ゲームを「作る」実況|壁ジャンプで敵を翻弄しろ!【ゲームクリエイターズラボ】

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【ゲーム制作実況中】Hytacka

【ゲーム制作実況中】Hytacka

3 жыл бұрын

講談社から1000万/年の支援金を受けながらゲームを開発
ゲームクリエイターズラボ1期生 Hytackaです
daysneo.com/info/GCL20210215....
このチャンネルでは
ダークソウル・モンスターハンター・For Honor などを参考に
世界一面白いアクションRPGをつくっていきます。
皆さんの意見や感想が
「ぼくのかんがえたさいこうのゲーム」 をさらに高みへ導いてくれると信じています。
【戦闘システム】
・PP(PosturePoint:体勢ポイント)
 →攻撃を当てて削っていき、0になるとPPブレイク状態になる
  PPブレイク中は致命の一撃を決められる
  ・PPは被弾・甘いガード等で減る(攻撃・回避アクションでは減らない)
  ・戦闘中はスタンスモードでPPを回復させながら戦う
  ・敵を倒したり、戦闘領域から逃れると全回復
・スタンスモード
 →L2シフト押しで発動 ロックオン中の敵に対して構えを取る 
  ・スタンスモード中はPPが徐々に回復していく
  ・スタンスモード中は敵の攻撃を自動でガードする 
   →Rスティックの方向入力やL1をタイミング良く押すことによりガードの精度を上げられる
・ガードの精度・質
 →低/中/高/最高 の三~四種類くらいで考えている
  ・低 L1のタイミング/Rスティックの方向ともに間違っている
   →PPが大きく減少し(被弾の1/2くらい)ガードブレイクモーションが再生される
    ガード終了後は攻撃側が有利
  ・中 ただガードしただけ(スタンスモードの自動ガードもこれ)
   →PPがやや減少(被弾の1/4くらい)ガード終了後は攻撃側がやや有利
  ・高 L1のタイミングが良 もしくは Rスティックの入力が良
   →PPは減少しない ガード終了後は両者五分
  ・最高 L1タイミング・Rスティック方向ともに良
   →PPは減少せず、逆に敵のPPを削る また敵の攻撃を弾き返し若干の隙を作る
    このとき敵のPPを0にするとパリィになる
【Twitter】
/ hytacka
【使用ゲームエンジン】
www.unrealengine.com/ja/what-...
【使用アセット(有料ゲーム素材)一覧】
note.com/hytacka/n/nd902e7c4127c
【使用PCスペック】
CPU:core i9 9900k
GPU:RTX2070
メモリ:32GB
SSD:500GB
2019年に予算30万で組んだBTOです
【動画内使用BGM】
So Jazzy by Peyruis / peyruis Creative Commons ? Attribution 3.0 Unported ? CC BY 3.0 creativecommons.org/licenses/b... Music promoted by Audio Library • So Jazzy - Peyruis (No...
Life by KV / kvmusicprod Creative Commons ? Attribution 4.0 International ? CC BY 4.0 creativecommons.org/licenses/... Music promoted by Audio Library • Life - KV (No Copyrigh...
