё пространство хардкора принимаю как сигналы к действию, как поле, где рождаются чувства, где бурлит воображение и даже фантазмы. 3. Самодисциплина и самоконтроль. Думается мне ваш пример достаточно рискован тем что человек все время пересиливает своё желание. Однажды можно сорваться. 4. Здесь нужно много практики. Текущий, особенно жестокий и трудный мир ею, практикой, обеспечивает вдостать. Вот преимущество этого мира. Счастливо жить в шалаше, счастливо жить в болезнях, будучи мужественным - это неслабая позиция. Жить счастливо с постоянной практикой агрессивной среды - тоже неслабая задача. Переживать boйн y и всё же черпать в ней свои силы - вообще задача атас. В моей жизни нету агрессивных сред, лишь минимальные - хардкор в игре, хардкор на той же закалке, когда вы пробиваетесь сквозь сугроб, неся на плече вашего коня - но и это неплохой старт в стойкость. Пусть немного наивный, но всё же. Считаю, натурсреду (погода, сезоны) более яркой и доступной дельтой, где вы можете черпать стойкость. Я всё еще не оставляю попыток уговорить вас на нечто страшное - гимнастику на снегу)) 5. Немного синтетический пример с правдой. Если бы я на работе начал говорить правду, то вместо уважения коллег я бы скорее всего, как это сказать, получил бы расчёт. Наша среда видимо не подходит, хотя правда - мощная вещь. Она может бить вас в самое нутро. Согласен с тем что надо быть честным перед собой. Мне тут надо трудиться - я очень плох. Про совершенство молчу. 6. Умеренность, скромность. Тут я вдруг увидел антитезу перфекционизму. Мой пример. Досточно скромно подхожу к механикам, умеренно играю. Всего по чуть, иногда лишь вскользь. Кстати, тайна, о которой недавно говорил на вашем сервере, она из той же области скромно умеренного - вы уважительно относитесь к чему-либо, не пытаясь выйти за грань и докопаться до самых основ, предпочитая оставить богу и миру основы. Когда миру нечего больше вам дать - вы мертвы. 7. Смотря что понимать под успехом. Считаю важной частью - возможность ошибиться. Возможно эмоции делают нас людьми, думаю для стоиков они релевантны если так можно сказать. А есть еще поэзия, я бы сказал протекающая в более высоких сферах чем логика. Кстати говоря, логика спотыкается о противоречие, поэзия, думаю, нет. 8. Стремлюсь к этому. Благодарен, например, за здоровье, правда, я не ограничиваюсь одними благодарствиями - приходится истязать себя) 9. Сэр, тут вынужден спросить? Это примеры отождествляют вас как личность и вашу же жизнь? Или это идеал для вас? А то недавно вы о скромности говорили, но мне кажется вы не очень то скромны. То есть вот почему я хотел вашего живого рассуждения, где вы бы охарактеризовали расхождение между некоторым идеалом и нынешним станом с описанием проблематики. Возможно, это была бы довольно личная вещь, но нередко философы и погружаются в такое размышление, ибо цель размышления - поиски себя. Я между тем часто в таких темах довольно сжат - чтобы раскрываться нужно мужество. Так как мы неидеальны, несовершенны. Во всяком случае я уж точно. Возможно мне нужно равняться на вас, брать у вас вдохновение, брать пример. Правда - моя цель не идеал, идеал - иллюзия. Впрочем, всё видимо иллюзия. Подкаст неплохой в целом, познавательный.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 16 күн бұрын
Еще не закончил. Будет интересно в дальнейшем проследить ваш путь и метаморфозы, которые может вам дать новое учение. Это меня волнует. А еще поздравлю вас, сэр, с увеличением числа подписчиков и просмотров. Ваш сундучек видимо приносит ощутимую пользу.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 15 күн бұрын
​@@honoogaming4816 помню, сэр, ваши поваги к "живому" звуку с некоторыми шумами. Однако ж, вы тоже себе выбрали достаточно продвинутый микрофон при этом. А мне скорее интересно добиться чистоты голоса, чтобы слушатель концентрировался на голосе, на его тембре, обертонах, ну и на самих словах само собой. Так или иначе вне студии у меня едва ли выйдет добиться идеального звука - "комната" всё равно будет давать о себе знать. Философствование без особой подготовки и более откровенное ждёт вас в ДС, сэр. ;) Вероятно, многие вещи там вас смогут весьма удивить. Я там нафилософтствовал ого-го... Так что рассчитывайте время, что там минимум часика на 2, а то и больше придётся зависнуть. :] Отмечу некоторые моменты из прокоментировнаного вами: 3. Как говорил Сенека - мудрец, обладающий «величием души» не лишен чувств, но не доступен аффекту. Тут речь не про тотальный деспотичный контроль над самим собой. Мо многих аспектах, наоборот - к себе стоит проявлять милосердие. Зачастую наши проблемы как раз от того, что мы начинаем резко ломать себя (в угоду обществу, окружению и т.