【動画素材提供】
PIXTA
#UE4#IndieGame

Пікірлер: 476
@onigoroshi442
@onigoroshi442 3 жыл бұрын
「無敵フレームなし」に独自性と魅力を感じました
@user-ry1sg4xg3y
@user-ry1sg4xg3y 3 жыл бұрын
空飛べるなら近接仕掛ける優位性あんのか?ってちょっと思っちゃった
@nukel8191
@nukel8191 3 жыл бұрын
@@user-ry1sg4xg3y 他の動画見たら分かりますけど、滑空は基本戦闘用では無いですよ
@user-ry1sg4xg3y
@user-ry1sg4xg3y 3 жыл бұрын
@@nukel8191 ちゃんと話聞いてなかったわ。まあ爆弾投げたりこっそり高所取るだけでもアドだから多少はね……
@tomatometal507
@tomatometal507 3 жыл бұрын
最高のゲームが生まれる瞬間を見ている。こんな素晴らしいことないよな。 これを見てる人は、きっとリリースされたら他のユーザーより一歩踏み込んだ楽しみ方できるよな。
@user-zt1fr5mh3o
@user-zt1fr5mh3o 3 жыл бұрын
だよなーー 早くやりたいわ
@user-dn9fv2kf5v
@user-dn9fv2kf5v 3 жыл бұрын
自分なにもできないけどまじ手助けできる人居たらクソ良いゲームになる気がするまじで興奮してるわ
@user-ut9sr6oo6d
@user-ut9sr6oo6d 3 жыл бұрын
こちらから扉をたたきにいきますってかっこいいな…
@yumikana..3343
@yumikana..3343 3 жыл бұрын
@@ZyoAISim 動画の説明では手がつかない と言っているので今が未完成すぎるとは違うのでは?今やってるプロジェクトが終わった時まだ興味があればとも言っていますし
@user-el2fj9jc8s
@user-el2fj9jc8s 3 жыл бұрын
@@ZyoAISim 本人でもないのに勝手に言葉の裏を読んだ気になってるのきっつw
@user-db8lz4yn1t
@user-db8lz4yn1t 3 жыл бұрын
敵も使用してくるのが良い…かっこいい
@user-fh7om3sd5v
@user-fh7om3sd5v 3 жыл бұрын
戦闘がアクロバティックになってめちゃくちゃカッコいい!
@Ramchel-36-k
@Ramchel-36-k 3 жыл бұрын
いや、後ろのプレイ映像だけでもうクッソ面白そう ほんとに頑張って欲しい
@Hytacka
@Hytacka 3 жыл бұрын
08:10~我ながら神プレイやわ
@Tottytkh
@Tottytkh 3 жыл бұрын
自画自賛!!
@user-nn8rt7bx7d
@user-nn8rt7bx7d 3 жыл бұрын
もう既に神ゲー
@user-cy4jg4wf4y
@user-cy4jg4wf4y 3 жыл бұрын
@@731n3 おもんないって
@731n3
@731n3 3 жыл бұрын
@@user-cy4jg4wf4y 場を弁えるべきだった 責任もってコメ消す
@user-ng4hg9lf4l
@user-ng4hg9lf4l 3 жыл бұрын
@@user-fd1tu3yk5i 何処にでも湧くホモ
@bagan6166
@bagan6166 3 жыл бұрын
戦闘中に起こる壁ジャンのカメラワークがかっこよすぎる
@taika9917
@taika9917 3 жыл бұрын
壁ジャンプ後のカメラの動きかっこよすぎます!!!
@user-ym9mj2id6o
@user-ym9mj2id6o 3 жыл бұрын
今回の動画の要素で面白さが一気に上がりそうな気がする
@nekuton
@nekuton 3 жыл бұрын
今回の壁はねで一気に先頭に三次元感が生まれてまじで魅力的になった! むっちゃいい!笑笑
@user-rx2hg4yu1m
@user-rx2hg4yu1m 3 жыл бұрын
少し前から動画見させて頂いてるんすけどどんどん「硬派アクション」から「動的カッコイイアクション」みたいになっててかっこヨ……!!!既にこの時点でめちゃくちゃやりたい(やりたい)
@user-rx2hg4yu1m
@user-rx2hg4yu1m 3 жыл бұрын
そういえば他の方も言ってた気がするんですけど人以外の種族って出るんすかね?(エルフ、オーガ、人狼等の獣人など) 正直出ても出なくても買うから(少なくとも自分の購買意欲的には)あんま関係無いけど()
@Papparapu
@Papparapu 3 жыл бұрын
すげぇどんどんカッコよくなってく
@junjun2195
@junjun2195 3 жыл бұрын
世界一のゲームを作る過程を見ている1人として、とても楽しみにしています!これからも、健康に気をつけて、頑張ってください!応援してます!
@user-xw6bk5yl4c
@user-xw6bk5yl4c 3 жыл бұрын
壁ハメされると同時にカメラワークも酷くなったりするからその辺も気になりますね
@natsu_merone
@natsu_merone 3 жыл бұрын
めっちゃスタイリッシュでカッコイイ!
@ry-zh1ge
@ry-zh1ge 3 жыл бұрын
完成が楽しみです!!
@user-tn8of9fy8w
@user-tn8of9fy8w 3 жыл бұрын
応援してます!頑張ってください
@user-lj1qe8bj7c
@user-lj1qe8bj7c 3 жыл бұрын
開発段階でここまで魅力的だと思えるゲームは初めてです!チャンネル登録させていただきました!
@user-kf6lr2wd4l
@user-kf6lr2wd4l 3 жыл бұрын
ハイタカさん今回も最高でした!!
@user-gi9yl1ei4g
@user-gi9yl1ei4g 3 жыл бұрын
久々に見に来たらすごい進化してる…… 前見た時はパリィを実装したいとか言ってたのにすごい……
@dolphin_therapy
@dolphin_therapy 3 жыл бұрын
完成がめちゃくちゃ楽しみ
@piroshiki8601
@piroshiki8601 3 жыл бұрын
思いついた沢山の要素から、引き算していく作業もまた大変だろうなぁ
@hiiragi_1127
@hiiragi_1127 3 жыл бұрын
そのモーションデザイナーの人あとから仲間になるジンベイみたいなかっこいいやつやん!!!
@user-hf1ju8yn9h
@user-hf1ju8yn9h 3 жыл бұрын
壁ジャンプの敵ロックしてると カメラグーーーーン!って動くの カッコよすぎない!?かっこよ!
@humiya1897
@humiya1897 3 жыл бұрын
壁ジャンプモーションの姿勢がカッコイイ!壁ジャンプに対する対空技みたいなものも欲しいなと思いました
@user-zn1gb5ih7x
@user-zn1gb5ih7x 3 жыл бұрын
『やれたらいいな、それできます。』神ゲーの要素の一つですね!
@rubber_steel
@rubber_steel 3 жыл бұрын
凄いですね!ゲーム出たら絶対買います!
@komenameko
@komenameko 3 жыл бұрын
めちゃくちゃカッコいいな
@AfR9n
@AfR9n 3 жыл бұрын
10万人おめでとう
@ryo_turbogsx7099
@ryo_turbogsx7099 3 жыл бұрын
既にモーションめちゃくちゃかっこいい
@db2200
@db2200 3 жыл бұрын
キャラコンの重要性があるゲームは神
@R240
@R240 3 жыл бұрын
久々に見に来たらめっちゃすごい
@ich3363
@ich3363 3 жыл бұрын
空中から武器投げるモーションとかあったら超かっこよさそう
@user-xf1dq4oj7d
@user-xf1dq4oj7d 3 жыл бұрын
めっちゃ難しそう笑
@yumikana..3343
@yumikana..3343 3 жыл бұрын
エイム力鍛えなきゃ(使命感)
@nowsheep413
@nowsheep413 3 жыл бұрын
かっこいいです🤩
@user-lq7mi9rf1z
@user-lq7mi9rf1z 3 жыл бұрын
めっちゃ楽しそうだなー
@user-uu1bx8ho1s
@user-uu1bx8ho1s 3 жыл бұрын
あらら、なんか、どんどんいい感じになってきてる。開発ってこうゆう事なんだな。
@lemon_k2436
@lemon_k2436 3 жыл бұрын
がんばってくれー
@user-on3ui7wr7s
@user-on3ui7wr7s 3 жыл бұрын
凄いスタイリッシュになっていてこれからどうなるか楽しみ
@user-jw3jt9xu5c
@user-jw3jt9xu5c 3 жыл бұрын
ボタン複数押しで別アクションでもおもろそう それか役職で出来る事制限とか ワールドトリガー的な感じあったらたのしそう
@user-lq1ie7ds5b
@user-lq1ie7ds5b 3 жыл бұрын
楽しみにしてます
@delilin_jp