п.). Дисциплина - немного про другое, оно скорее про постоянство. Но даже в таком строгом занятии как спорт есть такое понятие как "читмил". Вы не должны всё время себе во всём отказывать. 4. Сама по себе "зарядка на снегу" как "сферический конь в вакууме" не несёт в себе ничего, вообще, абсолютно. До тех пор, пока вы не вложите в неё смысл. Который у каждого свой. Даже если бы я пересилил себя и осуществил её - это было бы пустое (для меня) действие. До тех пор, пока я не наполнил бы его особым смыслом сам, для себя самого. Каким, например, осмысленным стал мой спорт. Он был бы совершенно бесполезен - заставь меня им заниматься кто-нибудь ранее. Я бросил бы через неделю, если не раньше. Любое действие бесполезно и бессмысленно пока не станет осмысленным, пока не отыщешь для него смысл внутри себя самого. Важно наполнять жизнь смыслом. Или точнее даже - осознанностью, пониманием. Будем считать, что это тут я так немного исказил и перефразировал принцип осознанности стоицизма. 5. У меня тут почти все примеры предельно просты и я бы даже сказал наивны, почти что "детские". Я и хотел, чтобы мой ролик получился именно таким - предельно простым и понятным даже ребёнку. Более продвинутых лекций и глубоких стоических размышлений на Ютубе и без меня выше крыши. :) 7. Как говорил Марк Аврелий - сам путь не менее важен чем цель. Сам я всё ещё частенько боюсь ошибаться. Однако, признаю, что ошибки - важная часть нашего пути. Хотя, это и не меняет в корне мою давнюю позицию - предпочтения учиться на чужих ошибках вместо своих. ;) 9. Примеры - просто примеры, сэр. Они абстракты. В каких-то моментах могут быть пересечения или даже совпадения, но они случайны. Во всяком случае я не ставил в данном случае цели - брать их исключительно из своей жизни. В каком-то смысле - да, это описание идеала, на который бы хотелось равняться. Да, вероятно, я не скромен, сэр. Во всяком случае уж точно не всегда и не во всём. За время вашего недавнего отсутствие изменилось многое, но не всё. :) Идеальным сверхчеловеком я едва ли успел стать за столь короткий срок. :) Но ваш вопрос тут меня не удивил. :) Более того он тут был вполне закономерен, т.к. вероятно, тема подкаста была не совсем обычная и свойственная мне. Тут дело в том, что данный подкаст вышел позже, чем мною были озвучены некоторые мысли, которые ждут вас в ДС. Там как раз то, о чём вы вопрошали - расхождение идеала, нынешнего стана и некоторые более личные рассуждения.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 15 күн бұрын
@@honoogaming4816 за поздравления - спасибо, сэр. Но это лишь начало пути. Тут, кстати, всё наложилось - сложно оценить, что именно дало прирост - и история серии Crusader привнесла свои плоды, и заказанная реклама у Саши на Gaming за 30. Но наиболее весомый вклад, насколько я понял, принёс аудио рассказ Контактёр, ставший абсолютно рекордным хитом на канале - 10К просмотров, сотни лайков. Если найдётся время - рекомендую ознакомиться. Похоже, невольно, выбранным рассказом я попал не в бровь, а в глаз, так сказать - на злобу дня. Думаю, послушав его, вы сразу поймёте - в чём там прикол. Ну и в целом пробегитесь по последним роликам у меня на канале, там и клипы были, как обычно с философским подтекстом и соответствующей аннотацией.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 15 күн бұрын
@@Eugene.Gubanov Я бы не сказал что у меня продвинутая модель микрофона, скорее верхний сегмент ширпотреба. Начинал с Logitech USB Desktop Microphone и вот там приходилось выкручиваться: сидел как вкопанный солдат; микрофон располагался на книгах, поп фильтрами выступали сетки с колонок (!), причём сразу две. Крутил, вертел частоты в редакторах и так далее. В дальнейшем решил вложиться в такой микрофон, который позволил бы снизить количество фокусов. Сегодня нахожу важной частью голосового представления сам голос, его возможности, харизматичные оттенки. Текущего вашего и моего микрофона уже достаточно на то, чтобы воспроизвести всё в лучшем виде, если есть желание и голос. Тут невольно вспоминается Даша Островская, у неё не сколько микрофон (как у меня), а сколько прокачаны интонации, передающие эмоции, настрой, чувства и так дальше. Я бы сказал что иногда, а может быть и часто, интонации, живость голоса на мой взгляд очень существенны, едва ли не самые существенные. Хороший микрофон всё