@delilin_jp 3 жыл бұрын
かっこよすぎる
@bn6250
@bn6250 3 жыл бұрын
久しぶりに見に来たらめちゃくちゃ進化してて笑った
@marepi7599
@marepi7599 3 жыл бұрын
色々詰め込みすぎて器用貧乏みたいにならないで欲しいと願う
@user-se1qs3od6q
@user-se1qs3od6q 3 жыл бұрын
それ なんかただ俺の好きなこと、こうすればオタクは喜ぶんだろ?みたいなのばっか詰め込んでてまだなんもストーリーとか紹介されてないし「?」ってなってるわ ただ色々できるグラフィックが綺麗なゲーム作ったよ!だけで世界一とか何を言うとるんやって思う
@user-hx6sy1tk5d
@user-hx6sy1tk5d 3 жыл бұрын
@@user-se1qs3od6q まあ好きなものの価値観は人それぞれだからどうなるんでしょうか..😅
@user-mf3kl4tt1z
@user-mf3kl4tt1z 3 жыл бұрын
@@user-se1qs3od6q ストーリーもアクションも同時に作って紹介しなきゃいけないのかー
@user-hg3ks4iq9c
@user-hg3ks4iq9c 3 жыл бұрын
@@user-mf3kl4tt1z そうやねなんで全部説明せなあかんねんて、オタクの悪いとこが詰まった様な文で嫌気さすわ
@marepi7599
@marepi7599 3 жыл бұрын
@@user-se1qs3od6q そんな言わんくても笑
@user-vv8by2rl4b
@user-vv8by2rl4b 3 жыл бұрын
壁ジャンプカッコいいですね。壁に追い詰められた側が壁ジャンプで相手を壁に追い詰める、の繰り返しも考えられるので壁を背にした状況からの強化バッシュとかあると選択肢が増えていいかもですね。
@user-gx9cv9py3r
@user-gx9cv9py3r 3 жыл бұрын
主人公が可愛いのが尚いい😍
@ぺんちゃん-w9d
@ぺんちゃん-w9d 3 жыл бұрын
10万突破おめでとうございます!
@hiromaroz3867
@hiromaroz3867 3 жыл бұрын
いつも楽しみに見させて頂いてます!弓にボルトショットが欲しいです!連鎖ダメージ又はショックタイム数秒など相手への牽制として使用したら面白いと思いました笑笑
@foxr38
@foxr38 3 жыл бұрын
テスターなどが必要であれば全力で協力します アクションゲーム大好きすぎる特にモーションもやるときのモチベもあがります (こんな風で倒したいとか)ロマンをものすごく感じます!
@user-jq9qt8dt3w
@user-jq9qt8dt3w 3 жыл бұрын
天才よ・・・集え!
@user-wv9he2ui1u
@user-wv9he2ui1u 3 жыл бұрын
3:36の明後日の方向へゲッダンっていう表現好きすぎるw
@tachankatheend5844
@tachankatheend5844 3 жыл бұрын
某スケーターが頭をよぎる
@user-cb8zn1xp2r
@user-cb8zn1xp2r 3 жыл бұрын
古参ファンといいたくなるKZfaqrだわ!頑張れー
@user-fh7om3sd5v
@user-fh7om3sd5v 3 жыл бұрын
ワイも古参名乗っとくは
@user-NakaRuku
@user-NakaRuku 3 жыл бұрын
俺も俺も
@user-qd3vr2kg1m
@user-qd3vr2kg1m 3 жыл бұрын
もう遅いんだよな…‥‥。
@EvilViceRichie
@EvilViceRichie 3 жыл бұрын
第一か第二の選考から見てるんですけど古参ですかね?
@user-bu9mo4qe6w
@user-bu9mo4qe6w 3 жыл бұрын
1番最初から見てるよ
@CubeD-vm6sj
@CubeD-vm6sj 3 жыл бұрын
すごい面白そう 斬ってる感じとかヒットストップとか攻撃が当たってる感触を拘って欲しいですね
@camerain5809
@camerain5809 3 жыл бұрын
めちゃくちゃ楽しみ どうにか協力できる方集まって欲しいですね!!! 僕にできることはたくさん再生して高評価押して周りに広めるくらいしか出来ないですが応援してます!!