это может передать. Еще есть подозрение что хороший микрофон может передать и кучу недостатков, усилив последние. Я в последнее время сильно сдал в позициях голоса и мне самому предстоит работать над этим. Немного в сторону. Вспоминается метафора с водопроводными трубами, быть может не совсем к месту, лишь отчасти. Чем, например, опасен поток энергии, который вы можете вызвать в себе теми же восточными практиками, если вы неопытный экспериментатор. Вас просто порвёт, если вы прежде не подготовите дух и тело к приёму такой энергии, как разорвёт водопроводные трубы, если вы подадите в них адское давление. Вы, сэр, сосуд. Помните об этом. У меня были проблемы с этим. Однажды я перебегал с лавочки на лавочку будучи в доставке, потому что терял сознание, зрение, силы. Вероятно работа с чакрами и с медитацией прошла не очень гладко. Проблема водопроводных труб известная. Вообще практики здоровья тем и опасны, что вы хотите многого без подготовки. К чему я это? Возможно к тому что не только микрофон, но и ваш дух и голос который его отражаете важны. Вы прекрасно подготовились технически, також у вас имеется дикция. Я бы концентрировался не только на чистоте голоса, дикции, но и на духе. Мне кажется "комната" на которой вы заморочены не так чтобы существенна, как и студия. Впрочем, вам решать как продвигать свой голос, на чем его базировать и на чем заморачиваться. Это творческий процесс. 3. Согласен с тем что резко ломать себя нельзя, это всегда растянутый во времени процесс. Расчёт на года. Дисциплина не только про постоянство, но и скорее про время, терпение, масштабы. Это духовная практика. 4. Самой по себе гимнастики не существует. Ваш слуга достаточно передавал смыслов на ваш суд, сэр, но так как вы вне этих смыслов (обычно) для вас это пока пустое. Поэтому я не настаиваю, а время от времени только напоминаю. Вам к этому действу надо подвязывать смыслы и подготовку. Чтобы не плакать от зимы как это делает обыватель, а получать эффекты. Осознанность физической боли в этом деле не последнее; пропустив ту через себя в иной парадигме, вы можете сделать много открытий, если вам это любопытно. 7. Я бы поставил ПУТЬ выше цели. Процесс интереснее. Добавлю только что учёба на своих ошибках вскрывает вас лучше. Но пусть будут чужие, пожалуйста. Меня здорово потрясли мои же ошибки с зубами. Использование приборов с тех пор стало неотъемлемой частью ритуалов, я, считай, впервые не вижу у себя признаков пародонтоза, после того как применил ирригацию пятьсот раз. Это хороший массаж десен; те будто стали более объемные и розовые чем раньше. Замечу, ни один зуб так и не выскочил. Думаю не сильно ошибусь если скажу что ваш тогдашний пример с другом и с его зубом говорит лишь о том что друг оказался неподготовленным, дёсны оказались неподготовленными. Он наверняка выкрутив на всю мощь подал струю под чахлый зуб, а ведь надо было начинать с малых давлений и массировать нежно. Это ПУТЬ) Это похоже на ситуацию как если вам дают Шелби Кобру, после чего вы в первом же повороте наматываетесь на столб. Ваш пример тогда с другом прозвучал именно так. Это те же начинающие закальщики которые отмораживают себе уши (один из подписчиков себе отморозил ухо, он мне признавался, отчего у меня не прибавилось кармы). Вы, не обладая духом, вдруг выходите на мороз и быстро уезжаете в больницу. А ведь это ПУТЬ. Мне важен процесс, боль, настоящий момент в закалке. То что я не боялся известных вирусов и вообще не делал прививок как все, это как приложение. Мне кажется зимой заболеть просто невозможно, из-за того что вы себя максимально подстегиваете в агрессивной среде. Вообще, закалкой невозможно заниматься, если вы сомневаетесь в ней и если вы боитесь боли. Я иногда продвигаю это для вас, так как сдвиг в закалке довольно неплохой. Да и зная вашу нелюбовь к зиме (сейчас вы вроде смягчились уже), я пытаюсь изменить это чувство на любовь. Мне интересно сломать эти барьеры в вас. Это тоже мой эксперимент: не только над собой, но и над вами, уж извините за мою честность. Вы поддержали мой канал, вы явились самым отважным подписчиком и потому я вас турбую разными штучками, зажигая так или иначе - мне кажется вы уже способны и меня зажечь. Любить зиму, наслаждаясь её сверканием кажется интереснее неприязни к зиме. Сменить ненависть на любовь это путь. Кстати. Пользуясь случаем, отмечу что лучшая известная маршрутизация пути - Божественная комедия. Не я сказал. Один из философов. На ваш привaтный канал обязательно заглняну, но в специальное время. Немного позже, сэр.