@user-su7gg3wl6i
@user-su7gg3wl6i 3 жыл бұрын
やっぱ、神ゲーはいけない所がないってのが一番だよね
@vtuber2555
@vtuber2555 3 жыл бұрын
壁ジャンプ中の落下時の攻撃とかあると、攻撃モーションに幅が出て、一辺倒なモーションにならずに面白くなりそう。 応援してます。
@もこたんの正妻
@もこたんの正妻 3 жыл бұрын
まじで面白そう
@karaton5828
@karaton5828 3 жыл бұрын
壁ジャンして着地する時にスライディングとかできるとかっこいいなぁ
@user-if5hg3bv1b
@user-if5hg3bv1b 3 жыл бұрын
シンプルに凄い。
@user-pl5kn6hy4n
@user-pl5kn6hy4n 3 жыл бұрын
3:50ここの空中側体蛙キックすこ 回避モーションとは別のお遊びスキルとしてロンダート→バックハンドスプリング→バックフリップorクワッドフルとかバタフライキック→バタフライツイスト→コークスクリューみたいなのやりたいです
@kl5470
@kl5470 3 жыл бұрын
着地時に無敵があるか分かりませんが、無敵無しにして壁蹴りをするかしないかの選択や壁蹴り後の飛ぶ方向などの駆け引き要素があっても面白いかと思いました。楽しみにしてます!!
@s2rinos28
@s2rinos28 3 жыл бұрын
ジャストガードとか作ってジャストガードした瞬間だけスローモーションとかめっちゃかっこいいと思う!!!!!
@nakia9515
@nakia9515 3 жыл бұрын
PVEだけでなくPVPもできるようになったら激アツですね! 駆け引きめっちゃむずそうだけど…
@tomochiki7
@tomochiki7 3 жыл бұрын
新しい!おもしろそう!
@KC_keikei
@KC_keikei 3 жыл бұрын
動画全部いいねして、いっぱいおすすめに出してはいたかさんを有名にしちゃる!!
@otakimr
@otakimr 3 жыл бұрын
はいたか…
@user-oo4ge6kd8y
@user-oo4ge6kd8y 3 жыл бұрын
あやたかさんな!
@MAZIMA556
@MAZIMA556 3 жыл бұрын
@@user-oo4ge6kd8y そうけんびちゃさんじゃね?
@agito00
@agito00 3 жыл бұрын
俺は生茶が好きかなぁ
@o0_height-RB_0o
@o0_height-RB_0o 3 жыл бұрын
あやたか派です(*´∇`*)
@blackbullet8
@blackbullet8 3 жыл бұрын
何かしら敵とすれ違える技あったら壁ジャンプ楽しそう
@user-pg2mu6on5s
@user-pg2mu6on5s 3 жыл бұрын
壁ジャンプの空中で弓を打ったりしてカウンター?みたいなのができてもおもしろそう
@yuttoman6988
@yuttoman6988 3 жыл бұрын
カメラワークかっけえな
@user-um6sm7dw1z
@user-um6sm7dw1z 3 жыл бұрын
Hytackaさんのゲームのボス戦を見てみたい。 絶対かっこいい。
@user-hc1en5nm4i
@user-hc1en5nm4i 3 жыл бұрын
これ、城内とか洞窟内みたいな狭い場所でやってしまったらどうなるんでしょうか。 壁に追い込まれて一定数ダメ受けたら、背負い投げみたいな掴み技出来て、敵を一定距離飛ばせるみたいなのでもいいと思います!