@honoogaming4816
@honoogaming4816 15 күн бұрын
@В полудороге жизни трудной, в нeведомый я тёмный лес вступил. Утратив путь прямой в дремоте чудной@. Данте как бы с ходу противопоставляет жизнь в дремоте и жизнь пробужденную. Во всяком разе мы с вами пытаемcя в чём-то погрузиться в неведомые дали.
@sochi_udv
@sochi_udv 16 күн бұрын
Прикольно
@sochi_udv
@sochi_udv 16 күн бұрын
👍👍👍
@Alexey_-
@Alexey_- 16 күн бұрын
ого, Васян, ну ты архитектор, такую конструкцию "сгенерировал", нейросети отдыхают! С дракончиком хорош) Я так и думал, что не зря он стоит на виду).
@vasaneff2253
@vasaneff2253 16 күн бұрын
Благодарствую :)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 16 күн бұрын
На счет дракона я подобное увидел серьезном сэме. Как разрабы там прикалывались над игроком :))))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 16 күн бұрын
А,ну да превьюшка супер это да!
@vasaneff2253
@vasaneff2253 16 күн бұрын
Короче там,где подставной дракон все излазил кроме всегото главного моста... Ну бывает,а оттуда можно было медведя увидеть подглядывающего изза угла.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 16 күн бұрын
Ну чтож великолепно! Микрофон приобрел,настроил консультируясь как я понял со знающим человеком и.... И решил помолчать почти всю запись. Ну это я считаю гениально :))))
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 16 күн бұрын
Видимо, после шестов устал))) У меня частенько, кстати, наиболее активная болтовня на первые полчаса серии, а потом уже как-то концентрация идёт на игре и усталость накапливается. От игры с комментами устаёшь в 2 раза быстрее чем от просто игры.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 16 күн бұрын
Ну ладно... Уж простим тебе :) А от меня просто спасибо за игру в мои уровни :) Их хотябы делать хочется потому,что знаешь в него будут играть ну так както :)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 17 күн бұрын
2:12:11 не ну это тоже прикольно вышло! "NO" тебе и все тут. хаа! :)))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 17 күн бұрын
Как будто она прям вот тебе тутже на твой вопрос ответила! Ну вааще круто вышло и смешно! Не ну я немогууу :)))
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
5 1:25:55 - по мне, хороший уровень - тот, который ничего не напоминает🙂возможно Васян был вдохновлен инфадой, пусть напишет)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Ущелье мадубу видимо больше всего,а чего будет под конец уровня фиг его знает... ничем не вдохновлялся.
@Alexey_-
@Alexey_- 17 күн бұрын
@@vasaneff2253 досмотрел, в кратце - мне понравилось всё, кроме трещин в стенах) остальное ютуп потер, ну и ладно, пивтонну бимбу им за воротник..
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
4 44:20 - рука-лицо!🥲 это получается разработчики зря пол года вкалывали, Васяну не понравилось - отключаем и расходимся? Наоборот, рекомендую всё включить, и тени и каустику и обязательно затенение геометрии ссао! допускаю, что текстуры и освещение конкретно в этой локации не раскроют всю красоту , но картинки будет лучше однозначно.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Ну да мне в моем конкретном случае этот эффект под водой не понравился. Не ну тени можно включить,но я такие источники не ставил в уровне. Да и картинку с прыгающими как попало тенями врятли это облагородилобы. Ну или допускаю,что я чегото не знаю ну как когдато с кубами.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Это получается я зря две недели пилил уровень,а Алексею не понравилось... Каустикито подводной нет и с субдивизиями беда Хехе :))))))) Ну эт я так решил слегка пришутить :)))
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
@@vasaneff2253 мне все нравится, но ты же просил жестко оценить твои труды) я завтра досмотрю серию, рано вставать.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 17 күн бұрын
Ну тут я придерживался позиции - "Василий - художник, он так видит". :) Если он считает, что его уровень лучше выглядит с выключенной этой опцией - пусть будет так. :)
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
3 21:45 - Это верное замечание, в логике оригинальной игры это место не проходимо и обычный игрок, типа меня, не стал бы даже пробовать туда попасть. В оригинале есть место, куда нужно нырнуть рыбкой - это отверстие в лаве тр2, но все таки это сделано гениально, а не так вот в черном углу под потолком. Но насколько я знаю, эти фишки - эксклюзив для Евгения, для поддержания статуса народного томбрайдериста🙂
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Проходимо обводным прыжком и в оригинале. Здесь не нужно никакой ласточки есличто. По тр1 да нифига и там ласточка не нужна в обязательном порядке.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Ну да и в тр2 там в лаве дверь. Можно без ласточки просто вытянув руки! Ха! Облом да?