@k.i9007
@k.i9007 3 жыл бұрын
ぶっ飛ばされ後に地面に手をついて、体勢を立て直すアクションあるとカッコイイと思います
@user-fo2zo1pn7g
@user-fo2zo1pn7g 3 жыл бұрын
今オススメに出てきて知った 遅ぇよ最初から見たかった
@user-xr9sr6lq5d
@user-xr9sr6lq5d 3 жыл бұрын
すげぇ~やりてぇ
@blackkiyo4462
@blackkiyo4462 3 жыл бұрын
Apexの壁ジャンプみたくいいですね!
@Annnnin23
@Annnnin23 3 жыл бұрын
神ゲーの予感…!
@cloudywolf00
@cloudywolf00 3 жыл бұрын
昔の戦友との掛け合いが格好良いね
@user-pq3dh3li6p
@user-pq3dh3li6p 3 жыл бұрын
壁ジャンプ、滑空もあるんならそれを利用したアスレチックも作ったら面白そう。操作性とかわからないけど、TA要素とか隠しアイテムも入れられるし
@user-vb9bp3mw9g
@user-vb9bp3mw9g 3 жыл бұрын
とりあえずコイン制度とキノコの敵と亀の敵とかを作って欲しいです!! あとはアイテムを取るとファイヤーボールのようなものが出せるようにしてほしいです
@t19myname_11
@t19myname_11 3 жыл бұрын
詐欺には気を付けてくださいね!!! とても楽しみにしてます頑張ってください🔥
@user-zf1jw8qj6v
@user-zf1jw8qj6v 3 жыл бұрын
ボタンが足りないならいくつかのモーションとかを選択制にした方がいいと思います。 PvPならどの技を持っているのかで駆け引きとかできるし。
@user-qk8bg6yl6c
@user-qk8bg6yl6c 3 жыл бұрын
仁王式ねぇ
@user-ek5wt4pc7b
@user-ek5wt4pc7b 3 жыл бұрын
いいっすねそれ そこの組み合わせでオリジナリティーもでるし
@user-pk7dw3ox4r
@user-pk7dw3ox4r 3 жыл бұрын
通じるかわからないけども ワートリのトリガーみたいに選択するようにしたらいいよね(同じような事を言ってる気がするけども)
@user-ek5wt4pc7b
@user-ek5wt4pc7b 3 жыл бұрын
@@user-pk7dw3ox4r わかる。 そうなるとアタッカーガンナースナイパーみたいな役割名ほしい
@user-gm3oo9pm7m
@user-gm3oo9pm7m 3 жыл бұрын
@@user-ek5wt4pc7b スナイパーは流石にキツいと思う。そんなに距離とって戦うことはないだろうし。
@user-ie8is1wl6x
@user-ie8is1wl6x 3 жыл бұрын
技術的な面ではなにも手伝えることはないけれど、投稿された動画や配信を再生することによって、ほんの一部だがゲーム制作の手伝いができるんだって考えると興奮してくる。
@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA
@OKADATOSHIOnoKUSODEKAKINTAMA 2 жыл бұрын
壁じゃんした後バタバタしてるの かわいい
@user-oo4ge6kd8y
@user-oo4ge6kd8y 3 жыл бұрын
ゲール爺みたいに相手を跳び越しながらクロスボウ打ちたいよね、カッケェ 特定の重量で跳躍力とか動きに変化加わる方がやってて頭使うから好き
@dada-iw4vo
@dada-iw4vo 3 жыл бұрын
壁ジャンめちゃめちゃカッコいいっ!!! 壁ハメ脱出、攻撃を受け流して立ち位置入れ替え、なんかはどうでしょうかね。成功した時のリターンは大きいけど失敗のリスクもそれなりにある、格ゲーの当て身投げのようなイメージです。 格闘技のロープ際の攻防好きなんですよね〜
@CALVADOSdes
@CALVADOSdes 3 жыл бұрын
一人称視点あったら楽しそう。やりづらくなりそうだけど、一人称視点のゲームあんまりないと思うからやってみたいな
@user-qn3dl3zk8r
@user-qn3dl3zk8r 3 жыл бұрын
壁ジャンプはカメラが暴れるけど意表を突くアクションで格好いいですね。特に頭が下向きになる瞬間が格好いい。 ただ入力に関してはステップだけだとちょっとどうかなとは感じました。特に戦闘中に焦って壁を意識しないままステップしてしまい、思いがけず壁ジャンプしてしまうパターンがあるかもとは思います。 これで困る場面はあまり無いのかもしれませんが、戦闘中に意図せず壁ジャンプ→カメラ暴れてさらに焦る→死みたいなのもあるかもしれません。とりわけこのゲームではプレイヤーの意のままに動くことを目的にしているので、意図せず壁ジャンプしちゃったみたいな場面は無いほうがいいとは思いました。 このアクションは壁に追い詰められたとき以外にも、ドラゴンや巨人など巨大な敵から緊急回避したいときに敵を蹴ってジャンプしながら回避するみたいなアクションにも応用しても良いかもしれません。
@harden2466
@harden2466 3 жыл бұрын
もう作ってあるかもしれませんが、個人的に洞窟なども作って欲しいです😳 (洞窟ないに道がある。)
@maronfield9521
@maronfield9521 3 жыл бұрын
壁ジャンカッコよすぎw
@user-xd8ib7kv2u
@user-xd8ib7kv2u 3 жыл бұрын
壁が近くにあれば横に壁歩きみたいなのとかあったら壁ハメ対策ならないかな
@user-vc2ky2ec4u
@user-vc2ky2ec4u 2 жыл бұрын
できたら即買いですね (アクションゲーム苦手だけど)
@akin9566
@akin9566 3 жыл бұрын
すごいです。遊んでみたい。デモンズソウルみたいに勝てるか勝てないかのギリギリの剣戟が楽しめるゲームバランスだと尚良いと思います。もし味方がいるならランチェスターの法則が当てはまって、相手は3人だから戦いは避けようとか考えちゃうくらいの。
@japanese_inotiwomoyase
@japanese_inotiwomoyase 3 жыл бұрын
なるほど、壁ジャンプはピンチじゃなくても状況が進まない時に使ったり出来そう
@yumikana..3343
@yumikana..3343 3 жыл бұрын
クラウドファンディングで開発資金を さらに集めてみてどうでしょう?
@user-lo4tg6om7q
@user-lo4tg6om7q 3 жыл бұрын
状況が悪かったら壁ジャンプしたあと飛んで逃げてったりも出来そう
@user-ns2zg8ci5j
@user-ns2zg8ci5j 3 жыл бұрын
空中でもう一回転できるようにして方向転換できるようにしたらもっとやれること増えそう
@user-ns2zg8ci5j
@user-ns2zg8ci5j 3 жыл бұрын
本人からのハートとゆうことは採用の予感...
@user-ti6iw7hv9t
@user-ti6iw7hv9t 3 жыл бұрын
壁ジャンから攻撃に切り替えれるようにしたら空中から叩き落としみたいなことできそうで実装してほしい
@toshihirom2038
@toshihirom2038 3 жыл бұрын
やっぱあれだな壁ジャンプ中に空中で煙幕玉とか地面に向けて投げたい
@nnyahoo
@nnyahoo 3 жыл бұрын
この壁キックって既にどこかで出てるのか?俺この人のこの作品で初めて見たんだけど。めっちゃ斬新に感じる。しゅき
@user-rq4uf8yd9f
@user-rq4uf8yd9f 3 жыл бұрын
地形戦できるのか PVPができるんだったらめっちゃ面白そう 水場とか沼地とかフィールドで戦い方が変わる仕様とかも追加されないかな
@user-us2vu4co6e
@user-us2vu4co6e 3 жыл бұрын
できるようにするって言ってたよ~
@user-rq4uf8yd9f
@user-rq4uf8yd9f 3 жыл бұрын
@@user-us2vu4co6e マジですか!楽しみです
@rongeman7960
@rongeman7960 3 жыл бұрын
睦華 おそらく私達が考えてる事は殆ど全て把握されてるんでしょうね…
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ShadowPriestok - Евгений Чернявский
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