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
@@vasaneff2253 на парящих островах вытянув руки? 🧐
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Ну да! В самом что нинаесть оригинальном тр2. Всето сигают туда просто пытаясь прыгнуть,а вытянул руки и залетел. Это элементарнейшая механика игры!!!!!
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
2 3:50 - Нельзя было на самом деле, потому что есть ограничения по разрешению 2048рх, что всего 8 игровых квадрата(сектора) по высоте. Скоро будет добавлено обалденное небо, с динамическими звездами, метеоритами, линз флейрами, разработчики очеень радуют последнее время
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
А чего это дело в комплекте будет идти? Посмотреть интересно будет. Но применять буду те,которые сам выберу для конкретного уровня.
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
1 (Буду нумеровать свои комменты, чтобы понятно было какой номер сожран ютупом). Наконец-то эволюционировал в плане железа и результат на лицо. 2:43 - сразу бросается в глаза камерность окружения, этого нужно избегать, имею ввиду квадратные комнаты, это пляж, а не хоккейная коробка, тоже самое по рельефу - рандомизировать кочками не помешало бы. 3:18 - трещины в стенах, которые мерцают в воде, из-за того, что у тебя не замкнуты вершины тайлов. Например, у тебя на одной стене 2 субдивизии, а на второй одна, тогда между этим двумя стенами будет такая трещина.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Причем тут железо,а по остальному просто делание уровней бы растянулось бы на месяцы. Сам попробуй начать подобные масштабные вещи строить и поймешь,что к чему,а так рассуждать об этом всем можно бесконечно. Ну пока както так. :)
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
@@vasaneff2253 , если ты не ставишь эмиттеры, то не просто так) Значит боишься ты святого света динамического, видать поджирает он тебя)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Вообще непонятно о чем ты. Увы :(
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Надо немного разъяснить мою политику связанную с уровнями,которые я делаю. Я не хочу и не буду интересоваться тем,что мне для уровня не пригодится скрипты там,функции разные ,субдивизии итд. Как только дело доходит до чегонибудь в уровне,что хочется реализовать тогда смотрю каким образом это можно сделать. По субдивизиям ну ты прикинь каждую стенку так фиксить! А у меня уровень гигантский и время на "это" невлеяющее на прохождение тратить не намерен. И так на наложение текстур хотькакто чтоб это все выглядело не кулебякой охиреть времени уходит! - у меня не коммерческий продукт и денег я за это не получаю в отличии например от оригинальных тр. (Там у дизайнера уровней ЭТО была работа и он деньги за это получал).
@Alexey_-
@Alexey_- 18 күн бұрын
Ну всё, звук нормальный, какой и должен быть на такой конфигурации. Можешь еще с компрессорами поиграться, для жирка, но vst - это баловство, можно начинать откладывать на следующую цацку)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 18 күн бұрын
За эту бы ещё сначала расплатиться. :)))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
2:40:06 где ты офигевл от размеров храма :) Зачет! Еще раз :)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
А и это! Теперь моё любимое во всех ваших прохождениях это это: "нихера... Ох нихерасебе" от тебя увидев гигантнейший храм :))))))) До этого было у Ивана: " если только там нет супер секретного супер прохода к супер секрету" из записи Утес Шекспира аддона к тр3. Вот так ты круче выдал,да еще с такооой! Классной интонацией! Ну вааще крутяк!!!
@vasaneff2253
@vasaneff2253 18 күн бұрын
Загляни в "сам знаешь куда" ,а то это слово не нравится ютюбу. Я там написал всякого! :) А картинка супер!
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 19 күн бұрын
About the story: Robot Daneel Olivaw, a former partner of detective Elijah Bailey, turned to him with a request: to help unravel one complicated case. Two outstanding mathematicians dispute the authorship of one brilliant theory. Each claims that he is right, and the other is a blatant liar. Elijah decides to interrogate the robot servants who witnessed this incident... A very interesting story that predicts the problems that are facing us in the very near future, given the rapid development of artificial intelligence and neural networks. Nowadays, neural networks are still quite limited, both on their own (by their natural capabilities) and additionally artificially - so that you don’t accidentally force the neural network to tell you how to create a bomb, for example. But the same artificial restrictions can sometimes be circumvented. So, as AI develops in the very near future, it is very likely that pirated neural networks will appear - copies of well-known models without paying for the corresponding subscriptions. It is also possible for “black” neural networks to appear and spread without any artificial restrictions on the same darknet. And how to sort all this out is not very clear yet.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 19 күн бұрын
О рассказе: Робот Дэниэл Оливо, в прошлом напарник детектива Элайджа Бейли, обратился к последнему с просьбой: помочь распутать одно запутанное дельце. Два выдающихся математика оспаривают авторство одной гениальной теории. Каждый утверждает, что прав он, а другой - наглый лжец. Элайдж принимает решение допросить роботов-слуг, которые были свидетелями данного происшествия... Весьма любопытный рассказ, прогнозирующий проблемы, которые нам светят уже в самом ближайщем будущем, учитывая бурное развитие искусственного интеллекта и нейросетей. Сейчас пока ещё нейросети довольно ограничены как сами по себе (по своим естественным возможностям), так и дополнительно искусственно - чтобы вы случайно не заставили нейросеть рассказать вам - как создать бомбу, например. Но те же искусственные ограничения иногда можно обойти. Так что по мере развития ИИ в самом ближайщем будущем весьма вероятно появление пиратских нейросетей - копий известных моделей без оплаты соответствующих подписок. Также возможно появление и распространение "чёрных" нейросетей без каких-либо искуственных ограничений в том же даркнете. И что со всем этим делать - пока не очень понятно.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 19 күн бұрын
Ну по крайней мере пальцем я "проголосовал" :)
@serhiibondar858
@serhiibondar858 24 күн бұрын
Какая дикая озвучка! 😒
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 25 күн бұрын
Друзья! Просьба оценить звук. В этом подкасте впервые использовал новый микрофон и аудиоинтерфейс. Было не совсем удобно и не привычно, т.к. динамический микрофон приходится располагать достаточно близко к лицу, регулярно следя за направлением и расстоянием до микрофона. Плюс, соответственно, и постобработка совсем другая уже была (всё ещё не уверен в ней - скорее всего буду экспериментировать дальше). P.S.: Далее ещё будут выходить видео со старым звуком, т.к. уже был записан материал ещё до покупки нового оборудования. Ну и в заключение возникла проблема с пантографом - он не может удержать тяжёлый микрофон. Видимо, придётся подбирать другой. Так что, пока не знаю - когда я полностью перейду на новый звук.
@Alexey_-
@Alexey_- 24 күн бұрын
Привет! рассказыввай, что за микрофон и пред) По звуку - слышу явный дэессер и срез по вч. Попробуй через поп фильтр, он хорошо режет дыхание и шипящие.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 24 күн бұрын
@@Alexey_- привет! Мик Shure SM7B (по идее для него не нужен доп. поп фильтр), интерфейс Audient iD4 MK2, пред T-Decor (в данном случае выставлен на высокое сопротивление, что даёт максимальный окрас - мб стоит сделать наоборот). Да, деэссер применял на пост обработке. Перебор с ним? Стоит уменьшить? ВЧ вроде бы чутка повышал на эквалайзере. Мало? Стоит ещё?
@Alexey_-
@Alexey_- 24 күн бұрын
​@@Eugene.Gubanov когда ты режешь "воздух" , то заодно уbиваешь микродинамику в звуке, помни об этом. Идеал - вообще не насыпать vst. Вот почему я ранее рекомендовал тебе аналоговый ламповый процессор типа dbx376 или арт войс прочаннел 2. Эти рэки уже имеют аналоговый дэессер и компрессор, звук жирнющий и хорошо согласуются по имепдансу с динамическими микрофонами. Интерфейс хороший выбрал! У самого аудиент соно - преды прекрасные. Использовал с ним стереопары мк-519 напрямую и ламповый Л-студио с капсулем мк-102 с уже встроенным предом, и был очень доволен, но у меня другая задача стояла - снять акустику и вокал одновременно без бубнежа. Для твоих целей я бы использовал прочаннел 2 с конденсаторным микрофоном и поп фильтром. Я думаю ты придешь к этому когда-нибудь и без моих советов.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 24 күн бұрын
@@Alexey_- динамический выбрал, чтобы минимизировать "комнату". Боюсь, что конденсаторный в моём случае выведет наружу все недостатки помещения. Тогда уж надо мини студию организовывать со всеми вытекающими.
@Alexey_-
@Alexey_- 24 күн бұрын
​@@Eugene.Gubanov комната - это страшилка асмртистов, если на динамическом выкрутить усиление на 5 часов - то комната+улица вылезет так же как и в конденсаторном. На конденсаторном у тебя рабочий диапазон 30см при усиление на час дня. Можешь крутится туда сюда, не нужно фиксировать голову. Но конечно такие вещи как часы механические, шум блока пк и воробьи за окном - это проблема. Я в свое время поставил водное охлаждение и воцарилась тишина.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 26 күн бұрын
17:04 если это жесть... То когда ты увидишь масштабы из нового уровня то.... Нет! Шахт там нет есличто. :)
@vasaneff2253
@vasaneff2253 26 күн бұрын
А начало клипа не у prodigy подсмотренно случайно? Клип на песню smack my bitch up Ладно шучу. Просто как только твой клип начался я сразу мгновенно продиджи вспомнил. Мы их клип в детстве помню заездили до упора,всмысле видео кассету :))))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 26 күн бұрын
Блин по ходу не только начало клипа похоже на продиджевский... Хехе :)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 26 күн бұрын
@@vasaneff2253 хах. Действительно похоже. Но это случайно вышло. Я их клип никогда ранее не видел, т.к. не был их фанатом. Вполне возможно, что автор фильма в некоторых сценах вдохновлялся их клипом - я же все эти сцены не сам придумывал, а просто подбирал из фильма. Ну и к тому же у Продиджей в клипе есть ритм, а у меня тут скорее - антиритм. :)))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 26 күн бұрын
Фанат,не фанат... В те кассетные аж времена,хоть комп и был уже,у нас с братом мало было в выборе: дали кассету с мортал комбат - круто,мы ее тутже скопировали на чистую подключив второй магнитофон. Дали кассету с клипами продиджи мы и ее скопировали итд. Я тебе аж про 1996-1999 года рассказываю. Да! Было два! Видика не считая компа. Спасибо родителям бесконечно! За счастливое детство :)))))))
@vasaneff2253
@vasaneff2253 26 күн бұрын
Антиритм... Ладно уж не прибедняйся. Нормально все! Вот у меня в клипе "деревянный" медведь и это печально :(
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 26 күн бұрын
@@vasaneff2253 ну у тебя там свои тех ограничения в силу движка игры
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 26 күн бұрын
About the music video: The movie "SoulLess" is a critique of modern society, in which material wealth and success become the main goal of life. The main character, Max, is a typical representative of this society, who lives for money and status. He uses his knowledge and connections to move up the career ladder and receive more and more material benefits. However, as the movie progresses, Max begins to realize that his life is empty and meaningless. He understands that his success came at the expense of other people and that he doesn't deserve what he has. He is trying to rethink and change his life. The movie also raises the question of what real freedom is. Max, after being fired from his job and deprived of all the trappings of a well-fed life, begins to appreciate the simple things in life, such as communicating with people and helping those in need. He begins to understand that true freedom does not depend on material wealth and status, but on how we live and what values we choose. The movie "SoulLess" encourages viewers to think about what is truly important in their lives. In turn, the song “Gloom” is uncharacteristically serious for the work of the group B.A.U., it touches on a whole set of “eternal” themes: time and its transience, fate and its irony, loneliness, loss and despair. It talks about how the transience of time and the inevitability of fate can lead to a feeling of despair and loss of meaning in life. At the same time, the song also reflects the strength of spirit and a person’s ability to survive difficulties and continue to live despite all the difficulties and trials. Thus, we can say that the song “Gloom” by the group B.A.U. and the movie "SoulLess" have a common theme of loneliness, despair and the loss of meaning in life in modern society. This clip is experimental. The film as a whole is not rushed, and it would be problematic to fit its visuals to the tempo of such a dynamic song without a significant loss of meaning. Therefore, I decided to go a different route and in some places I didn’t even intentionally achieve synchronization. It seemed that in this case it would be appropriate to try to cause some dissonance and discomfort in the viewer. The same purpose is served by some not particularly pleasant effects, which I tried to take the video sequence into some semblance of an arthouse.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 26 күн бұрын
The song's lyrics: B.A.U. - Gloom Like a broken window in an apartment building, Like a train that cuts Siberia in half, Like red water in the Karelian swamps, Like black smoke of volcanoes from earth to sky, Endlessly regretting the time that has passed, About everything you didn’t do or did wrong, Memories drag me down like a heavy burden, And gloom is deepening in my heaven, The gloom is deepening. How quickly faces leave and disappear, Faces of ones I knew and loved. And why do I need all this greatness of spirit, If in the end I was left alone? I remember clearly the day I've died - Cold tiles and lifeless light, Polar night, endless twilight And faith in happiness that does not exist. The black wind tore my skin, Dried my soul completely. I carried this burden like a madman, And fate laughed at me. All things which predicted for me never came true. Besides only ones that I prophesied myself. Came together for a minute, said goodbye forever, But I was taught not to believe in tears. This gloom fills the maddened city, All this has happened already, there is no end to it. The heart breaks and again the same cold, I don't see my face in my reflection. The black wind tore my skin, Dried my soul completely. I carried this burden like a madman, And fate laughed at me. The soul is torn to shreds, torn to shreds! The soul is torn to shreds, torn to shreds! The soul is torn to shreds, torn to shreds! The soul is torn to shreds, torn to shreds! The black wind tore my skin, Dried my soul completely. I carried this burden like a madman, And fate laughed at me. The black wind tore my skin, Dried my soul completely. I carried this burden like a madman, And fate laughed at me.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 26 күн бұрын
О клипе: Фильм "ДухLess" представляет собой критику современного общества, в котором материальные блага и успех становятся главной целью жизни. Главный герой, Макс, является типичным представителем этого общества, который живет ради денег и статуса. Он использует свои знания и связи, чтобы продвигаться по карьерной лестнице и получать все больше и больше материальных благ. Однако, в процессе фильма Макс начинает осознавать, что его жизнь пуста и бессмысленна. Он понимает, что его успех был достигнут за счет других людей и что он не заслуживает того, что имеет. Он пытается переосмыслить и изменить свою жизнь. Фильм также поднимает вопрос о том, что такое настоящая свобода. Макс, после того как его увольняют с работы и он лишается всех атрибутов сытой жизни, начинает ценить простые вещи в жизни, такие как общение с людьми и помощь нуждающимся. Он начинает понимать, что настоящая свобода не зависит от материальных благ и статуса, а от того, как мы живем и какие ценности мы выбираем. Фильм "ДухLess" призывает зрителей задуматься о том, что действительно важно в их жизни. В свою очередь, песня "Мрак" нехарактерно серьёзна для творчества группы Б.А.У., она затрагивает целый набор "вечных" тем: времени и его быстротечности, судьбы и её иронии, одиночества, потерь и отчаяния. В ней поётся о том, как быстротечность времени и неизбежность судьбы могут привести к чувству отчаяния и потери смысла жизни. В то же время, песня также отражает силу духа и способность человека переживать трудности и продолжать жить, несмотря на все трудности и испытания. Таким образом, можно сказать, что песня "Мрак" группы Б.А.У. и фильм "ДухLess" имеют общую тему одиночества, отчаяния и потери смысла жизни в современном обществе. Данный клип - экспериментальный. Фильм в целом не спешный, и уложить его видеоряд в темп такой динамичной песни без существенной потери смысла было бы проблематично. Потому решил пойти другим путём и местами даже намеренно не добивался синхронизации. Показалось, что в данном случае будет уместно попытаться вызвать у зрителя некоторый диссонанс и дискомфорт. Этой же цели служат и некоторые не особо приятные эффекты, которыми попытался увести видеоряд в некое подобие артхауса.
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov 26 күн бұрын
Текст песни: Б.А.У. - Мрак Разбитым окном в многоквартирном доме, Поездом, что режет Сибирь пополам, Красной водой в карельских болотах, Чёрным дымом вулканов от земли к небесам, Без конца сожалея об ушедшем времени, Обо всём, что не сделал или сделал не так, Воспоминания тянут ко дну тяжким бременем, И в моих небесах сгущается мрак, Сгущается мрак. Как же быстро уходят и стираются лица Тех, кого знал и кого я любил. И зачем мне всё это величие духа, Если я в итоге остался один? Я ясно помню тот день, когда я умер - Холодный кафель и безжизненный свет, Полярная ночь, бесконечные сумерки И вера в счастье, которого нет. Чёрный ветер рвал на мне кожу, Высушил мою душу до дна. Я, как безумец, нёс эту ношу, И надо мною смеялась судьба. Всё, что мне предрекали, никогда не сбывалось. Сбывалось лишь то, что пророчил я сам. На минуту сходились, навечно прощались, Но меня научили не верить слезам. Этот мрак заливает обезумевший город, Это всё уже было, этому нет конца. Осекается сердце и опять тот же холод, Я в своём отражении не вижу лица. Чёрный ветер рвал на мне кожу, Высушил мою душу до дна. Я, как безумец, нёс эту ношу, И надо мною смеялась судьба. Душа разорвана в клочья, разорвана в клочья! Душа разорвана в клочья, разорвана в клочья! Душа разорвана в клочья, разорвана в клочья! Душа разорвана в клочья, разорвана в клочья! Чёрный ветер рвал на мне кожу, Высушил мою душу до дна. Я, как безумец, нёс эту ношу, И надо мною смеялась судьба. Чёрный ветер рвал на мне кожу, Высушил мою душу до дна. Я, как безумец, нёс эту ношу, И надо мною смеялась судьба.
@user-zt6pl6qi1l
@user-zt6pl6qi1l 27 күн бұрын
какая дилетантская декламация! ,,беспомощная и примитивная" . модуляции не спасают, а напротив - портят. Читай проще, без изысков, не надо ,,по ролям"!
@AntiMatsu
@AntiMatsu 29 күн бұрын
Как я пропустил это видео. Это же моя любимая серия
@vasaneff2253
@vasaneff2253 Ай бұрын
У тебя уже аж "версии" клипа пошли. :)
@Eugene.Gubanov
@Eugene.Gubanov Ай бұрын
Ну не смог оставить этот клип как есть - и решил таки исправить наиболее существенные недостатки.
@maximsl
@maximsl Ай бұрын
Прямо про поехавшего бункерного деда.